Image default
Game PC

Đánh Giá Cubic Odyssey: Liệu Game Sinh Tồn Lập Phương Này Có Đáng Chơi?

Tôi luôn có một sự say mê đặc biệt với những tựa game tập trung vào việc xây dựng và sáng tạo thay vì chỉ kể một câu chuyện tuyến tính. Giữa những cái tên đình đám như No Man’s Sky và Minecraft, rõ ràng thể loại này có rất nhiều biến thể trong cách triển khai. Cubic Odyssey là một tân binh khác trong mảng khám phá không gian, khai thác tài nguyên và chế tạo. Câu hỏi đặt ra là, liệu trò chơi này có đủ ý tưởng mới mẻ để tạo dựng chỗ đứng của riêng mình trong lòng cộng đồng game thủ?

Ban đầu, tôi tiếp cận bản đánh giá này với kỳ vọng khá thấp, bởi nhìn bề ngoài, Cubic Odyssey trông cực kỳ giống với những game mà tôi đã chơi trước đây. Đây là một thách thức lớn đối với bất kỳ tựa game nào khi phải đối mặt với những sự so sánh trực diện như vậy, nhưng có vẻ Cubic Odyssey không hề né tránh điều đó.

Sau khi bắt tay vào trải nghiệm, game đã thực sự gây bất ngờ cho tôi với rất nhiều thay đổi mà nó mang lại cho toàn bộ thể loại. Tuy nhiên, đi kèm với những thay đổi đó là một vài điểm yếu mà tôi không thể thực sự yêu thích. Sau hơn 20 giờ đồng hồ đắm chìm trong Cubic Odyssey, tôi phải thừa nhận rằng trò chơi phiêu lưu không gian này rất thú vị, nhưng một số lựa chọn thiết kế kỳ quặc đã khiến giai đoạn đầu game trở nên khá “nhọc nhằn”.

Thế Giới Lập Phương Độc Đáo

Cảnh không gian đẹp mắt trong game Cubic OdysseyCảnh không gian đẹp mắt trong game Cubic Odyssey

Một điều thực sự gây ấn tượng mạnh mẽ với tôi khi chơi Cubic Odyssey chính là phần nhìn. Mặc dù các hành tinh cũng có vẻ đẹp riêng rải rác trên mặt đất, nhưng không gian mới là nơi trò chơi này thực sự tỏa sáng. Ngước nhìn lên bầu trời với những dải thiên hà và tinh vân rực rỡ là một trải nghiệm tuyệt vời, nhưng khi ở ngoài không gian sâu thẳm, được bao quanh bởi những tinh vân xoáy khổng lồ từ mọi hướng, bạn dễ dàng lạc vào vẻ đẹp mê hoặc ấy.

Điều này không có nghĩa là các hành tinh thiếu đi sự hấp dẫn về mặt thị giác. Vẻ đẹp của chúng đến từ sự khác biệt rõ rệt giữa mỗi thế giới. Cubic Odyssey không có các hành tinh với nhiều hệ sinh thái khác nhau. Thực tế, bản đồ của mỗi hành tinh khá nhỏ, vì vậy mỗi thế giới hoạt động như một hệ sinh thái riêng biệt, khép kín.

Điều này dẫn đến việc mỗi thế giới bạn ghé thăm đều có những nét độc đáo riêng, từ hành tinh chủ yếu là nước cho đến hành tinh gần như chỉ toàn dung nham. Hơn nữa, mỗi thế giới được tạo thành từ các loại vật liệu khác nhau, vì vậy bạn có thể thấy một hành tinh với cây nấm khổng lồ trong khi hành tinh khác lại có những rạn san hô rực rỡ làm cây cối.

Điều này tạo ra những môi trường cực kỳ độc đáo, mỗi nơi đều có sức hấp dẫn riêng. Nó cũng có nghĩa là mỗi hành tinh đi kèm với hệ động thực vật đặc trưng, một số loài trông khá đáng yêu.

