Tôi là một tín đồ của những tựa game platformer màn hình ngang với linh vật đáng yêu. Tôi cũng mê mẩn những trải nghiệm Metroidvania được thiết kế tỉ mỉ, đầy ắp bí mật và những điều thú vị để khám phá. Đôi khi, hai thế giới này giao thoa, mang đến cho chúng ta những viên ngọc quý như Hollow Knight, Ori And The Blind Forest, hay Yoku’s Island Express – một tựa game thường bị đánh giá thấp hơn giá trị thực. Với hy vọng tìm ra một “viên ngọc” Metroidvania độc lập khác, Rusty Rabbit ngay lập tức thu hút sự chú ý của tôi. Cơ chế chiến đấu dựa trên bộ giáp máy trông ngầu kết hợp với các power-up hào nhoáng và hứa hẹn về những bản đồ thú vị, có thể phá hủy để khám phá, dường như là một công thức tiềm năng cho một trải nghiệm đáng nhớ.
Tuy nhiên, một tựa game được phát hành bởi NetEase, một studio có “tiền sử” khá phức tạp với một số game mobile gây tranh cãi bên cạnh những tựa game console thực sự nổi bật, không phải là một cú “slam dunk” chắc chắn. Nhà phát triển Nitroplus thậm chí còn là một ẩn số lớn hơn, trước đây chủ yếu tập trung vào các visual novel, không hề hé lộ chút manh mối nào về khả năng của đội ngũ này trong việc tạo ra một game Metroidvania chất lượng. Với vô số câu hỏi cần giải đáp, tôi vẫn đầy “thỏ-mistic” (nguyên văn: hoptimistic – chơi chữ với hop: nhảy) lao vào cuộc phiêu lưu “thỏ đế” này để xem thực hư ra sao. Tuy nhiên, sau hơn 20 giờ trải nghiệm, Rusty Rabbit có lẽ sẽ không phải là lựa chọn hàng đầu của tôi.
Cốt truyện lôi cuốn bất ngờ của Chú Thỏ Già Rusty
Rusty Rabbit trong bộ giáp thợ máy đứng giữa hầm mỏ tăm tối
Bề ngoài, Rusty Rabbit không tạo ấn tượng về một tựa game có chiều sâu cốt truyện hay xây dựng thế giới. Ban đầu, game giới thiệu bằng những dòng chữ tường thuật trên nền tĩnh, không có vẻ gì đặc biệt xoay quanh thế giới của một chú thỏ già cáu kỉnh, hút cà rốt và nghiện rượu whisky hạt dẻ. Rusty Stamp là một “thợ đào phế liệu”, nghĩa là gã dành thời gian hàng ngày lặn sâu vào lòng Núi Ống Khói (Smokestack Mountain) để thu lượm càng nhiều rác thải càng tốt mang về nhà. Điều thú vị là, đống phế liệu này lại nói chuyện với Rusty, cũng như cách gã nói chuyện với bộ giáp máy yêu quý tên Junkster mà gã luôn mang theo trong mỗi chuyến thám hiểm.
Khi câu chuyện mở ra, Rusty gặp gỡ, cạnh tranh và hợp tác với một băng nhóm đào phế liệu mới trong thị trấn tên là BBs (viết tắt của Blitz Bullets, Brilliant Buddies, Burrowing Bears, Black Berries). Đội ngũ mới này, dưới sự dẫn dắt của nhà tài trợ bí ẩn Nether, muốn đào sâu vào trung tâm ngọn núi, và Rusty, một kẻ nghiện phế liệu, không thể bỏ lỡ cơ hội khám phá những kho báu ẩn giấu sâu hơn dưới lòng đất. Trên đường đi, người hùng lông lá của chúng ta bắt đầu khám phá những ghi chú bí ẩn được giấu trong các thiết bị đầu cuối bí ẩn do một chủng tộc loài người nay đã hoàn toàn biến mất để lại. Một số thông điệp này dường như được viết bởi cô con gái thất lạc của Rusty. Điều này, tất nhiên, thúc đẩy gã tiếp tục hành trình để xem liệu có thể tìm ra tung tích hiện tại của cô bé không.
