Image default
Game PC

Xếp hạng các tựa game Doom: Hành trình diệt quỷ huyền thoại

Doom luôn được xem là một trong những tựa game FPS có ảnh hưởng nhất lịch sử ngành game, thậm chí có thể coi là ông tổ của dòng game FPS, hay ít nhất là tựa game đã đưa thể loại này trở nên phổ biến.

Thương hiệu này đã phát triển từ việc bắn những cư dân địa ngục dạng pixel cho đến xé xác lũ quỷ một cách đẫm máu trong tiếng nhạc metal cường độ cao.

Với sự mong đợi dành cho phần Doom tiếp theo sắp ra mắt, hãy cùng nhìn lại lịch sử diệt quỷ kéo dài hơn ba thập kỷ của thương hiệu khi chúng ta theo chân Doomguy/The Doom Slayer “quá tức giận để chết” trong cuộc thập tự chinh chống lại đội quân địa ngục.

Chúng tôi sẽ xếp hạng từng tựa game Doom đã được phát hành kể từ game Doom đầu tiên vào năm 1993 cho đến Doom Eternal. Chúng tôi sẽ không xem xét các bản DLC, bản mở rộng hay các tập không chính thức.

11 Mighty Doom

Tội lỗi thực sự là Microtransactions

Gameplay hoạt hình của Mighty Doom với Mini Slayer bắn quái vậtGameplay hoạt hình của Mighty Doom với Mini Slayer bắn quái vật

Bạn có nhớ những bức tượng nhỏ Mini Slayer sưu tầm được trong Doom 2016Doom Eternal không? Trong Mighty Doom, bạn sẽ vào vai Mini Slayer, người phải đi qua một phiên bản hoạt hình của vũ trụ Doom để giải cứu chú thỏ cưng Daisy khỏi lũ quỷ một lần nữa.

Nếu bạn đã quen thuộc với game mobile Archero của Habby, thì Mighty Doom có thể sẽ quen thuộc, vì cả hai đều là game bắn súng một cần điều khiển (single-stick shooter) nơi bạn tiến bộ qua các cấp độ trong khi bắn quỷ với các nâng cấp có thể thay đổi đáng kể cách súng của bạn hoạt động.

Giống như Archero, Mighty Doom có vẻ là một cách giết thời gian thực sự thú vị trên điện thoại của bạn. Với lối chơi thỏa mãn và hệ thống tiến triển cho phép tạo ra một số cách xây dựng nhân vật sáng tạo, thật không may, nó cũng bị ảnh hưởng bởi độ khó tăng đột biến buộc bạn phải khuất phục trước các giao dịch vi mô (microtransactions) mang tính săn mồi đã gây khó khăn cho ngành game di động từ lâu.

Thật không may, Mighty Doom đã bị gỡ khỏi App Store, vì Bethesda đã đóng cửa Alpha Dog Games vào tháng 5 năm 2024. Từ tháng 8 năm 2024, Mighty Doom không còn khả dụng để tải xuống cho người chơi mới.

RIP Mighty Doom, bạn đã có thể là một đứa con cưng của thương hiệu Doom.

10 Doom Resurrection

Liệu có ai còn chơi game bắn súng trên đường ray?

Màn hình gameplay của Doom Resurrection trên di độngMàn hình gameplay của Doom Resurrection trên di động

Doom Resurrection là một game mobile bắn súng trên đường ray (rail shooter) được phát hành vào năm 2009 cho iPhone. Nó sử dụng cùng một engine, cùng tài nguyên và cùng phong cách nghệ thuật như Doom 3, với cốt truyện được xây dựng như một phần tiền truyện của trò chơi đó.

Bạn vào vai một lính thủy đánh bộ vô danh đang cố gắng vượt qua cuộc xâm lược của quỷ trên sao Hỏa trong khi hợp tác với một nhà khoa học còn sống sót để đóng các cổng dịch chuyển mà lũ quỷ đang sử dụng trước khi trốn thoát.

Tương tự như hầu hết các game bắn súng trên đường ray cổ điển như House of the Dead 2, lối chơi đưa bạn qua tám cấp độ bắn súng trên đường ray mà bạn có thể đã trải nghiệm trong các máy game thùng, nơi thay vì cầm một khẩu súng nhựa để bắn vào màn hình, bạn sẽ nghiêng điện thoại để nhắm và chạm vào màn hình để bắn và nạp đạn.