Hình ảnh một hành tinh lập phương bị bóp méo khi tàu vũ trụ tiếp cận trong Cubic OdysseyHình ảnh một hành tinh lập phương bị bóp méo khi tàu vũ trụ tiếp cận trong Cubic Odyssey

Tuy nhiên, điều gây ấn tượng thị giác nhất lại là chính những hành tinh khi nhìn từ không gian. Mỗi hành tinh là một khối lập phương, và khi bạn tiếp cận bề mặt của nó, hành tinh sẽ bắt đầu biến dạng và nở ra trước khi bạn được đưa vào bản đồ hành tinh.

Mỗi lần hạ cánh xuống một hành tinh, tôi đều kinh ngạc trước hiệu ứng hình ảnh này. Việc nhìn hành tinh tự bẻ cong và dịch chuyển khi tôi đến gần tạo nên những màn ra mắt “ngầu” nhất mà tôi từng thấy trong game.

Trò chơi không đòi hỏi cấu hình máy tính quá khắt khe, mặc dù đôi khi có một số điểm sẽ khiến khung hình bị giảm nhẹ, nhưng không đáng kể. Một số PC cấu hình thấp hơn có thể gặp khó khăn, nhưng đa số người chơi đều có thể trải nghiệm game mượt mà trên cấu hình của mình.

Hành Trình Khám Phá Vũ Trụ

Thế giới lập phương của Cubic Odyssey nhìn từ xaThế giới lập phương của Cubic Odyssey nhìn từ xa

Mặc dù cốt truyện ở đây sẽ không tạo ra đột phá nào, bạn vẫn sẽ bị thúc đẩy tiến về phía trước đến những hành tinh khó khăn hơn để tìm kiếm các vật phẩm cụ thể. Mỗi hành tinh sẽ có các loại quặng và vật phẩm khác nhau mà bạn sử dụng để chế tạo thiết bị cần thiết.

Trò chơi có vẻ muốn khuyến khích bạn thiết lập căn cứ trên các hành tinh khác, nhưng thực sự không cần thiết, vì bạn có thể dễ dàng định cư trên các hành tinh có nguồn tài nguyên dồi dào và thu hoạch thành quả. Lý do duy nhất bạn cần tiến lên là để mở khóa một vật phẩm mới trong cửa hàng, thứ bạn chắc chắn sẽ cần để nâng cấp trang bị.

Đây không hẳn là lý do thuyết phục nhất để tiếp tục khám phá, nhưng ít nhất nó cũng ngăn bạn ngồi yên trên một hành tinh duy nhất mãi mãi. Tuy nhiên, bạn vẫn sẽ dành kha khá thời gian trên các hành tinh mà chưa kết nối với cổng dịch chuyển (warp portals).

Cổng dịch chuyển (Warp Gate) trong Cubic OdysseyCổng dịch chuyển (Warp Gate) trong Cubic Odyssey

Bạn có thể dành thời gian trên một hành tinh để thu thập tài nguyên, sau đó đi qua cổng dịch chuyển trong hệ thống để đưa bạn đến bất kỳ thiên hà nào bạn đã ghé thăm trước đó mà không cần Warp Core – một vật phẩm có thể mất một thời gian để có được ở giai đoạn rất sớm của game.

Đây là một điểm cộng lớn, vì nó có nghĩa là bạn có thể du hành đến các thiên hà có Đền Thờ Cổ (Ancient Temples) với cổng dịch chuyển tích hợp, hoàn thành thử thách ở đó để thêm một địa điểm mới để dịch chuyển đến. Việc dịch chuyển gần như tức thời, điều này giúp bạn di chuyển giữa các căn cứ của mình dễ dàng hơn rất nhiều.

Với thiết kế sáng tạo, đội ngũ phát triển đã mang đến rất nhiều ý tưởng mới cho thể loại, hứa hẹn sẽ có những tác động lâu dài.

Ngoài cốt truyện tối giản và nhu cầu nâng cấp trang bị, không có nhiều lý do để thúc đẩy bản thân du hành khắp vũ trụ, nhưng bạn có thể sẽ làm vậy bất kể để thỏa mãn sự tò mò của mình, giống như tôi đã làm. Trang bị tốt hơn chắc chắn giúp game dễ hơn nhiều, nhưng theo một cách nào đó, cuối cùng nó lại khiến game quá dễ.

