Image default
Game PC

Hé Lộ Chế Độ Multiplayer ‘CounterBite’ Bị Hủy Của Vampire The Masquerade Bloodlines

Tựa game nhập vai kinh điển Vampire: The Masquerade – Bloodlines từng có kế hoạch phát triển một chế độ chơi mạng (multiplayer mode) nhưng chưa bao giờ hoàn thành. Chế độ này được đặt tên là “CounterBite” và lấy cảm hứng mạnh mẽ từ tựa game bắn súng chiến thuật Counter-Strike của Valve.

Nhiều nội dung bị cắt khỏi Vampire: The Masquerade – Bloodlines đã được cộng đồng game thủ tìm thấy và thậm chí phục hồi. Code liên quan đến chế độ multiplayer chưa hoàn thiện này cũng đã được biết đến từ lâu trong cộng đồng.

Tim Cain, một trong những lập trình viên kỳ cựu gia nhập dự án Vampire: The Masquerade – Bloodlines ở giai đoạn sau, từng đề cập đến chế độ lấy cảm hứng từ Counter-Strike này, gọi nó là “CounterBite”. Trong một video mới trên kênh YouTube của mình, Cain đã lần đầu tiên chia sẻ chi tiết về cách chế độ này sẽ hoạt động nếu được ra mắt.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines Suýt Có Chế Độ Đấu Giữa Con Người Và Ma Cà Rồng

Nhân vật Ysabelle Toreador trong Vampire The Masquerade Bloodlines 2, một phần của vũ trụ World of Darkness.Nhân vật Ysabelle Toreador trong Vampire The Masquerade Bloodlines 2, một phần của vũ trụ World of Darkness.

Theo Tim Cain, chế độ chơi mạng này sẽ đặt một đội gồm các ma cà rồng đối đầu với một đội thợ săn ma cà rồng là con người làm việc cho tổ chức New Order of Leopold. Ý tưởng là phe ma cà rồng sẽ sở hữu những sức mạnh siêu nhiên độc đáo (Disciplines), trong khi phe con người sẽ có lợi thế về vũ khí và cả một số Disciplines riêng.

Game dự kiến có chín “đội” bao gồm: Camarilla (gồm tất cả các Clan ma cà rồng có thể chơi được), New Order of Leopold, và bảy Clan riêng lẻ, cho phép các ma cà rồng chiến đấu với nhau. Sau mỗi vòng đấu, người chơi sẽ nhận được tiền, và sau mỗi lượt map, họ sẽ nhận điểm kinh nghiệm để dùng mua trang bị và nâng cấp sức mạnh.

Một điểm thú vị là cơ chế Masquerade vẫn có hiệu lực, với những NPC con người (được gọi là Kine) xuất hiện trên bản đồ. Việc phá vỡ Masquerade (tức là để lộ sự tồn tại của ma cà rồng) sẽ khiến người chơi bị giảm tiền và điểm thưởng. Khái niệm này sau này đã được tái sử dụng trong tựa game Battle Royale Vampire: The Masquerade – Bloodhunt (nay đã ngừng hoạt động) nhiều năm sau đó.

Các chế độ chơi dự kiến bao gồm: “Team Elimination” (tiêu diệt đội đối phương); “Bloodhunt” (một người chơi phải chạy trốn khỏi tất cả những người còn lại); “Kine” (các đội phải bảo vệ con người của mình đồng thời ăn cắp con người do đội khác bảo vệ); và “Embrace” (đội Leopold phải ngăn ma cà rồng biến NPC thành đồng loại của chúng).

Jeanette Malkavian tại Asylum, một trong những địa điểm đáng nhớ trong Vampire The Masquerade Bloodlines.Jeanette Malkavian tại Asylum, một trong những địa điểm đáng nhớ trong Vampire The Masquerade Bloodlines.

Đáng tiếc, phiên bản chơi đơn của Vampire: The Masquerade – Bloodlines đã gặp rất nhiều khó khăn khi ra mắt. Trớ trêu thay, nó đã bị “thảm sát” về doanh số bởi một tựa game nhỏ bé khác do Valve phát hành cùng thời điểm – một cái tên quen thuộc mang tên Half-Life 2. Ngay cả chế độ “CounterBite” cũng không thể cứu vãn được số phận của Bloodlines trước sức ảnh hưởng khổng lồ của Gordon Freeman.

Thông tin này mang đến cái nhìn thú vị về những hướng đi tiềm năng mà Vampire: The Masquerade – Bloodlines có thể đã đi theo, cho thấy sự sáng tạo trong quá trình phát triển game của Troika Games dù cuối cùng không thể thành hiện thực.

Bạn nghĩ sao về ý tưởng chế độ “CounterBite” này? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Forza Horizon 5 trên PS5: Game thủ cần biết gì trước khi “đốt lốp”?

Hải Đăng

Twisted Metal Mùa 2: Ngày Ra Mắt, Dàn Sao và Giải Đấu Chết Chóc Đầy Hứa Hẹn

Hải Đăng

Bom xịt Suicide Squad và MultiVersus: Lý do game Wonder Woman bị hủy?

Hải Đăng