Với ngày ra mắt chính thức của Assassin’s Creed Shadows đang đến gần, Ubisoft vừa công bố thông tin chi tiết về các chế độ hiệu năng sẽ có sẵn cho người chơi trên PlayStation 5 và PlayStation 5 Pro. Đây là tựa game Assassin’s Creed đầu tiên được phát triển và thiết kế chuyên biệt cho thế hệ console hiện tại.
Do đó, có nhiều tùy chọn hiệu năng hơn có thể được cung cấp cho người chơi console trên các máy thế hệ hiện tại, đặc biệt là trên PlayStation 5 Pro vừa ra mắt.
Phiên bản Assassin’s Creed Shadows trên PlayStation 5 cơ bản cung cấp ba chế độ sau:
- Chế độ Fidelity: Độ phân giải 4K nâng cấp (upscaled), 30fps với ray tracing tiêu chuẩn.
- Chế độ Performance: Độ phân giải 4K nâng cấp (upscaled), 60fps với ray tracing chọn lọc.
- Chế độ Balanced: Độ phân giải 4K nâng cấp (upscaled), 40fps với ray tracing tiêu chuẩn.
Người chơi muốn sử dụng Chế độ Balanced cần lưu ý rằng chế độ này chỉ khả dụng cho người chơi sử dụng TV hoặc màn hình có tần số quét 120/240Hz và hỗ trợ HDMI 2.1.
Naoe và Yasuke, hai nhân vật chính của Assassin's Creed Shadows, nhìn về phía xa, minh họa đồ họa game trên PS5.
Phiên bản Assassin’s Creed Shadows trên PlayStation 5 Pro cũng cung cấp ba chế độ:
- Chế độ Fidelity: Độ phân giải 4K nâng cấp (upscaled), 30fps với ray tracing mở rộng.
- Chế độ Performance: Độ phân giải 4K nâng cấp (upscaled), 60fps với ray tracing tiêu chuẩn.
- Chế độ Balanced: Độ phân giải 4K nâng cấp (upscaled), 40fps với ray tracing mở rộng.
Yêu cầu để đạt được chế độ Balanced trên PlayStation 5 Pro tương tự như trên mẫu máy cơ bản; người chơi sẽ cần màn hình 120/240Hz để có thể chọn chế độ này.
PS5 Pro Là Console Duy Nhất Hỗ Trợ Ray Tracing Mở Rộng
Ubisoft làm rõ rằng PS5 Pro là console duy nhất hỗ trợ Ray Tracing mở rộng trong Assassin’s Creed Shadows. Điều này có nghĩa là các bề mặt phản chiếu được xử lý bằng ray tracing sẽ hiển thị chân thực hơn trên khắp thế giới game.
Một cảnh chiến đấu đầy kịch tính trong Assassin's Creed Shadows, minh họa hiệu ứng đồ họa chân thực.
Hầu hết người chơi PS5 Pro sẽ phải lựa chọn giữa việc chơi ở 60fps trong chế độ Performance (với ray tracing tiêu chuẩn) hoặc chơi ở 30fps trong chế độ Fidelity (với ray tracing mở rộng). TV hoặc màn hình 120/240Hz có HDMI 2.1 vẫn còn tương đối mới và chưa phổ biến vào thời điểm viết bài. Thật đáng tiếc, vì chế độ Balanced 40fps trên màn hình 120Hz mang lại sự cân bằng tốt giữa tốc độ khung hình và chất lượng đồ họa.
Bất kể chế độ nào người chơi chọn, người dùng PS5 tận dụng tối đa sức mạnh console của mình sẽ là những người chơi Assassin’s Creed Shadows duy nhất có thể khám phá, chạy parkour và ám sát trên khắp thế giới game với hiệu ứng ray tracing mở rộng.
Yasuke cưỡi ngựa ngắm nhìn thế giới mở rộng lớn trong Assassin's Creed Shadows, thể hiện môi trường game chi tiết với ray tracing.
Sau nhiều lần trì hoãn, Assassin’s Creed Shadows cuối cùng sẽ phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025.
Naoe thực hiện đòn ám sát lén lút, thể hiện cơ chế stealth gameplay đặc trưng của dòng game Assassin's Creed.
Kết lại, Ubisoft mang đến nhiều tùy chọn hiệu năng linh hoạt cho người chơi Assassin’s Creed Shadows trên PS5 và PS5 Pro. Dù bạn ưu tiên tốc độ khung hình cao 60fps, chất lượng hình ảnh tốt nhất với ray tracing mở rộng ở 30fps (trên PS5 Pro), hay sự cân bằng 40fps trên màn hình hỗ trợ, tựa game này đều có chế độ phù hợp. PS5 Pro rõ ràng có lợi thế về đồ họa nhờ hỗ trợ ray tracing mở rộng độc quyền.