Image default
Game PC

Acclaim Entertainment Tái Xuất: Huyền Thoại Game Trở Lại 2025

Với những game thủ kỳ cựu, Acclaim Entertainment chắc chắn là một cái tên không hề xa lạ. Đây từng là một “ông lớn” đình đám, nổi tiếng với việc phát hành các tựa game dựa trên những thương hiệu (IP) truyện tranh, truyền hình và điện ảnh nổi tiếng. Dù đã phải đóng cửa vào năm 2004 sau khi tuyên bố phá sản theo Chương 7, một tin vui bất ngờ đã đến: Acclaim Entertainment chính thức trở lại!

Acclaim Trỗi Dậy Từ Tro Tàn

Theo thông cáo báo chí mới nhất, sự trở lại lần này của Acclaim Entertainment không chỉ nhằm mục đích hỗ trợ các nhà phát triển game độc lập (indie) mà còn mang sứ mệnh “thổi bùng sức sống cho những dòng game kinh điển”. Acclaim sẽ cung cấp nguồn vốn, hỗ trợ marketing và PR để giúp các nhà phát triển indie đưa tầm nhìn sáng tạo của họ đến với đông đảo công chúng.

Logo Acclaim Entertainment cách điệu với hiệu ứng rực lửa báo hiệu sự trở lại mạnh mẽ của một huyền thoại làng gameLogo Acclaim Entertainment cách điệu với hiệu ứng rực lửa báo hiệu sự trở lại mạnh mẽ của một huyền thoại làng game

Một trong những mục tiêu then chốt của công ty là hồi sinh và làm mới danh mục các IP game cổ điển từng làm nên tên tuổi của mình. Ban cố vấn của Acclaim quy tụ những tên tuổi kỳ cựu trong ngành, bao gồm Russell Binder từ Striker Entertainment, Mark Caplan từ Ridge Partners và Jeff Jarrett từ Global Force Entertainment (đúng vậy, chính là Jeff Jarrett huyền thoại của WWE, TNA).

Chia sẻ về sự kiện này, Jeff Jarrett hào hứng cho biết: “Trong hơn ba thập kỷ, tôi đã có vinh dự được góp mặt trong cả vũ trụ đấu vật và game, và tôi vô cùng phấn khích khi trở thành một đối tác trong sự hồi sinh của Acclaim, một nhà phát hành mang tính biểu tượng, nổi tiếng với việc cho ra đời những tựa game huyền thoại của thập niên 80 và 90. Từ sự tham gia ban đầu của tôi với các tựa game WWF 16-bit đình đám của nhà phát hành này, cho đến kinh nghiệm giúp định hình dòng game TNA Wrestling, vốn đã tạo ra đô vật game đầu tiên trở thành thành viên chính thức của đội hình Squared Circle, tôi đã trực tiếp chứng kiến sức ảnh hưởng to lớn mà những tựa game tuyệt vời có thể mang lại cho người chơi và người hâm mộ. Hồi sinh Acclaim là một cơ hội để truyền tải niềm đam mê và tình yêu tương tự đến một thế hệ mới, và tôi rất vui khi được tham gia.”

Đứng đầu công ty với vai trò CEO là Alex Josef, một chuyên gia dày dặn kinh nghiệm trong ngành game. Ông Josef mang đến hơn hai thập kỷ kinh nghiệm trong lĩnh vực marketing và phát hành hàng trăm tựa game trên PC, di động và console.

Acclaim được thành lập vào năm 1987 và nhanh chóng trở thành một trong những công ty game có sức ảnh hưởng lớn nhất trong những năm 80 và 90. Chính Acclaim đã đưa những cái tên như Mortal Kombat, Turok, NBA Jam lên các hệ máy console gia đình, cùng với vô số tựa game chuyển thể khác.

Dù không phải tất cả sản phẩm của Acclaim đều là tuyệt tác (phần lớn các game chuyển thể, theo ký ức của nhiều người, khá tệ), công ty vẫn gặt hái thành công với các tựa game WWF và một số sản phẩm chuyển thể chất lượng khác. Tựa game cuối cùng Acclaim phát hành là Showdown: Legends of Wrestling trên PS2 và Xbox vào năm 2004, được phát triển bởi Acclaim Studios Austin (trước đây là Iguana Entertainment).

Trong bối cảnh yếu tố hoài cổ đang đóng một vai trò quan trọng trong ngành giải trí hiện nay, đây chính là thời điểm không thể tốt hơn để Acclaim tái khởi động. Ít nhất, thật đáng mừng khi thấy một công ty game được thành lập vào năm 2025, thay vì phải chứng kiến thêm một studio nữa đóng cửa hoặc hứng chịu những đợt sa thải nhân sự quy mô lớn.

Related posts

Top 10 Game Metroidvania Pixel Art Đỉnh Cao Cho Game Thủ Việt

Hải Đăng

Avowed: Giải Mã Kho Báu Painter’s Regret – Vị Trí Và Phần Thưởng

Hải Đăng

Hướng Dẫn Split Fiction Chương 6: Isolation – Vượt Ngục Tối Tân Tiến

Hải Đăng