Image default
Game PC

8 tựa game có hệ thống di chuyển đỉnh nhất mà game thủ không thể bỏ qua

Bạn tìm “game có hệ thống di chuyển hay nhất” để cảm giác điều khiển thật đã tay? Đây là danh sách chọn lọc những tựa game mà movement không chỉ là tiện ích — nó là bản sắc. Từ nhảy lộn, lướt dây, trượt trên địa hình tới bay lượn trong bộ áo giáp, mỗi trò đều tạo ra trải nghiệm traversal khác biệt, giúp người chơi cảm thấy nhanh, mượt và… siêu ngầu.

Donkey Kong Bananza — Chặt phá, lao thẳng, không gì cản nổi

Donkey Kong Bananza biến DK thành một cỗ máy di chuyển khó tin: chạy, nhảy, leo trèo, bám trần và phá hủy gần như mọi vật cản. Thiết kế thế giới khuyến khích bạn lao thẳng qua cấp độ thay vì vòng vèo — và khi bạn surf trên địa hình bị phá, cảm giác momentum rất đã.

Donkey Kong Bananza bìa game, DK phá hủy chướng ngại vật và di chuyển linh hoạtDonkey Kong Bananza bìa game, DK phá hủy chướng ngại vật và di chuyển linh hoạt

  • Phát hành: 17 July 2025
  • Điểm nhấn: phá hủy môi trường, di chuyển tuyến tính, cảm giác lực và quán tính rõ rệt

Khi gặp boss dạng chặn đường, tận dụng đường có thể phá là cách nhanh để né tấn công và áp sát mục tiêu.

Marvel’s Spider-Man 2 — Swing như người nhện, glide như một nghệ sĩ

Trong Marvel’s Spider-Man 2 bạn điều khiển Peter và Miles với cảm giác swinging cực mượt giữa tòa nhà NYC. Hệ thống web wings mới giúp glide mượt hơn, mở nhiều combo traversal cho cả khám phá lẫn đấu tranh.

Marvel's Spider-Man 2 Peter và Miles lướt giữa tòa nhà New York, swing và glide ấn tượngMarvel's Spider-Man 2 Peter và Miles lướt giữa tòa nhà New York, swing và glide ấn tượng

  • Phát hành: 20 October 2023
  • Điểm nhấn: swing, trick trên không, web wings cho glide

Gợi ý: kết hợp trick giữa các cú xoay và glide để tăng momentum trước khi lao vào takedown.

Sunset Overdrive — Grind, bounce, và… soda zombie

Sunset Overdrive là bài học về cách combo traversal + combat trở nên tự nhiên: grind trên dây điện, bounce từ ô dù, nảy trên ô tô — mọi thứ được thiết kế để bạn luôn… di chuyển. Vũ khí dị hợp phong cách còn khuyến khích chiến thuật trên không.

Sunset Overdrive cảnh nhân vật grind trên đường dây điện giữa thành phố đầy màu sắcSunset Overdrive cảnh nhân vật grind trên đường dây điện giữa thành phố đầy màu sắc

  • Phát hành: 28 October 2014
  • Điểm nhấn: bouncing, grind, traversal liên tục trong combat

Chiến đấu với đám mutates: đừng đứng yên — bounce liên tục để né và tạo góc bắn.

Attack on Titan (2016) — Di chuyển tốc độ cao bằng ODM Gear

Game chuyển thể anime với ODM Gear cho cảm giác như bay luồn giữa các khối kiến trúc. Zip tới, neo dây, quét vòng để chặt điểm yếu Titan — movement là sinh tử, không chỉ để… ngầu.

Attack on Titan nhân vật dùng ODM Gear lao qua không trung, di chuyển như Spider-Man phiên bản animeAttack on Titan nhân vật dùng ODM Gear lao qua không trung, di chuyển như Spider-Man phiên bản anime

  • Phát hành: 18 February 2016
  • Điểm nhấn: tethering, zip-line, kill-angle vital

Gợi ý: học cách điều hướng trong không gian hẹp; sai một nhịp là bạn mất an toàn.