Chào Mừng Đến Thế Giới Của Ngày Mai

Người chơi đang đào quặng trong game Cubic OdysseyNgười chơi đang đào quặng trong game Cubic Odyssey

Những khía cạnh tuyệt vời nhất của Cubic Odyssey nằm ở những cách thức được tích hợp sẵn giúp việc thực hiện các nhiệm vụ đơn điệu đặc trưng của thể loại trở nên dễ dàng hơn rất nhiều. Với thiết kế sáng tạo, đội ngũ phát triển đã mang đến rất nhiều ý tưởng mới cho thể loại, hứa hẹn sẽ có những tác động lâu dài.

Có rất nhiều thay đổi về chất lượng cuộc sống (Quality-of-Life – QoL) mang đến một góc nhìn mới cho thể loại, nhưng một vài điểm nổi bật nhất có khả năng sẽ trở thành những tiêu chuẩn mới của thể loại này. Đây là nơi trò chơi tìm cách tách mình ra khỏi những người tiền nhiệm, nhưng khi làm như vậy, tôi e rằng nó cũng đã rơi vào một số cạm bẫy mới.

Họ đã thay đổi độ bền của vật phẩm: nó không còn giảm khi bạn sử dụng, thay vào đó, độ bền sẽ giảm khi bạn chết, giống như trong một số game MMORPG cũ. Điều này có nghĩa là vật phẩm và vũ khí của bạn có thể được sử dụng vô thời hạn nếu bạn cẩn thận.

Giao diện quét tìm quặng trong Cubic OdysseyGiao diện quét tìm quặng trong Cubic Odyssey

Mệt mỏi với việc nhặt các mảnh đá và đất ngẫu nhiên? Với hệ thống bộ lọc (filter system), bạn không bao giờ phải nhặt những loại khối này trừ khi bạn muốn. Điều này giúp việc đào quặng trở nên dễ dàng hơn đáng kể, và nó được tích hợp ngay trong màn hình kho đồ, nên việc thay đổi bộ lọc rất thuận tiện.

Cùng với đó, bạn có một người bạn đồng hành trung thành sẽ quét tìm bất kỳ loại quặng nào bạn đã tìm thấy trước đó, giúp việc tìm kiếm thứ bạn cần trở nên đơn giản. Một khi bạn đã xuống sâu dưới lòng đất, bạn còn có thể sử dụng phím nóng để làm nổi bật các loại quặng gần đó.

Kết hợp điều này với những thứ như jetpack và khả năng dịch chuyển tức thời về tàu của bạn thực sự mang những khía cạnh tồi tệ nhất của thể loại này vào một ánh sáng mới. Nhưng tất nhiên, với nhiều thay đổi tuyệt vời, một cái gì đó đã phải được đánh đổi. Đối với Cubic Odyssey, sự đánh đổi đó đã thực sự làm tổn hại đến giai đoạn đầu game.

Vấn Đề Năng Lượng Từ Pin

Nhiều loại pin và vật phẩm liên quan đến năng lượng trong Cubic OdysseyNhiều loại pin và vật phẩm liên quan đến năng lượng trong Cubic Odyssey

Vì tôi đã nói về một số điểm tích cực lớn hơn cho đến nay, tôi sẽ đề cập đến một số điểm tiêu cực. Một điều thực sự khiến tôi khó chịu là mọi thứ trong xã hội không gian tương lai này đều chạy bằng pin.

Mỗi món trang bị hoặc thiết bị bạn có sẽ chỉ hoạt động nếu bạn có đủ năng lượng pin để làm như vậy. Việc chế tạo hoặc thậm chí tìm thấy những viên pin này không quá khó, nhưng chúng không thể xếp chồng trong kho đồ, vì vậy mỗi viên pin dự phòng bạn mang theo sẽ chiếm mất một ô trống quý giá.

Việc hết pin cực kỳ khó chịu vì nó gần như làm tê liệt mọi thứ bạn đang làm. Muốn chạy? Ồ, hết pin rồi. Cần dùng jetpack? Ồ, vẫn hết pin. Dịch chuyển về tàu của bạn? Bạn đoán đúng rồi – không có pin.

