Các giám đốc điều hành cấp cao của PlayStation gần đây đã tái khẳng định rằng công ty rất “cân nhắc kỹ lưỡng” (thoughtful) về việc đưa các thương hiệu game nổi tiếng của mình lên các nền tảng khác. PlayStation sở hữu nhiều tựa game độc quyền được giới game thủ trên các nền tảng khác khao khát được trải nghiệm. Mặc dù Sony đã mang một số bom tấn quan trọng như Marvel’s Spider-Man lên PC, nhiều game lớn vẫn chỉ có mặt trên PlayStation. Tuy nhiên, Sony cho biết họ vẫn sẵn sàng xem xét khả năng phát hành thêm nhiều tựa game nữa ở những nơi khác trong tương lai.
Tính độc quyền của game luôn là chủ đề nóng trong cộng đồng game thủ, bởi nhiều người cho rằng thực tiễn này gây hại cho ngành công nghiệp game nói chung. Những năm gần đây, khi cuộc cạnh tranh console ngày càng gay gắt với sự ra mắt của PS5, Xbox Series X/S, và cả tin đồn về Nintendo Switch 2, các công ty đã dần nới lỏng “xiềng xích” độc quyền, cho phép nhiều tựa game được đánh giá cao tiếp cận các nền tảng khác. Điển hình là loạt game cực kỳ ăn khách The Last of Us Part 1 và Part 2, hiện đã có mặt trên PC. Dù vậy, các công ty vẫn giữ lại một số game hoặc chờ vài năm mới phát hành ở nơi khác – ví dụ, TLOU2 ra mắt năm 2020 và chỉ lên PC vào năm 2025. Đây là bối cảnh khiến các giám đốc điều hành PlayStation phải lên tiếng.
Sony ‘cân nhắc kỹ lưỡng’ về chiến lược đa nền tảng
Trong một buổi trò chuyện gần đây, Chủ tịch Sony Interactive Entertainment (SIE) Hideaki Nishino và người đứng đầu Studio Business Group, Hermen Hulst, đã chia sẻ rằng công ty vẫn giữ thái độ “cân nhắc kỹ lưỡng” khi đưa các tựa game độc quyền PlayStation lên các nền tảng khác. Họ mong muốn tiếp cận một lượng khán giả lớn hơn, nhưng Hulst nhấn mạnh rằng công ty đang thực hiện điều này một cách “rất có tính toán, rất thận trọng” (very measured, a very deliberate approach).
PlayStation 6: Sony cân nhắc chiến lược phát hành game đa nền tảng
Game độc quyền – Điểm nhấn chiến lược của PlayStation
Hulst giải thích thêm, đặc biệt đối với các tựa game PlayStation chỉ chơi đơn, Sony muốn chắc chắn trước khi cho phép chúng xuất hiện trên các nền tảng khác. Lý do là bởi họ muốn người chơi trải nghiệm những game này một cách tốt nhất có thể – và điều đó, theo Sony, là trên phần cứng của họ. Hulst nhận thức rõ tầm quan trọng của những tựa game này, ông nói rằng “chúng là điểm tạo nên sự khác biệt cho console PlayStation,” và coi chúng là “những minh chứng thực sự cho hiệu năng” của máy.
Máy chơi game PlayStation 5 – Nền tảng chiến lược game độc quyền của Sony
Ngoài ra, Nishino bổ sung rằng PlayStation liên tục cố gắng tìm hiểu hành vi của người chơi để mang đến trải nghiệm tốt nhất cho họ. Ông khẳng định công ty vẫn cam kết với chiến lược hiện tại, nhưng sẽ tiếp tục quan sát nhu cầu của game thủ. Hiện tại, vẫn chưa rõ liệu điều này có đồng nghĩa với việc Sony sẽ sớm phát hành thêm các bom tấn độc quyền PlayStation lên các nền tảng khác trong tương lai hay không, nhưng ít nhất nó cho thấy công ty vẫn duy trì một cái nhìn cởi mở về tính độc quyền – đặc biệt như một cách để mở rộng lượng khán giả của mình.
Tóm lại, Sony đang ở thế cân bằng: vừa muốn giữ vững giá trị độc quyền để thúc đẩy doanh số console, vừa muốn khai thác tiềm năng doanh thu và tiếp cận cộng đồng game thủ rộng lớn hơn trên các nền tảng khác. Việc họ “cân nhắc kỹ lưỡng” đồng nghĩa với việc các game thủ PC có lẽ sẽ còn phải chờ đợi thêm một thời gian nữa cho những tựa game độc quyền đỉnh cao của PlayStation, và mỗi quyết định port game sẽ được tính toán rất cẩn thận. Hãy tiếp tục theo dõi hoiquangame.com để cập nhật những tin tức mới nhất về chiến lược đầy thú vị này của Sony!