Image default
Game PC

Dispatch — Siêu anh hùng đời thường của AdHoc Studio

Bản sắc kép — bí danh/đời thường — luôn là gia vị không thể thiếu của thể loại siêu anh hùng. Và với Dispatch, AdHoc Studio biến món ăn đó thành một trải nghiệm game point-and-click lạ lẫm: bạn không chỉ quản lý cuộc gọi, bạn còn giật giật dây những thân phận kép của loạt nhân vật siêu nhảm nhưng đầy cảm xúc. Dispatch không chỉ là một trò chơi — đó là một drama siêu anh hùng được pha trộn với phong cách indie, cast hạng sao và cách kể chuyện ngả về “chọn đường đi” (branching narrative) khiến mỗi lần chơi đều là một phiên bản khác của chính bạn.

Giữ ngay: Dispatch là sản phẩm của AdHoc Studio, phát hành ngày 22/10/2025, được đánh giá OpenCritic 100% — và câu chuyện đằng sau dàn cast đa nghề mới là thứ khiến game này thú vị hơn cả gameplay.

Danh tính kép: khi dispatcher là anh hùng (và ngược lại)

Cốt lõi của Dispatch xoay quanh Robert Robertson — do Aaron Paul lồng tiếng — người làm dispatcher vì bộ giáp MechaMan hỏng không thể sửa được. Điều thú vị: nhiều siêu anh hùng trong game không biết rằng người quản lý máy gọi khẩn cấp chính là người từng mặc giáp chiến đấu. Từ góc nhìn kể chuyện, chi tiết này tạo ra lớp xung đột vừa hài hước vừa day dứt: ai thực sự là “anh hùng”? Người cầm mic ở bàn điều phối hay người đứng trên tuyến đầu?

Khi bạn chơi, hệ thống branching paths sẽ cho thấy các version khác nhau của cùng một nhân vật — và bạn phải xây dựng một “một con người” có thể hiện đủ các mặt đó. Điều này vừa thử thách tài nhập vai của diễn viên lồng tiếng, vừa tăng giá trị replay cho người chơi.

Kết nối Critical Role: sao podcast/stream vào game indie?

Sự tham gia của dàn sao từ Critical Role (Laura Bailey, Travis Willingham, Matthew Mercer) không chỉ là chiêu PR: nó là minh chứng cho tư duy hợp tác giữa game studio indie và cộng đồng sáng tạo. Laura Bailey, người đã làm việc với nhà sáng lập AdHoc từ thời Telltale, được gửi trước một vertical slice — và cô liền giới thiệu Travis Willingham. Từ đó, mối quan hệ lớn hơn ra đời: Matthew Mercer cũng góp giọng và Critical Role hợp tác với AdHoc cho một sản phẩm nằm trong vũ trụ riêng của họ.

Laura Bailey chụp chân dung, diễn viên lồng tiếng góp mặt trong Dispatch và liên kết với Critical RoleLaura Bailey chụp chân dung, diễn viên lồng tiếng góp mặt trong Dispatch và liên kết với Critical Role

Việc mời dàn cast đa ngành (voice actors kiêm streamer, podcaster, rapper, v.v.) cho thấy AdHoc muốn một đội ngũ “đa năng”: họ cần cả giọng thoại, kỹ năng viết, và thậm chí cả sản phẩm âm nhạc — thứ làm nên màu sắc âm thanh cho game.

Diễn viên đa nghề: rap, viết kịch, improv và livestream

Dispatch là một playground cho những người “đa nghề”: từ Erin Yvette, Laura Bailey cho tới Joel Haver — mỗi người mang vào vai trò lồng tiếng một phong cách khác nhau. Joel Haver, nổi tiếng với phim độc lập improv trên YouTube, nói rất đúng: việc làm phim tự do dạy anh cách tư duy như một storyteller — tư duy mà Dispatch khai thác triệt để.

Erin Yvette mô tả quá trình nhận kịch bản: thay vì vài phân đoạn rời rạc, cô được đọc cả vòng cung nhân vật — một “lợi thế” hiếm có trong ngành lồng tiếng game, giúp diễn viên tổng hợp và thể hiện được nhiều phiên bản nhân vật. Thậm chí có tình huống đổi vai giữa Bailey và Yvette — minh họa cho khái niệm danh tính kép không chỉ tồn tại trong game mà còn hiện diện trong quá trình sản xuất.