Là một game mobile, sự đón nhận mờ nhạt của Doom Resurrection là điều dễ hiểu và cảm giác giống như một nỗ lực kiếm tiền dựa trên sự nổi tiếng của Doom 3 hơn. Nó có thể đứng vững như một game mobile độc lập, nhưng không thực sự tốt với tư cách là một game Doom.

9 Final Doom

Khó như địa ngục

Gameplay của Final Doom với giao diện cổ điểnGameplay của Final Doom với giao diện cổ điển

Trái ngược với những gì tiêu đề gợi ý, Final Doom tất nhiên không phải là game Doom cuối cùng được phát hành, mà thay vào đó là phần kế thừa của DoomDoom 2, phát hành trên máy tính cá nhân vào năm 1996 và sau đó là PlayStation 1.

Mặc dù là phần thứ ba của thương hiệu, có một lý do tại sao Final Doom không được gọi là Doom 3 (danh hiệu đó dành cho một phần sau này). Nó ban đầu là một gói cấp độ được thiết kế bởi nhóm nghiệp dư TeamTNT trước khi các nhà phát triển được liên hệ bởi người tạo ra Doom, John Romero, với lời đề nghị mua lại và bán Final Doom như một sản phẩm chính thức.

Mặc dù Final Doom có lối chơi giống hệt những người tiền nhiệm với cùng vũ khí và quỷ, nó nổi bật bởi các cấp độ khó hơn đáng kể và nhạc nền môi trường khác biệt do Aubrey Hodges sáng tác trong phiên bản PlayStation, người sau này sẽ soạn nhạc cho Doom 64.

Theo định nghĩa, Final Doom là một trong những game chính của thương hiệu. Nó được coi là một trong những game Doom khó nhất, chủ yếu là do nó phải vật lộn với tốc độ khung hình thấp hơn, điều khiển kém chính xác hơn và thiết kế cấp độ gần như tàn bạo mà nhiều người chơi phải vật lộn.

8 Doom RPG

Thực ra… Không tệ lắm?

Giao diện gameplay theo lượt của Doom RPG trên điện thoại cũGiao diện gameplay theo lượt của Doom RPG trên điện thoại cũ

Bạn có nhớ những game mobile cũ trước thời điện thoại thông minh không? Những game chạy trên điện thoại Nokia hoặc Motorola dạng trượt? Hóa ra những chiếc điện thoại đó có thể chạy Doom–à, Doom RPG.

Khi tôi biết về Doom RPG, tôi đã hoài nghi, nghĩ rằng không đời nào nó có thể hay được. Ý tôi là, làm thế nào bạn có thể chuyển đổi cơ chế bắn súng tốc độ nhanh của Doom lên một chiếc điện thoại Nokia cũ vào năm 2005?

Đơn giản: cơ chế RPG theo lượt nơi di chuyển xoay quanh việc rẽ 90 độ và thực hiện một số lượng tấn công nhất định mỗi lượt.

Nghiên cứu về Doom RPG đã khơi gợi sự quan tâm của tôi đối với trò chơi này, mặc dù thật không may, giống như hầu hết các game Doom cũ hơn, nó đã bị lãng quên theo thời gian trừ khi bạn đào sâu vào các dự án bảo tồn phương tiện truyền thông.

7 DOOM II RPG

Một bản nâng cấp trực tiếp

Gameplay 3D kết hợp sprite 2D trong Doom II RPGGameplay 3D kết hợp sprite 2D trong Doom II RPG

Nhờ thành công của Doom RPG, id Software đã quyết định tạo và phát hành phần tiếp theo. Ra mắt vào năm 2009 cho điện thoại di động và sau đó là iPhone vào cuối năm đó, Doom II RPG là một bản nâng cấp trực tiếp của Doom RPG gốc, giữ lại các yếu tố RPG và thậm chí bổ sung thêm một số cải tiến kỹ thuật.

Sử dụng cùng một engine mà Wolfenstein RPG chạy trên đó, Doom II RPG giờ đây có môi trường được tạo 3D trong khi vẫn giữ lại các sprite 2D mà thương hiệu Doom vẫn được biết đến nhiều nhất.

Đồ họa và lối chơi cũng có vẻ mượt mà hơn nhiều, với các NPC giúp đỡ và nói chuyện với bạn trong suốt cuộc phiêu lưu, và chiến đấu cảm thấy căng thẳng hơn nhiều so với người tiền nhiệm.

