Image default
Game PC

Diablo 4: Bài Toán Đặt Tên Khó Nhằn Thử Thách Blizzard

Với một tựa game phức tạp và có chiều sâu như Diablo 4, việc Blizzard phải đối mặt với vô số quyết định khó khăn trong quá trình thiết kế là điều dễ hiểu. Từ việc cân bằng sức mạnh các lớp nhân vật, tránh tình trạng một class quá bá đạo hay một class bị “nerf” đến mức không ai muốn chơi, tất cả đều là những yếu tố then chốt.

Tuy nhiên, có một khía cạnh khác trong quá trình phát triển game cũng đầy thách thức, một điều mà có lẽ ít game thủ nào để ý tới: đó chính là việc đặt tên.

Blizzard Đang Cạn Kiệt Ý Tưởng Đặt Tên Sáng Tạo Cho Hoạt Động và Mùa Trong Diablo 4?

Hình ảnh Belial Chúa Tể Lừa Dối trong Diablo 4, một thách thức đặt tên cho BlizzardHình ảnh Belial Chúa Tể Lừa Dối trong Diablo 4, một thách thức đặt tên cho Blizzard

Trong một cuộc trao đổi với PC Gamer, Trưởng nhóm Thiết kế Live Game Colin Finer và Trưởng nhóm Thiết kế Mùa Deric Nunez đã chia sẻ về những khó khăn trong việc sáng tạo ra những cái tên “hắc ám” và phù hợp cho các hoạt động trong Diablo 4.

Finer cho biết: “Tôi phải nói rằng đây có lẽ là một trong những thách thức thiết kế khó khăn nhất.” Nunez cũng nói thêm: “Chúng tôi phải trải qua rất nhiều vòng lặp ý tưởng và các tên gọi nội bộ được thay đổi hàng tuần, đặc biệt là khi một mùa giải mới chỉ vừa bắt đầu và bản sắc của nó vẫn đang trong quá trình định hình.”

Thử nghĩ mà xem: hầu hết các hoạt động và nội dung mùa của Diablo đều được đặt tên xoay quanh quỷ dữ, địa ngục, cái ác và những khái niệm tương tự. Helltide Dungeons (Hầm Ngục Thủy Triều Dung Nham)? Seething Realms (Vùng Đất Sôi Sục)? Dark Citadel (Thành Trì Bóng Tối)? Rõ ràng là khả năng sáng tạo của họ cũng có giới hạn.

Việc sử dụng các tên gọi tạm thời trong nội bộ thì dễ dàng hơn nhiều, nhưng để đưa ra những cái tên chính thức mà hàng triệu người chơi sẽ tiếp xúc thì lại là một câu chuyện hoàn toàn khác. Blizzard cần đảm bảo rằng tên gọi phải rõ ràng, dễ hiểu và truyền tải được bản chất của hoạt động đó đến người chơi. Một ví dụ được đưa ra là trong mùa giải mới sắp tới (Mùa 8), người chơi sẽ đối đầu với hai phiên bản của đại ác quỷ Belial. Một phiên bản có kích thước chỉ nhỉnh hơn người thường một chút, và một phiên bản khổng lồ ngang ngửa King Kong. Trong quá trình phát triển mùa giải, đội ngũ phát triển đã gọi hai biến thể này của Belial là “Belial nhí” (baby Belial) và “Belial khổng lồ” (Gigabelial) – những cái tên mà rõ ràng là không thể sử dụng cho phiên bản chính thức.

Belial trở lại trong Diablo 4 Mùa 8 với hai phiên bản, đặt ra bài toán tên gọi cho nhà phát triểnBelial trở lại trong Diablo 4 Mùa 8 với hai phiên bản, đặt ra bài toán tên gọi cho nhà phát triển

Dù Blizzard có nghĩ ra được bất kỳ tên gọi nào cho hoạt động hay mùa giải, họ cũng sẽ cần phải sáng tạo hơn nữa, bởi đội ngũ phát triển cho biết họ đã lên kế hoạch cho một lộ trình 10 năm. Hãy tưởng tượng số lượng hoạt động và mùa giải sẽ xuất hiện nếu kế hoạch đó trở thành hiện thực.

Bên cạnh Mùa 8, Diablo 4 cũng sắp có sự kiện hợp tác (crossover) bên ngoài đầu tiên, khi Blizzard công bố rằng thương hiệu này sẽ sớm kết hợp với bộ anime/manga nổi tiếng Berzerk.

Dù thách thức là gì, việc đặt tên vẫn là một phần quan trọng trong việc xây dựng thế giới và trải nghiệm Diablo 4. Cộng đồng game thủ chắc chắn sẽ rất mong chờ những cái tên độc đáo và ấn tượng mà Blizzard sẽ mang đến trong tương lai.

Bạn nghĩ sao về thách thức “đặt tên” này của Blizzard? Hãy chia sẻ ý kiến của mình ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi hoiquangame.com để cập nhật những thông tin mới nhất về Diablo 4 cũng như các tựa game hấp dẫn khác nhé!

Related posts

Aqua Sac MH Wilds: Bí Kíp Săn Tìm Và Chế Tạo Trang Bị Ngon

Hải Đăng

Top 7 Thương Nhân “Lươn Lẹo” Trong Game Khiến Game Thủ Cay Cú Nhất

Hải Đăng

Capcom Thay Đổi Lớn: “Cha Đẻ” Monster Hunter Dẫn Dắt Toàn Bộ Mảng Phát Triển Game

Hải Đăng