Điều này cũng áp dụng cho tàu của bạn, nghĩa là nếu bạn thực sự muốn khám phá không gian và tham gia vào các cuộc chiến đấu trên tàu, bạn sẽ cần chuẩn bị rất nhiều pin cho tàu của mình. Ở giai đoạn đầu, việc mang theo pin hoặc dự trữ chúng trong trường hợp khẩn cấp trở nên tẻ nhạt, nhưng việc hết năng lượng thì còn tệ hơn nhiều.

Giao diện kho đồ hiển thị pin và các vật phẩm khác trong Cubic OdysseyGiao diện kho đồ hiển thị pin và các vật phẩm khác trong Cubic Odyssey

Cuối cùng, vấn đề pin này gần như trở nên vô nghĩa khi mọi kẻ thù dạng người bạn đối mặt đều rơi ra pin sau khi bị đánh bại. Sau vài hành tinh đầu tiên, tôi thực sự không bao giờ cần phải tự chế tạo thêm nữa vì tôi đã thu thập được quá nhiều.

Điều này khá đáng thất vọng khi một cơ chế từng rất phiền toái trong nhiều giờ chơi đầu lại gần như bị loại bỏ ngay khi tôi bắt đầu tự lo cho bản thân được. Nó khiến tôi tự hỏi tại sao nó lại là một phần cốt lõi của hệ thống ban đầu như vậy.

Hệ Thống Chiến Đấu Đơn Giản

Cảnh chiến đấu giữa người chơi và kẻ địch trong Cubic OdysseyCảnh chiến đấu giữa người chơi và kẻ địch trong Cubic Odyssey

Chiến đấu trong game không quá sâu sắc, nhưng ít nhất cũng có đủ để giữ cho bạn cảnh giác. Kẻ địch có quyền truy cập vào tất cả các loại súng giống bạn, vì vậy chúng có thể dùng súng bắn tỉa, shotgun, hoặc cận chiến tùy thuộc vào vũ khí chúng có.

Ở giai đoạn đầu, chiến đấu có thể khá khó khăn vì bạn thiếu lớp phòng thủ đáng kể, nhưng một khi bạn hạ gục được vài kẻ địch và nhặt nhạnh được một số vũ khí, hầu hết chúng sẽ chết chỉ sau vài phát bắn. Tuy nhiên, gần như không đáng để sử dụng bất kỳ loại vũ khí nào khác ngoài vũ khí tầm xa vì kẻ địch có thể gây ra lượng sát thương cực lớn chỉ trong những đợt tấn công rất ngắn.

Các cuộc giao tranh thường chỉ xoay quanh việc tiêu diệt kẻ địch từ xa trước khi từ từ tiến lại gần hơn để tránh bị hạ gục ngay lập tức. Tôi phải nói rằng việc quét sạch một căn cứ địch chỉ với vài phát bắn mang lại cảm giác cực kỳ mạnh mẽ, nhưng việc bản thân bị hạ gục cũng nhanh như vậy lại khiến bạn cảm thấy khá yếu kém.

Chiến đấu trong không gian cuối cùng trở thành một lựa chọn xem bạn có đủ tài nguyên để đối phó với cuộc chiến hay không, vì mỗi lần bắn tia laser, bạn sẽ tiêu hao năng lượng pin. Bạn có thể gắn thêm vũ khí vào tàu để chiến đấu dễ dàng hơn, nhưng chúng vẫn cần năng lượng, vì vậy quan trọng hơn hết, bạn sẽ cần rất nhiều pin.

Chế Tạo Mọi Thứ

Giao diện chế tạo vật phẩm trong Cubic OdysseyGiao diện chế tạo vật phẩm trong Cubic Odyssey

Vì đây là một tựa game sinh tồn, bạn sẽ phải chế tạo rất nhiều trang bị của mình – nhưng theo một cách tương tự với hệ thống trong No Man’s Sky hơn là bất kỳ game nào khác. Thay vì sử dụng quặng thô để trực tiếp chế tạo vật phẩm hoặc trang bị, bạn sẽ dùng chúng để tạo ra các vật phẩm chế tạo khác, sau đó những vật phẩm này lại được sử dụng để chế tạo tiếp.