Doom II RPG không quá nghiêm túc và cũng tái sử dụng tài nguyên từ Doom 3Wolfenstein 3D. Nó cũng chia sẻ cùng một câu chuyện với Doom 3, khi Doomguy đến một trạm không gian để giúp đỡ một số nhà khoa học UAC.

Một trong những phần hài hước nhất của trò chơi là bạn có thể làm cho trận chiến dễ dàng hơn nhiều bằng cách sử dụng một khẩu súng nước phun nước thánh, thứ khiến lũ quỷ sợ hãi và gây thêm sát thương so với hầu hết các loại súng khác.

6 Doom 64

Tối tăm hơn, Gai góc hơn

Doom Slayer cầm khẩu BFG trong Doom 64 với khung cảnh tối tămDoom Slayer cầm khẩu BFG trong Doom 64 với khung cảnh tối tăm

Trong khi hầu hết các game Doom được phát triển cho máy tính cá nhân, Doom 64 được phát hành cho Nintendo 64 và vẫn là độc quyền cho đến năm 2020, khi cuối cùng nó nhận được các bản port sang các hệ máy khác.

Mặc dù phải cạnh tranh với các game bắn súng 64 khác như GoldenEye 007 kinh điển và Duke Nukem 64, Doom 64 đã có thể tự đứng vững bằng cách tạo sự khác biệt so với những người tiền nhiệm với một tông màu khác, hoàn chỉnh với thẩm mỹ tối tăm hơn, bầu không khí u ám hơn và đồ họa hoàn toàn mới.

Giống như hầu hết các game Doom cổ điển khác, Doom 64 có lối chơi tương tự, vì nó chạy trên cùng một engine với Doom II.

Hầu hết các loại vũ khí, mặc dù khác biệt về mặt nghệ thuật, đều hoạt động giống nhau – ngoại trừ Unmaker, một sự bổ sung mới cho kho vũ khí của Doomguy và sau đó được giới thiệu lại với tên gọi Unmaykr trong Doom Eternal.

Doom 64 thường được coi là một trò chơi bị đánh giá thấp nghiêm trọng, vì nó không nhận được sự chú ý tương tự từ người hâm mộ mặc dù đã cải tiến so với những người tiền nhiệm.

5 DOOM 3

Một sự chuyển hướng rõ rệt sang kinh dị

Doomguy bắn một con quỷ trong môi trường tối tăm của Doom 3Doomguy bắn một con quỷ trong môi trường tối tăm của Doom 3

Doom 3 khá gây tranh cãi vì sự thay đổi rõ rệt từ game bắn súng cổ điển sang thẩm mỹ bắn súng kinh dị sinh tồn mà nó hướng tới, làm chậm nhịp độ gameplay và buộc bạn phải dành thời gian và ngồi lại với cảm giác về một sự diệt vong sắp xảy ra mà các game kinh dị sinh tồn làm tốt nhất.

Doom 3 hoàn toàn bỏ qua các sự kiện của các trò chơi trước đó và cũng hầu như không được các trò chơi sau này thừa nhận, trở thành một thực thể riêng biệt trong thương hiệu chính.

Tuy nhiên, tiền đề vẫn giữ nguyên, với Doomguy chiến đấu với lũ quỷ trên sao Hỏa trong một câu chuyện không đáng kể nếu bạn chỉ ở đây để giết quỷ.

Doom 3 loại bỏ các cuộc đấu súng hỗn loạn và nghiêng nhiều hơn vào các yếu tố kinh dị. Môi trường trò chơi ngột ngạt hơn, với các hành lang chật hẹp và tối tăm, bầu không khí u ám hơn, và kẻ thù bất ngờ xuất hiện trong tầm mắt của bạn.

Mặc dù không phải là trò chơi được đón nhận tốt nhất, nó vẫn giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim của nhiều người hâm mộ Doomcách tiếp cận khác biệt so với phần còn lại của thương hiệu.

4 DOOM

Liệu nó có chạy được Doom không?

Ảnh bìa kinh điển của Doom (1993)Ảnh bìa kinh điển của Doom (1993)

Lần đầu tiên tôi được chơi Doom không phải trên các nền tảng gốc như PS1 hay Macintosh, mà là một bản port nằm trong Doom Eternal mà bạn có thể truy cập tại căn cứ của Doomslayer, Pháo đài Doom (Fortress of Doom).