Rusty Rabbit khám phá một công trình kiến trúc bí ẩn giống nhà thờ phủ tuyết
Những gì diễn ra tiếp theo là một câu chuyện được hé lộ qua các thông điệp được khôi phục và những đoạn hội thoại ngắn với dân làng, mang một sắc thái hậu tận thế, khoa học viễn tưởng và tôn giáo đầy bất ngờ, đồng thời cũng chứa đựng một lượng đáng kể truyền thuyết về loài thỏ luôn khiến người chơi thích thú tìm hiểu. Bằng cách nào đó, những chú thỏ này đã tiến hóa thành những sinh vật siêu thông minh, có tư duy sâu sắc, vì vậy thật thú vị khi tìm hiểu cách chúng giải thích thế giới xung quanh, những cuộc đấu tranh và nghi ngờ cá nhân của chúng, và điều gì thúc đẩy chúng rời khỏi chiếc giường thỏ mỗi sáng.
Đến cuối hành trình, tôi khá sốc khi tựa game này đã chạm đến cảm xúc của tôi theo một cách mà tôi thực sự không hề mong đợi trong những giờ chơi đầu tiên. Có rất nhiều tâm huyết ở đây, và tất cả được gói gọn một cách thỏa đáng khi trò chơi kết thúc.
Đồ họa “24 Cà-rốt” và Âm thanh cuốn hút
Rusty Rabbit giao lưu với các nhân vật khác trong quán bar ấm cúng
Khi không cướp bóc Núi Ống Khói, Rusty dành thời gian ở một ngôi làng tuyết phủ, nơi đóng vai trò là trung tâm thế giới của bạn. Tại đây, bạn sẽ tìm thấy một số cửa hàng nhộn nhịp để ghé qua, chẳng hạn như một quán ăn tối với những cuộc gặp gỡ kiểu “social link” trong Persona với các cư dân khác, một quán bar để nhận nhiệm vụ phụ mới, một cửa hàng tổng hợp để bổ sung trang bị, và một nhà thờ để tìm hiểu thêm về quan điểm tôn giáo của những tín đồ (có thể tranh cãi là giống như một giáo phái).
Mọi thứ xung quanh thị trấn đều mang lại cảm giác ấm cúng, và tất cả những người bạn thỏ bạn gặp đều có bộ lông mềm mại và được tạo hình đáng yêu. Bản thân Rusty cũng có một số kiểu lông thay thế để mở khóa, cùng với các màu sơn mới để tân trang cho bộ giáp máy của mình. Bất chấp vẻ ngoài cục cằn của nhân vật chính, trò chơi vẫn chứa đầy những thứ dễ thương để ngắm nhìn, nếu đó là điều bạn thích.
Các hầm ngục đôi khi trông hơi đơn điệu, phần lớn là do lựa chọn thiết kế theo kiểu khối vuông, giống như Steamworld Dig, thường giới hạn các con đường và lối đi thành những hành lang chật hẹp, góc cạnh 90 độ, làm gián đoạn cả dòng chảy chuyển động và sức hấp dẫn của thiết kế nghệ thuật của trò chơi.
Khung cảnh quán ăn đông đúc trong Rusty Rabbit nơi người chơi có thể tương tác
Tuy nhiên, chủ đề của các màn chơi vẫn rất ổn, và mỗi trong số 15 quần xã sinh vật mới bạn đặt chân đến đều thú vị khi lần đầu khám phá. Từ những lò rèn đầy dung nham, đến những khu rừng ngầm đầy thực vật, cho đến một số điểm dừng bất ngờ phục vụ cho câu chuyện, việc chờ xem khu vực tiếp theo sẽ như thế nào nhìn chung luôn là một khoảng thời gian vui vẻ.