Anthem — Bay lượn trong Javelin như mơ

Dù gây tranh cãi về chiều sâu RPG, Anthem vẫn là đỉnh về cảm giác bay với Javelin. Tốc độ, cảm giác trọng lực và tùy biến kỹ năng khiến traversal trở thành phần quan trọng của gameplay.

Anthem Javelin bay lượn trên không, hệ thống bay mượt và đa dạng classAnthem Javelin bay lượn trên không, hệ thống bay mượt và đa dạng class

  • Phát hành: 22 February 2019 (lưu ý: server dự kiến đóng tháng 1/2026)
  • Điểm nhấn: flying mechanics, Javelin customize

Mẹo: lựa chọn Javelin phù hợp nhiệm vụ — mobility build cho khám phá, heavy build cho combat.

Zone Of The Enders: The 2nd Runner — Mech nhanh như cơn gió

Orbital Frames như Jehuty cho trải nghiệm mech không còn ì ạch. Dodge, phóng tên lửa, ném kẻ địch — tốc độ và tính linh hoạt khiến bạn thật sự cảm giác mình là phi công anime.

Zone of the Enders Jehuty cơ động trong không gian, mech di chuyển nhanh và linh hoạtZone of the Enders Jehuty cơ động trong không gian, mech di chuyển nhanh và linh hoạt

  • Phát hành: 10 March 2003
  • Điểm nhấn: mech mobility, lock-on combat nhanh

Tip: tập dodge và combo ném để tận dụng momentum của Jehuty.

Vanquish — Powerslide và bullet-time đỉnh cao

Không nhiều shooter có powerslide được thiết kế ăn khớp với hệ thống chiến đấu. Trong Vanquish, trượt mạnh sẽ làm chậm thời gian và mở góc bắn chuẩn xác — vừa chiến thuật vừa khoái.

Vanquish nhân vật powerslide qua chiến trường, hệ thống trượt làm chậm thời gianVanquish nhân vật powerslide qua chiến trường, hệ thống trượt làm chậm thời gian

  • Phát hành: 19 October 2010
  • Điểm nhấn: powerslide, tactical slowdown

Chiến thuật: dùng powerslide để reposition rồi kết hợp slow-mo headshot.

Pepper Grinder — Drill dash: khoan xuyên mọi rào cản

Indie đáng yêu này đưa cơ chế khoan (drill) thành trung tâm traversal: drill dash là công cụ di chuyển và tấn công, tạo cảm giác momentum cực đã khi lao xuyên cát hay xuyên đất.

Pepper Grinder nhân vật khoan xuyên địa hình, drill dash tạo momentum và tấn công kẻ thùPepper Grinder nhân vật khoan xuyên địa hình, drill dash tạo momentum và tấn công kẻ thù

  • Phát hành: 28 March 2024
  • Điểm nhấn: drill dash, momentum-based traversal

Thử: thực hành drill trong vùng cát để nắm quán tính trước khi vào combat.

Kết luận
Movement xịn làm game trở nên “sống” — nó quyết định cảm giác, tốc độ và phong cách chơi. Từ DK phá tan chướng ngại đến Spider-Man lướt giữa trời, Anthem bay bổng hay Vanquish powerslide, mỗi tựa đem một triết lý di chuyển khác nhau. Bạn mê cảm giác nào nhất? Chia sẻ build, clip hoặc pha di chuyển điên rồ của bạn bên dưới để cộng đồng cùng bàn luận!

Related posts

Death Stranding Sắp Có Anime? Hideo Kojima Chính Thức Xác Nhận!

Hải Đăng

Crow Country: Toàn Bộ 15 Bí Mật Và Cách Thu Thập Chi Tiết

Hải Đăng

Oblivion Remastered: Cái “Dị” Đáng Yêu Quay Trở Lại Qua Công Cụ Tạo Nhân Vật “Điên Rồ”

Hải Đăng