Image default
Game PC

Atomfall: Trải Nghiệm Sinh Tồn Độc Đáo Hậu Tận Thế Tại Anh Quốc

Là một người con của Ireland và am tường Vương quốc Anh như lòng bàn tay, tôi luôn có chút “xương xẩu” với các nhà phát triển game lấy bối cảnh tại đây. Thường thì mọi thứ chỉ xoay quanh London, với những người lính Beefeater chạy loanh quanh và những khuôn mẫu nông cạn nhất về người Anh bị khai thác đến kiệt cùng.

Vì vậy, tôi rất vui mừng thông báo rằng Rebellion đã tạo ra một tựa game mang lại cảm giác như một luồng gió mới, một thế giới mở “bỏ túi” ở miền bắc nước Anh, một nơi thật thú vị để đắm mình khám phá. Đan dệt một phiên bản kỳ ảo của các sự kiện xoay quanh thảm họa hạt nhân Windscale, người chơi sẽ đặt chân đến Lake District, với mục tiêu làm sáng tỏ một bí ẩn dần hé lộ khi bạn theo dõi các manh mối mới và, nếu giống tôi, là “headshot” rất nhiều Druid.

Ngay tại trung tâm London, chúng tôi đã có cơ hội trải nghiệm một phần đáng kể của tựa game mô phỏng nhập vai (immersive sim) mới mẻ và thú vị này. Với một vại Atomfall Ale trên tay, tôi đã thưởng thức từng giọt cuối cùng. Cả của vại bia, và của nội dung tuyệt vời được trình làng. Đây là những nhận định của chúng tôi về Atomfall qua buổi chơi thử trực tiếp.

Lạc Giữa Mạng Nhện Thông Tin: Khám Phá Tự Do Đến Từng Chân Tơ Kẽ Tóc

Sau khi bụi lắng xuống và tôi rời khỏi phần chơi thử Atomfall, điều tôi cứ suy nghĩ mãi là: “Trời ạ, mình chẳng hoàn thành được gì cả.”

Trong một số trường hợp, đây có thể là dấu chấm hết cho một thế giới mở chỉ toàn những việc vặt vãnh. Nhưng với Atomfall, đây lại là một cảm giác tích cực, gắn liền với thế mạnh lớn nhất của nó.

Trò chơi mang đến một trải nghiệm cực kỳ tự do và mang tính phát sinh, nơi bạn không bị dẫn dắt bởi vô số điểm đánh dấu trên bản đồ hay một đường sáng chỉ lối đến mục tiêu tiếp theo. Thay vào đó, bạn được thả vào một thế giới khắc nghiệt và bí ẩn mà bạn cần phải tự mình tìm hiểu thông qua việc khám phá và lần theo các manh mối.

Những manh mối này có thể được tìm thấy theo bất kỳ thứ tự nào, và thực sự tạo thành một mạng nhện khổng lồ mà bạn có thể bị lạc lối bên trong. Một manh mối có thể dẫn bạn đi theo một hướng, chỉ để rồi một nhóm Druid đẩy bạn chệch hướng và lạc vào một hầm trú ẩn B.A.R.D., nơi một manh mối mới hoặc một nỗi kinh hoàng nhiễm phóng xạ đang chờ đợi.

Đó chính là vẻ đẹp của tựa game này. Dù liên tục được kích thích bởi chiến đấu, hành động lén lút, đối thoại, các địa danh mới và những điểm thú vị nói chung, bạn vẫn có thể cảm thấy mình đang bế tắc trong công việc điều tra và cần phải đào sâu hơn nữa.

Điều này có nghĩa là không ai có trải nghiệm giống hệt người khác, và đó chính xác là những gì bạn mong muốn từ một tựa game mô phỏng nhập vai như thế này.

Sniper Elite Cho Người Thường: Khi Kỹ Năng Sinh Tồn Lên Ngôi

Đối với tôi, sức hút chính của trò chơi là khả năng khám phá thế giới theo tốc độ của riêng bạn và tự vạch ra con đường cho mình. Đó là giấc mơ của những game thủ thích suy tính, “não to”.