Tôi không thể nói chính xác về trải nghiệm chơi Doom gốc khi nó mới ra mắt (Doom già hơn tôi năm tuổi), nhưng tôi có thể nói rằng Doom gốc, như trong Doom Eternal, chơi cực kỳ tốt đối với một trò chơi đã gần 30 năm tuổi. Nó cũng có thể chạy trên hầu hết mọi nền tảng.

Doom là một trò chơi đơn giản đến mức mã nguồn có thể chạy trên hầu hết mọi thiết bị điện tử, làm dấy lên một meme Internet “It Runs Doom” (Nó chạy được Doom) nơi mọi người bắt đầu port Doom lên các thiết bị không tưởng, từ máy tính vẽ đồ thị đến que thử thai điện tử.

Lối chơi chiến đấu đơn giản nhưng mãnh liệt của Doom đã thiết lập một tiêu chuẩn công nghiệp mới cho các game bắn súng góc nhìn thứ nhất, và tiếp tục là một trong những tác phẩm kinh điển hay nhất từng xuất hiện trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử.

3 DOOM 2

Không thể tốt hơn thế này được nữa, phải không?

Ảnh chụp màn hình gameplay của Doom II với đồ họa pixelẢnh chụp màn hình gameplay của Doom II với đồ họa pixel

Trải nghiệm của tôi với Doom 2 về cơ bản giống như người tiền nhiệm của nó, vì tôi đã có thể chơi nó trên máy tính của Doomslayer trong căn phòng riêng của anh ấy trong Doom Eternal.

Tuy nhiên, tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi qua tác phẩm kinh điển này và thấy nó thú vị hơn nhiều so với trò chơi đầu tiên. Mặc dù về cơ bản hoạt động giống nhau, Doom 2 có rất nhiều nâng cấp trực tiếp so với trò chơi đầu tiên, bao gồm nhiều nhạc metal hơn và chiến đấu nhanh hơn, dữ dội hơn.

Một trong những phần hay nhất của Doom 2 là sự ra đời của Super Shotgun, thứ vũ khí kể từ đó gần như đồng nghĩa với chính Doomguy. Bên cạnh BFG9000, Super Shotgun là vũ khí dễ nhận biết nhất trong toàn bộ thương hiệu, thậm chí là trong toàn bộ lịch sử trò chơi điện tử.

2 Doom (2016)

Chiến đấu như Địa ngục

Doom Slayer sử dụng Shotgun cận chiến với quỷ trong Doom 2016Doom Slayer sử dụng Shotgun cận chiến với quỷ trong Doom 2016

Mặc dù tôi lớn lên với việc chơi một vài phần của các game Doom cũ hơn khi còn nhỏ, Doom 2016 mới là màn giới thiệu chính thức của tôi với thương hiệu này, và trời ơi, tôi đã yêu thương hiệu này ngay lập tức.

Doom là người kế nhiệm hoàn hảo cho các trò chơi gốc, và thậm chí còn xây dựng dựa trên thương hiệu với đồ họa nâng cao, cốt truyện mạnh mẽ (nhưng vẫn phụ trợ) và các cơ chế sáng tạo như Glory Kills và tùy chỉnh vũ khí.

Trò chơi cũng tiếp nối câu chuyện của các trò chơi gốc, biến Doomguy thành Doom Slayer nghiêm túc và đáng sợ hơn nhiều. Chiến đấu cũng cực kỳ mượt mà, với lũ quỷ không chỉ mang lại cảm giác thỏa mãn khi chiến đấu, mà vũ khí còn được cải tiến so với các phiên bản gốc.

Xé xác và tàn sát theo tiếng nhạc heavy metal cường độ cao của Mick Gordon gợi lên một cơn khát máu nguyên thủy mà bạn chỉ có thể cảm nhận được trong một trò chơi như Doom.

Mặc dù có một số sai sót, như chiến đấu lặp đi lặp lại, thiết kế môi trường đơn điệu và trận đấu trùm cuối gây thất vọng, Doom vẫn là một trong những game FPS hay nhất của thập niên 2010. Nhưng trò chơi này vẫn không thể sánh bằng cái tên tiếp theo trong danh sách này.

Related posts

Fallout 76 Season 20: Biến Hình Thành Ghoul – Giấc Mơ Bức Xạ Sắp Thành Hiện Thực!

Hải Đăng

Respawn Hủy Game FPS Mới: Titanfall 3 Càng Xa Tầm Với?

Hải Đăng

Top 10 Game Cozy Với Yếu Tố Khám Phá Khiến Bạn Say Mê

Hải Đăng