Gameplay: chọn lập tức — cảm giác như improv hậu bàn điều phối

Một điểm đáng khen là cơ chế ra quyết định của Dispatch không cho phép bạn suy nghĩ quá lâu. Giống như một buổi diễn improv, game buộc bạn phải phản ứng theo bản năng — và những lựa chọn split-second ấy thay đổi quan hệ giữa nhân vật, mở ra nhánh kịch bản khác nhau. Nếu bạn thích cảm giác “đặt mình vào tình huống” như D&D sáng tác ngẫu hứng, Dispatch sẽ cho bạn trải nghiệm tương tự nhưng được đóng khung bằng hệ thống point-and-click và narrative design chặt chẽ.

Siêu anh hùng râu ria cầm ô tô bằng một tay trong hình nghệ thuật của DispatchSiêu anh hùng râu ria cầm ô tô bằng một tay trong hình nghệ thuật của Dispatch

Thêm vào đó, game không chỉ là “chấm chọn” — âm nhạc (ví dụ: bài Pound Cake của Thot Squad), diễn xuất, và đoạn cắt cảnh được thiết kế để mỗi lần replay có cảm xúc khác nhau. Đây là điểm mạnh của game narrative: giá trị không nằm ở một đường tuyến duy nhất mà ở vô vàn phiên bản mà người chơi tạo ra.

Viết kịch, scratch VO và tư duy studio nhỏ nhưng đa nhiệm

Alanah Pearce hay Mayanna Berrin mang đến góc nhìn sản xuất: hiểu biết về narrative giúp diễn viên hỏi đúng câu và nắm được bối cảnh — điều quan trọng khi một studio indie làm việc nhanh, iterate liên tục trong vòng 1.5 năm như AdHoc. Berrin thậm chí bắt đầu với vai trò scratch voice trước khi được mời làm writer và diễn viên chính — minh họa tinh thần “làm nhiều việc cùng lúc” của dự án.

Thot Squad — rapper kiêm diễn viên Prism — đóng góp âm nhạc cho credits, cho thấy studio không giới hạn tài năng: họ tìm Batman lẫn Bruce Wayne, không chọn một trong hai.

Ảnh bìa giao diện tag Dispatch, artwork màu sắc thể hiện phong cách indie-humor của gameẢnh bìa giao diện tag Dispatch, artwork màu sắc thể hiện phong cách indie-humor của game

Thông tin nhanh: Dispatch là game point-and-click/strategy-adventure do AdHoc Studio phát triển, phát hành 22/10/2025, ESRB: Mature 17+, và nhận phản hồi tích cực từ truyền thông (OpenCritic 100%).

Kết luận: Dispatch — không phải game siêu anh hùng điển hình, và đó là điểm hay nhất

Dispatch không cố gắng trở thành “bom tấn siêu anh hùng” với những trận đánh hoành tráng; thay vào đó nó chọn khai thác tính nhân văn, danh tính kép và lực lượng diễn viên đa ngành để tạo ra một trải nghiệm kể chuyện đa chiều. Nếu bạn thích narrative-driven game, yêu giọng diễn xuất cao cấp và tò mò về cách một studio indie hợp tác với cộng đồng sáng tạo (Critical Role chẳng hạn), Dispatch đáng để thử.

Bạn đã chơi Dispatch chưa? Chia sẻ nhánh kịch bản thú vị nhất bạn từng mở ở dưới — hoặc kể xem bạn sẽ chọn “đời thường” hay “bộ giáp” nếu rơi vào tình huống của Robert Robertson.

Related posts

Project U: Ubisoft hé lộ “át chủ bài” hero shooter đối đầu Marvel Rivals?

Hải Đăng

Nạp tiền trong Umamusume: Gacha, cám dỗ và girl math

Hải Đăng

Helldivers 2: Gloom Biến Đổi Terminid – Kèo Thơm Hay Kèo Thối?

Hải Đăng