Tuy nhiên, tất cả những điều này sẽ trở nên khá nhàm chán nếu không có những pha hành động để tô điểm cho trải nghiệm, và đó là lúc cơ chế chiến đấu của Atomfall phát huy tác dụng.

Như mong đợi, nó chia sẻ rất nhiều “DNA” với những tựa game như Sniper Elite, mang đến lối chơi bắn súng chặt chẽ, một thang đo nhịp tim, các tùy chọn hành động lén lút hữu ích cho những ai thích phong cách này, và đa dạng các loại vũ khí để lựa chọn.

Tuy nhiên, không giống như Sniper Elite, bạn không thể bắn trúng “chỗ hiểm” của kẻ địch từ một tổ bắn tỉa cách xa cả dặm. Bạn chỉ là một người bình thường, và do đó, chiến đấu mang lại cảm giác điên cuồng và phản ứng nhanh hơn nhiều.

Các nhà phát triển gọi cơ chế chiến đấu này là một “cuộc ẩu đả trong quán bar” và điều đó thực sự chính xác, vì bạn cảm thấy rằng một cú vung tay hoặc một phát bắn trúng đích có thể thay đổi cục diện, nhưng điều đó cũng đúng với những kẻ thù bạn phải đối mặt.

Thêm vào đó, bạn có một yếu tố cơ bản kiểu Dark Souls là menu tạm dừng không làm ngưng đọng thời gian. Điều này thường dẫn đến việc bạn phải cuống cuồng mở menu để trang bị vũ khí cận chiến, hoặc dùng băng gạc để cầm máu.

Không có tùy chọn nào để bảo kẻ thù đợi trong khi bạn ngấu nghiến 12 bánh phô mai như trong Skyrim, và trò chơi trở nên hay hơn nhiều nhờ điều đó.

Tuy nhiên, không giống như những tên Quốc xã bạn đối mặt trong Sniper Elite, bạn cũng có tùy chọn chơi một cách thụ động, vì mọi kẻ thù sẽ cho bạn một khoảng thời gian ân huệ để lùi lại. Điều này, một lần nữa, nói lên bản chất phát sinh và tự do trong thiết kế của trò chơi và cách người chơi được trao quyền tự chủ để chơi theo cách riêng của họ.

Thế Giới “Bỏ Túi” Đậm Đặc Chi Tiết, Mang Đậm Bản Sắc Anh Quốc

Một sinh vật Grendel đầy bí ẩn trong thế giới đậm đặc chi tiết của Atomfall, phản ánh không khí Anh quốc đặc trưng.Một sinh vật Grendel đầy bí ẩn trong thế giới đậm đặc chi tiết của Atomfall, phản ánh không khí Anh quốc đặc trưng.

Những ai đến với Atomfall mong đợi một thế giới mở rộng lớn, hay “Fallout mới” thì đã nhầm to. Nhưng điều đó không có nghĩa là thế giới mở của Rebellion kém ấn tượng hơn. Nó chỉ tập trung vào việc tận dụng không gian có sẵn, và cung cấp một bản đồ toàn những điều “chất”, không hề có chi tiết thừa.

Thế giới mở “bỏ túi” này chứa đầy những điểm thú vị nhỏ, những toán Druid tuần tra lang thang, và vô số những điều gây xao nhãng sẽ bổ sung thêm những sợi dây đỏ vào “bảng ghim điều tra nội tâm” của bạn. Tuy nhiên, nếu muốn, bạn có thể chạy nước rút băng qua bản đồ chỉ trong hơn năm phút.

Giống như các tựa game như Outer Wilds và A Short Hike, Atomfall làm được rất nhiều điều với không gian hạn chế, và nhờ vào các nhánh rẽ và những tình tiết cốt truyện thú vị, bạn sẽ không bao giờ cảm thấy mình bị thiệt thòi.

