Image default
Game PC

Nhà thiết kế gốc tố ‘Campaign Evolved’ phá hỏng Halo: Combat Evolved

Halo: Campaign Evolved — bản remake đầy tham vọng của Halo: Combat Evolved — vừa ra mắt màn hình tin tức nhưng lại khiến không ít fan nguyên bản bực bội. Ngay cả Jaime Griesemer, một trong những nhà thiết kế cấp cao từng tham gia phát triển Halo gốc, cũng lên tiếng chỉ trích một loạt thay đổi “làm mất hồn” trò chơi. Trong bài viết này, chúng ta phân tích thẳng thắn những điểm gây tranh cãi và ý nghĩa của chúng với cộng đồng Halo ở Việt Nam.

Phản hồi của Jaime Griesemer: “Không thể thay đổi quá khứ”

Ngay sau khi trailer và thông tin về Campaign Evolved được công bố, Griesemer đã dùng mạng xã hội (X/Twitter) để nêu ra loạt thay đổi khiến ông thất vọng. Điểm mấu chốt theo anh: remake đang cố gắng “làm mượt” trải nghiệm bằng cách loại bỏ các rào cản thiết kế ban đầu — điều vốn góp phần tạo ra những khoảnh khắc gameplay đáng nhớ.

Những thay đổi gây tranh cãi (và tại sao chúng quan trọng)

  • Warthog leo lên khu vực Hunters ở The Silent Cartographer: Trong bản gốc, đội thiết kế cố tình đặt tảng đá để ngăn người chơi đem xe Warthog tới gặp Hunters — mục tiêu là bắt người chơi chiến đấu bộ binh và tạo cảm giác kịch tính. Việc thay đá bằng thùng đồ dễ phá (smashable crates) biến encounter thành… dễ dãi hơn, phá mất nhịp độ và thử thách gốc.

  • Cây ở khu vực WooHoo Jump: Griesemer chỉ ra rằng đội remake đã trồng cây trong khu vực hạ cánh của đoạn nhảy nổi tiếng — một thay đổi nhỏ nhưng ảnh hưởng lớn đến không chỉ thẩm mỹ mà còn cảm giác không gian và flow của pha platform đó.

Griesemer còn gọi các bản remaster/remake hiện nay là “soul-destroying” — nói thẳng rằng nhiều lần các sản phẩm chỉ làm vì lợi nhuận và đôi khi thiếu tôn trọng tầm nhìn ban đầu.

Bìa Halo: Campaign Evolved với tông màu sci‑fi hiện đại, thể hiện logo và thiết kế nhân vật chínhBìa Halo: Campaign Evolved với tông màu sci‑fi hiện đại, thể hiện logo và thiết kế nhân vật chính

Cộng đồng và nhà phát triển: ai đúng ai sai?

Phản ứng từ cộng đồng hiện chia làm hai: nhóm ủng hộ muốn đồ họa và gameplay hiện đại hóa để tiếp cận game thủ mới; nhóm phản đối muốn giữ nguyên tinh thần thiết kế và những thử thách đã làm nên thương hiệu. Từ góc nhìn chuyên môn, một bản remake thành công cần cân bằng giữa tôn trọng nguồn gốcnâng cấp trải nghiệm — không phải thay đổi cơ chế nền tảng mà không có lý do thiết kế rõ ràng.

Kết luận: Campaign Evolved cần thuyết phục hơn

Campaign Evolved có thể đẹp và mượt, nhưng để chiếm trọn trái tim fan cũ thì Halo Studios cần giải thích các quyết định thiết kế hoặc đưa ra tùy chọn giữ nguyên cơ chế gốc. Nếu bạn là fan Halo: hãy thử demo, tự trải nghiệm và chia sẻ cảm nhận — vì cuối cùng, quyết định có “được” hay không nằm ở cộng đồng.

Bạn thấy những thay đổi trên là tiến bộ hay phản bội tinh thần Halo? Chia sẻ cách bạn muốn build lại Campaign Evolved bên dưới!

Related posts

JWE3: ‘Mẹ Bỉm Sữa’ Khủng Long Đến Rồi! Hệ Thống Sinh Sản Độc Lạ

Hải Đăng

Những Tên Nhân Vật “Dị” Nhất Trong Game Hideo Kojima Xếp Hạng!

Hải Đăng

Escape From Tarkov 1.0 Lộ Diện: Thời Điểm Ra Mắt Chính Thức Sau 8 Năm!

Hải Đăng