Âm nhạc trong game là một điểm nhấn, trải dài từ rock bluesy đến những giai điệu lạc quan, giống như Persona. Tôi đã tự mình tăng mức âm lượng nhạc trong cài đặt để thực sự có thể nghe rõ từng bản nhạc xuyên suốt—và cũng để át đi những câu thoại lặp đi lặp lại cực kỳ khó chịu của Rusty, thứ sẽ sớm khiến bạn phát điên sau vài giờ chơi game.
Về mặt kỹ thuật, tôi đã có một trải nghiệm hoàn toàn mượt mà, không gặp sự cố nào hoặc hiện tượng giảm hiệu suất đáng chú ý. Có một vài trường hợp kẻ thù chuyển đổi hoạt ảnh đột ngột mà không có khung hình chuyển tiếp ở giữa, đôi khi gây cảm giác khó chịu, nhưng không có gì nghiêm trọng đến mức phải ghi chú cụ thể. Nhìn chung, Rusty Rabbit sẽ chạy tốt trên phần cứng bạn chọn và có vẻ được tối ưu hóa tốt.
Gameplay Nhảy Nhót, Đào Bới: Liệu Có Đủ “Chất”?
Rusty Rabbit sử dụng cánh tay máy đào bới các khối đất đá trong hầm mỏ
Rusty Rabbit là sự kết hợp giữa thể loại Metroidvania màn hình ngang với việc khám phá hầm ngục và thu thập chiến lợi phẩm của Steamworld Dig. Thật không may, game hiếm khi đạt đến đỉnh cao gameplay của một trong hai thể loại này. Theo mô-típ quen thuộc của video game là bắt đầu với đầy đủ kỹ năng rồi ngay lập tức tước bỏ chúng để bạn phải thu thập lại trong quá trình chơi, phần lớn thời gian trải nghiệm Rusty Rabbit không thực sự thú vị. Chuyển động rất chậm chạp và nặng nề cho đến khi bạn nhận được tên lửa đẩy sau vài giờ chơi. Việc leo trèo và bám tường khá vụng về và không thỏa mãn trước khi mở khóa khả năng bay phản lực ở một phần tư cuối của trò chơi.
Ban đầu, chiến đấu chỉ giới hạn ở cánh tay đào cận chiến của bạn cho đến khi bạn lần lượt mở khóa súng hai nòng, kiếm và búa sau này. Khi bạn tìm thấy nhiều bản thiết kế vũ khí hơn, các phiên bản mới của mỗi loại vũ khí có thể được mở khóa để tăng thêm sát thương và khả năng mở đường. Không có vũ khí nào trong số này mang lại cảm giác đặc biệt hấp dẫn khi sử dụng, ngoại trừ thanh kiếm, thứ chắc chắn bạn sẽ sử dụng trong phần lớn thời gian để đối phó với những con thú robot chung chung và thường xuyên lặp lại mà bạn sẽ chiến đấu suốt cả trò chơi. Mỗi vũ khí đều đi kèm với các kỹ năng đặc biệt có cảm giác tương tự nhau khi thực chiến, và các tùy chọn cây kỹ năng giúp tăng tấn công hoặc thời gian combo, mặc dù không có kỹ năng nào thực sự thay đổi cục diện trận đấu.
Rusty Rabbit chiến đấu với trùm robot tê giác khổng lồ đầy thử thách
Chiến đấu và kẻ thù đơn điệu có thể được bỏ qua một phần trong một tựa game Metroidvania nếu việc khám phá đạt đến đỉnh cao, nhưng đáng buồn là điều đó cũng không xảy ra trong Rusty Rabbit. Đúng vậy, các vũ khí và khả năng được phục hồi về mặt kỹ thuật cho phép bạn quay lại và tiếp cận các khu vực mới của mỗi bản đồ, nhưng bạn thường không được thưởng bất cứ thứ gì quá thú vị ngoài một mảnh bản thiết kế mới hoặc một mảnh vụn ngẫu nhiên của một chiếc ô tô mà Rusty có thể khôi phục trong gara của mình lúc rảnh rỗi. Việc mở khóa những con đường mới trong một tựa game Metroidvania mà trước đây bạn không thể tiếp cận là một yếu tố cốt lõi của thể loại, và nó chưa bao giờ thực sự thỏa mãn hay bắt buộc ở đây, khiến cảm giác tiến bộ thú vị từ một vật phẩm mới trở nên khá mờ nhạt.
