Image default
Game PC

Pokemon Legends: Z-A — Lumiose City: Đẹp Ý Tưởng, Lỗi Thiết Kế?

Pokemon Legends: Z-A là tựa game mà mình thấy thú vị — đặc biệt khi lao vào chuỗi Z-A Royale và khám phá từng Wild Zone mới — nhưng sau hơn chục tiếng chơi, một điều rõ ràng: Lumiose City có thể đã lãng phí một cơ hội vàng để trở thành khu đô thị sống động trong series. Vòng lặp bắt bắt, chiến đấu, tiến hóa vẫn thỏa mãn như mọi phiên bản Pokemon, nhưng khi bối cảnh chính của game không đủ hấp dẫn, trải nghiệm chung cũng giảm đi một nửa.

Lumiose City: Ấn tượng đầu, nhưng chẳng giữ được lâu

Lần đầu rời ga và bước vào Lumiose City, cảm giác tự do khám phá rất đã: phố xá rộng mở, NPC làm việc theo nhịp, Pokemon ẩn nấp ở cây cối hay thùng rác — có thể tương tác và lấy vài câu thoại không lời. Có đủ món sưu tập nhỏ (như megashards) và vài kỹ năng đặc biệt để thử nghiệm. Tuy nhiên, phần lớn thứ bạn tìm thấy chỉ là “đồ trang trí”: ít thứ thực sự làm bạn dừng lại và cảm thấy việc khám phá đáng giá.

Huấn luyện viên đối mặt với Canari trước khi vào trận đấu trong Pokemon Legends: Z-A, khoảnh khắc tương tác phố xá và Wild Zone.Huấn luyện viên đối mặt với Canari trước khi vào trận đấu trong Pokemon Legends: Z-A, khoảnh khắc tương tác phố xá và Wild Zone.

Mạch truyện và các nhiệm vụ phụ thường xử lý theo kiểu cho quà hơn là tạo thử thách hay kể chuyện sâu sắc — điều dễ khiến cảm giác khám phá mau chán. Khi bạn đã vượt qua vài tutorial thừa thãi, thành phố lộ ra là tập hợp nhiều con đường “copy-paste” với tường phẳng, texture lặp đi lặp lại, khiến sự khác biệt giữa các khu vực gần như không có.

Thiết kế đô thị: Ý tưởng tốt nhưng triển khai thiếu tinh tế

Có những khoảnh khắc Lumiose tỏa sáng: quán cà phê có thương hiệu riêng, nhà hàng với NPC ăn uống, nhân viên chăm lo công việc — đúng kiểu “đời thường” mà series nên khai thác. Nhưng những mảng đầy sáng tạo ấy xuất hiện rải rác, không đủ để giữ nhịp cho toàn bộ thành phố. Mình đã nhiều lần tạo dáng chụp ảnh trước quán, đi đấu trong nhà hàng rồi quay lại con đường lực lưỡng chẳng đổi khác.

Những thứ như kỹ năng đặc biệt, vài loại collectible và megashards đều tồn tại, nhưng không được cân nhắc như động lực chính để khám phá. Nói cách khác: Lumiose có bone structure tốt, nhưng thiếu flesh — thiếu chi tiết và biến đổi để khiến mỗi con phố có “câu chuyện” riêng.

Khi phần còn lại làm quá tốt, lỗi đồ họa càng lộ rõ

Một điều gây hụt hẫng: game làm nhiều phần rất hay — menu mượt, chuyển động Pokemon mềm mại, thiết kế nhân vật và hoạt họa đạt mức tốt nhất series từng có. Có những cutscene khiến mình liên tưởng tới hoạt hình Pokemon, và nếu có lồng tiếng đầy đủ, chắc mình đã bị cuốn hẳn.

Nhân vật chính khoe **Mega Bracelet** trong Pokemon Legends: Z-A — một chi tiết thiết kế ấn tượng giữa nền đồ họa mở.Nhân vật chính khoe **Mega Bracelet** trong Pokemon Legends: Z-A — một chi tiết thiết kế ấn tượng giữa nền đồ họa mở.

Nhưng rồi bạn lại bị thả vào những con đường với đồ họa phẳng và nhà cửa lặp lại — cảm giác Game Freak phải “giảm cấp” giữa những cảnh ấn tượng và thế giới mở tẻ nhạt. So với Legends: Arceus, nơi phong cách kiến trúc khác biệt giúp che mờ hạn chế đồ họa, Lumiose chịu sự so sánh khắc nghiệt: khi mọi chi tiết tinh tế khác đều có, thì phần thiếu sót ở môi trường càng nổi bật.

Còn hy vọng—và tại sao mình vẫn chơi tiếp

Mình vẫn tiếp tục chơi vì gameplay lõi vẫn có sức hút: săn bắt, chiến đấu, phát triển đội hình vẫn rất vui; nhiều khoảnh khắc “đỉnh” trong cutscene và thiết kế Pokemon khiến bạn muốn khám phá tiếp. Nhưng mình mong Game Freak có thể bổ sung hoặc vá một vài chi tiết: tăng đa dạng texture, thêm hoạt cảnh NPC, hoặc thậm chí giản đơn là lồng tiếng cho các đoạn hội thoại quan trọng.

Bìa trò chơi Pokemon Legends: Z-A — hình ảnh quảng bá thu hút nhưng không che giấu những vấn đề trong game thế giới mở.Bìa trò chơi Pokemon Legends: Z-A — hình ảnh quảng bá thu hút nhưng không che giấu những vấn đề trong game thế giới mở.

Thông tin nhanh:

  • Phát hành: 16 October, 2025
  • Developer(s): Game Freak, Creatures Inc.
  • Publisher(s): Nintendo, The Pokemon Company
  • ESRB: Everyone 10+ (Fantasy Violence, In-Game Purchases)
  • Điểm tham khảo: TheGamer gần 3.0/5; OpenCritic Top Critic Avg: 83/100, Critics Rec: 82%

Kết luận: Nên chơi — nhưng với kỳ vọng đúng mực

Pokemon Legends: Z-A là một bản đồ cảm xúc: có lúc thăng hoa, có lúc hụt hẫng. Nếu bạn yêu chu trình bắt — chiến — tiến hóa và mê cảm giác khám phá Wild Zone, game vẫn đáng thử. Nhưng nếu bạn kỳ vọng một Lumiose City sống động, đa dạng và khiến mỗi con phố đều đáng nhớ, thì trải nghiệm có thể khiến bạn thất vọng.

Tóm lại:

  • Ưu điểm: Gameplay cốt lõi vẫn cuốn, animation nhân vật và Pokemon đẹp, cutscene ấn tượng.
  • Nhược điểm: Lumiose City đồ họa phẳng, lặp lại texture, nhiệm vụ phụ thiếu chiều sâu, thiếu voice acting.

Anh em đã vào Lumiose chưa? Chia sẻ đội hình, khoảnh khắc đáng nhớ hoặc chỗ bạn muốn Game Freak cải tiến bên dưới để bọn mình trao đổi tiếp!

Related posts

Tin đồn Xbox Game Pass Sắp Tăng Giá Lần Nữa: Phát Hiện Đáng Lo Từ Code XCloud

Hải Đăng

Khám Phá Moon Market Split Fiction: Hướng Dẫn Toàn Tập Nhiệm Vụ Phụ Kỳ Thú

Hải Đăng

Nintendo Switch 2 Sẽ Tương Thích Amiibo: Thông Tin Mới Từ FCC

Hải Đăng