Chào mừng các chiến binh mech! Chuẩn bị tinh thần cho một chuyến “du hành” đỉnh cao vào thế giới của Daemon X Machina: Titanic Scion, tựa game chiến đấu robot khổng lồ đang khiến cộng đồng game thủ đứng ngồi không yên. Là hậu bản của siêu phẩm 2019, Titanic Scion hứa hẹn mang đến những pha hành động bùng nổ, tùy biến “xịn sò” hơn nữa, và quan trọng nhất là một triết lý phát triển game cực chất từ nhà sản xuất Marvelous. Anh em đã sẵn sàng khám phá bí kíp làm game “chơi là mê” của họ chưa?
Triết Lý Phát Triển Game: Gameplay Là Vua, Đừng Hòng Soán Ngôi!
Trong giới game thủ, cuộc tranh cãi “gameplay hay cốt truyện quan trọng hơn?” có lẽ là drama muôn thuở không hồi kết. Tuy nhiên, với Kenichiro Tsukuda – nhà sản xuất kỳ cựu từng “cầm trịch” series Armored Core đình đám và giờ là linh hồn của Daemon X Machina: Titanic Scion – thì câu trả lời đã rõ như ban ngày. Anh em biết đấy, chúng ta “đổ mồ hôi, nước mắt” kiếm tiền nạp game là để vui, để được chiến đấu, được trải nghiệm, chứ không phải để ngồi xem một bộ phim dài tập.
Tsukuda thẳng thắn chia sẻ: “Chúng tôi luôn ưu tiên gameplay, ngay cả khi điều đó có nghĩa là cốt truyện phải lùi lại một bước. Mỗi game thủ có những ưu tiên riêng, nhưng tiền đề cơ bản là họ bỏ tiền ra để có niềm vui. Nếu chúng tôi đặt một câu chuyện thú vị lên trên một gameplay hấp dẫn, thì có lẽ câu chuyện đó sẽ phù hợp hơn với một loại hình truyền thông khác, như phim ảnh, anime, hoặc tiểu thuyết. Trong Titanic Scion, chúng tôi hướng tới một câu chuyện mạch lạc, giữ nguyên chiều sâu nhưng thu hẹp phạm vi để dễ tiếp cận hơn.” Điều này cho thấy sự tập trung tuyệt đối vào việc tối ưu hóa trải nghiệm chiến đấu và cảm giác “làm chủ” những cỗ máy mech.
Tổng hợp robot mech kinh điển trong anime, nguồn cảm hứng bất tận cho game Daemon X Machina
Chuyện Cũ Bỏ Qua: Game Thủ Mới Vẫn Phá Đảo Titanic Scion Ngon Ơ!
Một trong những con đường chông gai nhất khi làm game hậu bản là vừa phải kết nối được fan cũ, vừa phải mở lòng đón chào những tân binh. Với Daemon X Machina, cốt truyện không quá phức tạp, và Titanic Scion cũng tiếp nối truyền thống này. Tsukuda tự tin khẳng định rằng game thủ mới toanh vẫn có thể “nhảy bổ” vào thế giới của Titanic Scion mà không cần phải “bổ túc” lịch sử từ phần game trước.
“Chúng tôi luôn tôn trọng những tác phẩm khoa học viễn tưởng, manga, phim ảnh và anime đã định hình thế hệ game thủ hiện tại. Câu chuyện của Titanic Scion hướng đến mọi thế hệ game thủ. Người chơi không cần phải quen thuộc với câu chuyện của phần game đầu tiên để chiến Titanic Scion. Dù có những phân cảnh mà việc biết câu chuyện cũ sẽ mang lại một góc nhìn bổ sung, nhưng tôi tin chắc rằng game nên dễ dàng cho người mới nhập cuộc, ngay cả khi đó là một phần của series,” Tsukuda nói.
Điều này chứng tỏ Marvelous đang “chiều lòng” tất cả anh em, từ những fan “cứng” đã theo Daemon X Machina từ ngày đầu, cho đến những “tay mơ” vừa mới tập tành mê game mech. Khi mà thị trường game robot chiến đấu đang “khát” những siêu phẩm mới (chỉ có Armored Core 6: Fires of Rubicon là cái tên nổi bật nhất gần đây), thì Daemon X Machina: Titanic Scion chính là “cơn mưa rào” giải tỏa cơn khát, gãi đúng chỗ ngứa cho tín đồ robot khổng lồ.
Bìa game chính thức của Daemon X Machina: Titanic Scion với robot chiến đấu hoành tráng
Kết Lời: Chuẩn Bị Quẩy Banh Nó Sân Đấu Mech Rồi Anh Em Ơi!
Tóm lại, Daemon X Machina: Titanic Scion không chỉ là một tựa game mech combat bùng nổ về đồ họa và tùy biến, mà còn là minh chứng cho triết lý “gameplay là trên hết” của Marvelous. Với cốt truyện dễ tiếp cận và sự tập trung vào trải nghiệm chiến đấu, tựa game này chắc chắn sẽ làm hài lòng cả fan cứng lẫn tân binh.
Anh em đã sẵn sàng “quẩy” với những cỗ máy khổng lồ, chiến đấu trong những trận thư hùng mãn nhãn và viết nên câu chuyện của riêng mình chưa? Đừng ngần ngại chia sẻ cảm nghĩ của bạn về triết lý “gameplay first” này bên dưới nhé!