Image default
Game PC

Pocketpair: Palworld Sẽ Không Bị Bán Dù Cho Thành Công Cực Lớn

Sự thành công phi thường của Palworld kể từ khi ra mắt vào tháng 1 năm 2024 đã thu hút sự chú ý của hàng loạt ông lớn trong ngành công nghiệp game. Tựa game này nhanh chóng chiếm lĩnh vị trí đầu bảng xếp hạng bán chạy nhất trên Steam và thu hút hàng triệu người chơi chỉ trong thời gian ngắn. Tuy nhiên, nếu bạn đang mong chờ Pocketpair Inc., nhà phát triển đứng sau Palworld, sẽ sớm “bán mình” thì có lẽ bạn sẽ phải thất vọng.

Một cảnh trong Palworld với các Pal và nhân vật người chơiMột cảnh trong Palworld với các Pal và nhân vật người chơi

Với thành công vang dội như vậy, việc các tập đoàn game khổng lồ để mắt tới và tìm cách thâu tóm nhằm củng cố năng lực sản xuất là điều dễ hiểu. Dù vậy, Pocketpair Inc. dường như không có ý định đi theo con đường này.

Pocketpair Kiên Quyết Từ Chối Mọi Lời Đề Nghị Mua Lại Hiện Tại

Quyết định cuối cùng về việc bán công ty thuộc về CEO Takuro Mizobe của Pocketpair. Tuy nhiên, khi được IGN hỏi về vấn đề này tại Hội nghị các nhà phát triển game (GDC) gần đây, Giám đốc Truyền thông và Quản lý Xuất bản John “Bucky” Buckley đã đưa ra câu trả lời vô cùng dứt khoát.

Buckley khẳng định: “CEO của chúng tôi sẽ không bao giờ cho phép điều đó xảy ra,” và nhấn mạnh thêm, “Ông ấy sẽ không bao giờ đồng ý. Ông ấy sẽ không, không bao giờ cho phép. Ông ấy thích tự mình làm mọi việc và thích làm chủ chính mình. Ông ấy không thích người khác bảo mình phải làm gì.”

Logo của nhà phát hành PocketpairLogo của nhà phát hành Pocketpair

Không chỉ vậy, Buckley còn cho rằng Mizobe chỉ có thể xem xét việc bán công ty khi ông đã lớn tuổi: “Tôi sẽ rất sốc nếu điều đó xảy ra. Có lẽ khi ông ấy già đi, ông ấy có thể bán nó để lấy tiền. Và điều đó sẽ thật đáng buồn, nhưng trong cuộc đời tôi, có lẽ tôi sẽ không thấy điều đó. Không, sẽ rất thú vị để xem hai con đường sẽ đi về đâu. Chúng tôi, Pocketpair, rõ ràng chỉ tham gia vào con đường phát triển game. Với Palworld như một tài sản trí tuệ (IP), chúng tôi có tham gia, nhưng phần lớn quyền quyết định hiện nằm trong tay Aniplex và Sony Music, những người đang chèo lái con thuyền đó. Chúng tôi chỉ đưa ra lời khuyên và ý kiến khi họ thực hiện.”

Đề cập của Buckley về Sony là nói đến thỏa thuận giữa Sony Music Entertainment và Pocketpair để sản xuất hàng hóa, âm nhạc và các sản phẩm khác dựa trên IP Palworld. Mặc dù CEO của công ty có thể không có ý định bán studio, nhưng thái độ của ông có thể thay đổi một khi một khoản tiền khổng lồ được đặt lên bàn đàm phán.

Trong các tin tức khác liên quan đến trò chơi, bản cập nhật Palworld mới nhất vốn chỉ mang tính đùa cợt dường như còn tốt hơn cả bản cập nhật thật. Về việc phát hành game trong tương lai, Pocketpair vẫn đang xem xét việc đưa game lên Switch 2 bất chấp vụ kiện tụng đang diễn ra với nhà sản xuất console Nintendo.

Dàn Pal đa dạng trong Palworld nhìn xuống từ trên caoDàn Pal đa dạng trong Palworld nhìn xuống từ trên cao

Kết Luận

Tóm lại, Pocketpair Inc. và CEO Takuro Mizobe đang thể hiện một lập trường vững chắc về việc duy trì sự độc lập của công ty, bất chấp sức hút từ thành công toàn cầu của Palworld. Quyết định này cho thấy tham vọng tự chủ và mong muốn tiếp tục phát triển theo định hướng riêng của nhà phát triển Nhật Bản. Cộng đồng game thủ chắc chắn sẽ còn nhiều điều để mong đợi từ Pocketpair và tương lai của vũ trụ Palworld. Hãy cùng theo dõi những bước tiến tiếp theo của họ và đừng quên chia sẻ cảm nghĩ của bạn về quyết định này ở phần bình luận bên dưới!

Related posts

Hướng dẫn Confidant Kawakami P5R: Tối ưu Temperance Arcana

Hải Đăng

Ghost of Yotei: Shuhei Yoshida Hé Lộ Điều Khiển Đỉnh Cao, Ra Mắt Cuối Năm?

Hải Đăng

Top 10 Vũ Khí Kingdom Come Deliverance 2: Xưng Bá Xứ Bohemia

Hải Đăng