Nếu điều này nghe có vẻ khó hiểu, đừng lo. Đây chắc chắn là một khía cạnh của game mà tôi gặp khó khăn để tận hưởng, nhưng trò chơi đã cố gắng hết sức để làm cho quá trình này trở nên đơn giản và dễ dàng. Bất cứ lúc nào bạn đang chế tạo một thứ gì đó cần các thành phần khác, bạn có thể dễ dàng tạo ra các thành phần đó nếu có đủ quặng và vật phẩm cần thiết.

Điều này sẽ không quá tệ nếu không có quá nhiều vật phẩm cần chế tạo mà cảm giác như vô nghĩa. Ví dụ, nếu bạn muốn chế tạo một số trang bị và thiết bị cao cấp hơn, bạn sẽ cần một bộ Tụ Điện (Capacitor), nhưng để chế tạo Tụ Điện đó, bạn sẽ cần kết hợp bốn loại quặng khác nhau.

Hướng dẫn chế tạo Tụ Điện (Capacitor) trong Cubic OdysseyHướng dẫn chế tạo Tụ Điện (Capacitor) trong Cubic Odyssey

Cuối cùng, việc phải mang nguyên liệu thô đi chế tạo thành nguyên liệu trung gian để rồi mới chế tạo được vật phẩm thực sự mình muốn trở nên cồng kềnh. Họ đã làm cho quá trình này dễ dàng hơn, điều đó rất tốt, nhưng có quá nhiều vật phẩm cần chế tạo đến mức bạn sẽ phát điên nếu cố gắng ghi nhớ tất cả thành phần của chúng.

Game cho phép bạn ghim công thức lên màn hình để dễ dàng kiểm tra xem mình có đủ nguyên liệu cần thiết hay không, nhưng vẫn khó chịu khi phải đi thu thập hàng tấn quặng và vật liệu để tạo ra các vật phẩm phụ nhằm lấy được thứ bạn thực sự muốn. Bạn cũng không thể ghim nhiều hơn một công thức cùng lúc, nên việc biết tất cả vật phẩm bạn sẽ cần có thể trở nên khó khăn khi bạn tiến bộ trong game.

Nâng Cấp Nhân Vật Theo Phong Cách RPG

Cây kỹ năng hoặc khả năng của nhân vật trong Cubic OdysseyCây kỹ năng hoặc khả năng của nhân vật trong Cubic Odyssey

Một trong những phần thú vị hơn của game là bạn có khả năng nâng cấp kỹ năng khi sử dụng chúng, tương tự như trong Skyrim. Đây có thể coi là tính năng tiến trình chính cho phép bạn chế tạo, tìm kiếm và sử dụng các vật phẩm khác.

Bạn sẽ không thể khai thác một số loại quặng nhất định nếu không có công cụ khai thác được nâng cấp. Tuy nhiên, cách duy nhất để có thể chế tạo công cụ đó là tăng kỹ năng chế tạo của bạn. Quá trình này diễn ra khá tự nhiên và là một thước đo tốt về khả năng của nhân vật bạn, nhưng một lần nữa, nó lại cảm giác như một rào cản không hoàn toàn phù hợp.

Mỗi kỹ năng đều có những cải tiến mà chúng mang lại. Ví dụ, kỹ năng Khai Thác (Mining) sẽ cung cấp thêm quặng và kỹ năng Mua Sắm (Buying) có thể mang lại ưu đãi lớn hơn. Đây là một cách sử dụng khá hay cho hệ thống này, nhưng cuối cùng nó hiếm khi đóng vai trò gì khác ngoài việc đạt các cột mốc cần thiết để sử dụng một số vật phẩm hoặc trang bị nhất định.