Có một hầm ngục gần cuối yêu cầu cánh tay đào của bạn phải được nâng cấp đến một mức nhất định để tiến lên, nhưng nó giống như một bức tường gạch tùy tiện để buộc bạn phải cày cuốc trong vài giờ trong các hầm ngục ngẫu nhiên, nhàm chán “tùy chọn” mà bạn cuối cùng cũng sẽ mở khóa. Tôi thích Steamworld Dig và phần tiếp theo của nó rất nhiều và cảm thấy thôi thúc phải dọn sạch mọi khối trên bản đồ trước khi tiến đến khu vực mới. Đó là một quá trình thú vị, nhịp nhàng mà tôi luôn sẵn sàng hoàn thành với lời hứa về chiến lợi phẩm tuyệt vời hoặc tiền để mua trang bị mới. Ở đây, tôi dọn dẹp các khối chỉ vì cảm thấy có nghĩa vụ phải làm vậy, với phần thưởng điển hình là một ít phế liệu mà tôi có lẽ sẽ không dùng vào việc gì, ngoài việc bán đi để mua thêm vật phẩm hồi máu hết lần này đến lần khác.
Quá “Hiền” và Dễ Thương: Thử Thách Nào Cho Game Thủ?
Giao diện nâng cấp trang bị và kỹ năng cho Rusty Stamp trong game
Tôi nghĩ điều quan trọng là một số trò chơi nhất định phải đóng vai trò là điểm khởi đầu tốt đẹp, dễ tiếp cận hơn cho một thể loại vốn nổi tiếng là đòi hỏi cao. Hãy nghĩ đến một tựa game như Another Crab’s Treasure, một Soulslike đúng nghĩa với vô số thử thách nếu bạn muốn, nhưng cũng có một thiết kế dễ tiếp cận hơn nhiều với hàng tấn cài đặt độ khó để điều chỉnh nếu bạn cần làm quen dần với hành động của trò chơi.
Rusty Rabbit cực kỳ dễ. Mặc dù điều này có thể được coi là một điểm tích cực đối với những ai muốn thử sức với thể loại Metroidvania, trải nghiệm đơn giản này lại không được hỗ trợ bởi đủ các yếu tố chất lượng khác của thể loại để làm cho trò chơi trở nên thú vị, khi bạn có thể tiêu diệt hầu hết kẻ thù không phải trùm chỉ bằng một đòn. Toàn bộ 10 giờ đầu tiên ở đây chỉ đơn thuần là dọn dẹp hầm ngục từ Điểm A đến Điểm B. Có những lối rẽ trên đường đi, nhưng bạn thường có thể xem qua bản đồ, đoán mò nơi bạn cần đến để hoàn thành nó, và đi thẳng đến lối ra.
Các cánh cổng chặn đường tiến của bạn theo định kỳ và yêu cầu phải tìm thẻ ID để có quyền truy cập vào khu vực bản đồ tiếp theo. Những thẻ ID này luôn nằm ở vị trí cực kỳ gần, khiến việc tìm kiếm chúng trở nên gần như vô nghĩa và nhàm chán. Nửa sau của tựa game có giới thiệu một số thiết kế hầm ngục phức tạp hơn cùng với một vài câu đố mới, nhưng chúng chỉ thú vị như các hoạt động đẩy khối ở cấp tiểu học hoặc gạt công tắc để mở và xoay cửa. Không có gì ở đây thực sự khiến bạn phải dừng lại và suy nghĩ cả.
Cuộc đối đầu căng thẳng giữa Rusty Rabbit và drone an ninh STILBE
Tôi thực sự không hề phóng đại khi nói rằng chỉ có một lần duy nhất trong suốt hơn 20 giờ chơi quá dài của mình, tôi mới chết khi chơi trò chơi này. Thủ phạm là một con trùm phụ được thiết kế khá tệ với bộ chiêu thức bao gồm một vài đòn tấn công mạnh mẽ, nhưng lại được báo hiệu một cách tệ hại. Mặc dù tôi đã cầu xin một thử thách vào thời điểm này trong trò chơi, cảm giác như bạn đang nhận sát thương từ một kiểu tấn công ngẫu nhiên, không thể học được chỉ gây khó chịu chứ không hề mang lại cảm giác thành tựu.