Sự chú ý đến từng chi tiết trong lối chơi từng khoảnh khắc là khía cạnh ấn tượng nhất trong thiết kế của trò chơi, khi đội ngũ phát triển đã cố gắng hết sức để biến đây thành một trải nghiệm thực sự đậm chất Anh.

Nhiều người đã xem qua các tài liệu quảng bá đến thời điểm này sẽ biết về quán rượu và những bốt điện thoại nằm rải rác khắp nơi. Nhưng, còn nhiều hơn thế nữa. Đó là những giọng địa phương miền bắc phong phú, từ giọng Scotland đến âm điệu Lancashire.

Chưa kể, có vô số những chi tiết “trứng phục sinh” (Easter egg) thú vị và những khía cạnh đậm chất Anh của trò chơi này đang chờ được khám phá. Một số thì rõ ràng hơn, như chiếc máy dò kim loại bạn mang theo gợi nhớ đến các chương trình như Detectorists, trong khi những chi tiết ẩn giấu kỹ hơn và tinh tế hơn liên quan đến những thứ như Last of the Summer Wine luôn ở đó cho những ai sẵn lòng tìm kiếm.

Ví dụ điển hình nhất về mức độ sâu sắc của điều này là: Tôi bắn vào đầu một kẻ địch trong khi một Druid khác đang nhìn, hắn ta hét lên, “Christ on a bike.” (Lạy Chúa trên chiếc xe đạp.) Thực sự không có gì đậm chất nông thôn Anh hơn thế.

Đây Không Hẳn Là Một Game Nhập Vai Đâu Nhé!

Để phân biệt rõ hơn tựa game này với cái mác Fallout, Atomfall không phải là một game RPG. Chắc chắn, nó có một số yếu tố RPG, nhưng ngay cả cách chúng được trình bày cho người chơi cũng cho thấy Atomfall khác xa như thế nào so với các game RPG truyền thống đầy rẫy điểm đánh dấu trên bản đồ trên thị trường.

Lấy ví dụ về các kỹ năng trong Atomfall. Chúng được trình bày dưới dạng cây kỹ năng truyền thống, nơi người chơi sẽ dùng điểm kỹ năng để mở khóa các kỹ năng và buff mới. Chẳng có gì quá mới mẻ ở đây, tôi biết. Nhưng, khi bạn mở khóa các kỹ năng, bạn không thể cứ tiếp tục đi theo con đường của cây kỹ năng đó.

Bạn thấy đấy, bạn cần phải tìm các cuốn sách hướng dẫn trong thế giới game để học các kỹ năng then chốt, và điều này, đến lượt nó, cho phép bạn tiếp cận các kỹ năng mới trên cây kỹ năng. Vì vậy, nếu không khám phá và không thu thập kiến thức về thế giới xung quanh, bạn sẽ chẳng thể tiến xa được. Nó không hoàn toàn thuộc phạm trù Metroidvania, nhưng cũng không xa lắm.

Nhưng thực tế, nó giống một tựa game kết hợp các nguyên tắc của một game trinh thám với một cú hit sinh tồn như STALKER hơn. Người chơi sẽ cần phải cẩn trọng trong lời ăn tiếng nói khi đối thoại để đạt được kết quả chính xác mà họ mong muốn.

Nhưng bạn cũng sẽ cần phải dấn thân vào vùng hoang dã, thu lượm đạn dược và công thức chế tạo bom tự chế, và có lẽ, chỉ có lẽ, bạn mới sống sót qua một cuộc ẩu đả. Thậm chí, nó còn có cả những đàn chuột phiền phức mà bạn phải dẫm nát, tương tự như STALKER.

Tôi sẽ vẽ cho bạn một bức tranh. Trong khi chiến đấu vượt qua Lâu đài Druid, tôi gần như cạn kiệt đạn dược và vật liệu làm băng gạc. Nhưng, mặc kệ logic và sự thận trọng, tôi vẫn lao vào từng khu vực một cách liều lĩnh.