Bầu Không Khí Độc Đáo Của Cubic Odyssey

Bối cảnh tổng thể và phong cách hình ảnh của Cubic OdysseyBối cảnh tổng thể và phong cách hình ảnh của Cubic Odyssey

Bất chấp nhiều điểm tiêu cực và phàn nàn mà tôi đã gặp phải, bầu không khí (vibes) trong Cubic Odyssey vẫn thực sự tuyệt vời. Nhạc nền, âm thanh môi trường và các tín hiệu âm thanh đều đáng kinh ngạc và hoàn toàn cuốn bạn vào trò chơi.

Âm nhạc thay đổi một chút từ hành tinh này sang hành tinh khác, nhưng mỗi sự thay đổi đều thực sự nắm bắt được ý tưởng liên sao về sự khám phá. Giống như cách Halo sử dụng nhạc nền của mình, Cubic Odyssey thực sự muốn người chơi cảm thấy như đang ở trong một bộ phim với nhạc nền tạo ra bầu không khí rất cần thiết.

Nói về bầu không khí, khi bạn đi khai thác, thỉnh thoảng bạn sẽ nghe thấy âm thanh ‘PING‘ khi phá vỡ quặng. Điều này không chỉ khiến bộ não nguyên thủy của bạn tiết ra chất hóa học hạnh phúc, mà còn có nghĩa là quặng đã rơi ra thêm tài nguyên để bạn thu thập.

Đó là một điều tương đối nhỏ trong bức tranh tổng thể, nhưng nó giúp cho công việc khai thác tẻ nhạt trở nên thú vị hơn một chút. Đây không phải là tín hiệu âm thanh duy nhất thực sự nổi bật. Giống như Covenant Elites trong Halo, kẻ thù trong Cubic Odyssey tạo ra một âm thanh khá đặc trưng. Chỉ hơi “janky” một chút khi âm thanh dường như đến từ khắp mọi nơi xung quanh bạn, nhưng âm thanh thực tế lại khá đáng nhớ, giống như tiếng Zombie trong Minecraft.

Tất cả những điều này kết hợp lại tạo nên một phong cách và bầu không khí thực sự nổi bật, khiến Cubic Odyssey trở thành một tựa game mà bạn sẽ nhớ, ngay cả khi nó không phải là một trải nghiệm khám phá và chế tạo không gian hoàn toàn xuất sắc mọi lúc.

Nhận Xét Cuối Cùng:

Tóm lại, Cubic Odyssey là một trò chơi tốt nhưng lại bị kìm hãm bởi chính sự phức tạp của nó, như hệ thống kỹ năng nhân vật và năng lượng pin. Đây là một tựa game chắc chắn nhờ vào tất cả những cải tiến chất lượng cuộc sống mà nó mang lại cho thể loại, cùng với bầu không khí mạnh mẽ và hình ảnh thú vị. Mặc dù có lẽ đây không phải là game mà tôi sẽ thêm vào danh sách yêu thích lâu dài của mình, tôi nghĩ nó chắc chắn sẽ tạo dựng được tên tuổi trong ngành công nghiệp game. Nếu bạn thực sự yêu thích các trò chơi sinh tồn khám phá, thì đây sẽ là một tựa game mà bạn có thể dành vô số giờ đắm chìm vào. Cubic Odyssey là một trò chơi vững chắc nhưng đơn giản là bị kéo xuống bởi một số lựa chọn thiết kế kỳ lạ, rõ ràng nhằm mục đích tăng độ khó, nhưng độ khó đó lại trở nên không đáng kể ở một điểm nhất định. Tuy nhiên, game vẫn rất đáng tận hưởng, và tất cả những điều Cubic Odyssey làm tốt đã khiến nó trở thành một bổ sung có ý nghĩa cho toàn bộ thể loại.

Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về Cubic Odyssey ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Space Marine 2: Đối Đầu Trygon Khủng Khiếp Trong Bản Cập Nhật Mới

Hải Đăng

Oblivion Remastered Trên PS5 Cuối Cùng Cũng Có Trophy: Chi Tiết Về 61 Thành Tích Đáng Chú Ý

Hải Đăng

Top 10 Phép Thuật Bá Đạo (OP) Nhất Lịch Sử Series Game Soulsborne

Hải Đăng