Điều tồi tệ nhất là để thực sự chinh phục được đối thủ khó nhằn duy nhất này, tôi chỉ đơn giản là tích trữ vật phẩm hồi máu và hứng chịu mọi đòn tấn công từ con trùm trong khi liên tục spam đòn tấn công từ thanh kiếm của mình. Cuối cùng, đó là một cuộc chiến trao đổi sát thương thuần túy, nơi tôi chỉ có thể chiến thắng vì có đủ HP dự trữ để vượt qua. Thành thật mà nói, tôi chưa bao giờ chết thêm một lần nào khác trong toàn bộ trải nghiệm của mình. Không phải do rơi từ trên cao, nguy hiểm từ môi trường, trùm, hay các hầm ngục đầy rẫy kẻ thù thường. Tôi chơi tốt các game platformer màn hình ngang, nhưng tôi không phải là một chuyên gia Metroidvania được chứng nhận. Việc trò chơi này và các trận đấu trùm của nó chưa bao giờ khiến tôi phải vật lộn và cố gắng sống sót chắc chắn là một lựa chọn thiết kế game đáng ngờ.
Tất cả những điều này cuối cùng quy về một trải nghiệm Metroidvania khám phá hầm ngục cơ bản, trở nên khá vô tri khi bạn chơi qua nó. Nói thật, tôi không nhất thiết ghét ý tưởng về một trò chơi đưa bạn vào một nhịp điệu và trạng thái dòng chảy gameplay khi bạn bật một podcast và về cơ bản là tự động lái qua một bản đồ khác. Đôi khi thật tuyệt khi ngắt kết nối và tắt não với một trò chơi như thế này. Tuy nhiên, Rusty Rabbit thực sự không mang lại nhiều điều khác biệt về gameplay và thiết kế để coi nó là một trải nghiệm chơi game không gây khó chịu, đơn giản, nhẹ nhàng và lãng phí thời gian. Tôi dám cá rằng tất cả chúng ta đôi khi đều có tâm trạng muốn chơi những tựa game như thế này, vì vậy cuối cùng tùy thuộc vào bạn quyết định xem đây có phải là trò chơi bạn muốn nhảy vào hay không.
Lời kết
Rusty Rabbit hoàn toàn không phải là một tựa game tồi, nhưng nó cực kỳ đơn giản so với thể loại mà nó thuộc về. Game thất bại trong việc tạo ra bất kỳ thử thách thực sự nào, những con trùm đáng nhớ, câu đố thú vị hay những lộ trình khám phá mang lại phần thưởng xứng đáng. Cốt truyện lại bất ngờ có chiều sâu, hấp dẫn và đầy cảm xúc ở phần kết, và dàn nhân vật thỏ dễ thương thực sự mang lại một mức độ quyến rũ nhất định cho trò chơi khi bạn đôi khi đạt được trạng thái dòng chảy dọn dẹp bản đồ, khám phá hầm ngục một cách vô tri nhưng vui vẻ. Tuy nhiên, trò chơi kéo dài quá mức cần thiết với thời lượng hơn 20 giờ, và có những lựa chọn tốt hơn nếu bạn đang tìm kiếm một phiên bản dễ tiếp cận hơn của công thức Steamworld Dig kết hợp Metroidvania. Dù vậy, chi phí đầu vào không cao, vì vậy đây không phải là một tựa game hoàn toàn nên bỏ qua nếu bạn đang tìm kiếm một game platformer màn hình ngang nhẹ nhàng để giải trí trong thời gian rảnh.
Bạn nghĩ sao về Rusty Rabbit? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi hoiquangame.com để cập nhật những tin tức và hướng dẫn game hot nhất!