Điều này dẫn đến một cuộc đối đầu mà tất cả những gì tôi có là một quả lựu đạn tự chế và một chiếc rìu. Quả lựu đạn đã hạ gục một vài tên, nhưng sau đó khiến tôi phải cuống cuồng cố gắng tiêu diệt tên cuối cùng, và trong một nỗ lực sinh tồn hỗn loạn cuối cùng, tôi đã ném chiếc rìu như một chiếc tomahawk. Đương nhiên, tôi ném trượt, và sau đó tiếp tục tung những cú đấm trời giáng, mà bằng cách nào đó, đã hoàn thành nhiệm vụ.

Đây là một tựa game cân bằng giữa sự tiến triển có phương pháp, kể chuyện và lập kế hoạch với những khoảnh khắc năng động và thót tim nơi bạn sống trong gang tấc, và đó, tóm lại, là lý do tại sao bạn cần phải chơi Atomfall.

Một “Ngựa Ô” Tiềm Năng Với Những Bước Tiến Lớn

Bốt điện thoại đỏ đặc trưng và khung cảnh hoang tàn trong Atomfall, hứa hẹn một tựa game bom tấn tiềm năng.Bốt điện thoại đỏ đặc trưng và khung cảnh hoang tàn trong Atomfall, hứa hẹn một tựa game bom tấn tiềm năng.

Cuối cùng, tôi rời khỏi trải nghiệm ít ỏi quý giá với Atomfall, và tôi có một cảm giác hiếm khi xâm chiếm lấy mình. Tôi khao khát được chơi lại tựa game này, và sự chờ đợi thật sự là một cực hình.

Tôi tha thiết muốn biết thêm về bối cảnh kỳ lạ này, và vai trò của tôi trong đó. Tôi muốn tìm những công thức và địa điểm mới trong bản đồ được chế tác tỉ mỉ này, và tôi muốn chịu đựng những cơ chế sinh tồn mà trò chơi này mang lại để rồi bước ra, dù tả tơi và bầm dập.

Cảm giác này khiến tôi tin rằng Atomfall là một trong những tựa game sẽ âm thầm len lỏi vào cộng đồng game thủ và gây bão trên toàn thế giới, đơn giản vì nó quá hay, và quá độc đáo để bị bỏ qua.

Trò chơi không phải là không có một vài khuyết điểm, như vấn đề với AI của kẻ thù, và đôi khi chuyển động còn hơi vụng về, nhưng tất cả đều có vẻ là những vấn đề nhỏ sẽ được khắc phục vào thời điểm phát hành.

Trở ngại lớn duy nhất mà tôi có thể thấy đối với những người hâm mộ tiềm năng là trò chơi hoàn toàn không “cầm tay chỉ việc”, và do đó, có thể khiến những người chơi thông thường cảm thấy xa lạ. Nhưng, nếu bạn sẵn sàng “chơi” trò chơi này thay vì để trò chơi “tự chơi” cho bạn, bạn sẽ tận hưởng một trải nghiệm phong phú hơn nhiều.

Đây không phải là Fallout mới, đây không phải là Dishonored mới, và đây cũng không phải là Sniper Elite mới. Atomfall là một con quái vật hoàn toàn mới, và là một con quái vật mà tôi không thể chờ đợi để đắm mình hoàn toàn vào đó. Hãy cùng chờ đón những thông tin mới nhất về tựa game sinh tồn độc đáo này và chia sẻ cảm nghĩ của bạn về Atomfall ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Comaqchi Carapace Monster Hunter Wilds: Cách tìm và đồ chế tốt nhất

Hải Đăng

WWE 2K25 tung bản vá 1.04: Sửa lỗi MyRISE, cải thiện trải nghiệm

Hải Đăng

Monster Hunter Wilds: Capcom Lên Tiếng Về Lỗi Game Và Vấn Đề Hiệu Năng

Hải Đăng