Image default
Game PC

Do More Harm (The Outer Worlds 2): Hướng dẫn chi tiết và mẹo

Mở đầu nhanh: nhiệm vụ Do More Harm trong The Outer Worlds 2 là một trong những companion quest sâu sắc nhất liên quan tới Niles và mối quan hệ rắc rối của anh với Zebulon Tran — đồng thời mở ra chuỗi lựa chọn đạo đức ảnh hưởng tới cốt truyện lớn. Bài viết này sẽ dẫn bạn từng bước: cách unlock, đường đi, kiểm tra kỹ năng, những món loot đáng chú ý và hệ quả của từng quyết định — tất cả tối ưu cho trải nghiệm ở phiên bản hiện tại của game.

Unlock nhiệm vụ Do More Harm

Để nhiệm vụ hiện ra, bạn phải hoàn thành trước đó companion quest của Niles là Pressing Cares, được mở ở Paradise Island (Eden). Ngoài ra, nên đảm bảo bạn chưa hoàn thành chính truyện mục Fiends In High Places trước khi chạy quest này, để tránh lỗi unlock.

Niles thường đứng trong khoang gần khu High-Security Lockboxes trên tàu. Sau khi nói chuyện, anh sẽ kể về việc Zebulon cố liên lạc để gặp nhau tại Tomb of the Matriarch trên Praetor — và cảnh báo: một khi vào trong, không thể rút lui dễ dàng.

Niles trao đổi với Zebulon về việc liên lạc lại trong The Outer Worlds 2Niles trao đổi với Zebulon về việc liên lạc lại trong The Outer Worlds 2

Đến Tomb of the Matriarch — dẫn đường và kẻ thù chờ sẵn

Sau khi đáp xuống Praetor, Tomb of the Matriarch nằm thẳng về phía bắc. Trên đường đi bạn sẽ gặp nhiều mối đe dọa — động vật hoang dữ và vài nhóm Scrappers nếu lệch hướng sang phía đông. Đi theo marker nhiệm vụ sẽ dẫn bạn thẳng tới khu mộ.

Khi tới nơi, chỉ có Zeb và vài Subversives — cuộc gặp ban đầu sẽ tiết lộ kế hoạch: có một phòng bí mật dưới các lăng mộ, chứa thông tin mà Zeb tin rằng sẽ giúp cách mạng. Lưu ý: một khi vào tomb, bạn cam kết xong nhiệm vụ đó trước khi rời; nếu rời giữa chừng, Niles sẽ cảnh báo và có thể rời khỏi party vĩnh viễn nếu bạn tiếp tục rút lui.

Vị trí Tomb of the Matriarch trên Praetor trong The Outer Worlds 2Vị trí Tomb of the Matriarch trên Praetor trong The Outer Worlds 2

Thâm nhập Tomb — kẻ canh gác và màn trưng bày Golden Shroud

Bước vào là thấy ngay Golden Shroud display — món đồ bạn sẽ mở được sau khi lấy khóa. Vấn đề ban đầu: có khách hành hương quá khích đang tụ tập, bạn cần loại họ để tiếp cận sâu hơn.

Trong khu vực có nhiều cách tiếp cận: trên bức tường nhìn xuống đám đông có power box có thể hack. Nếu bạn có Hack 9 bạn có thể kích hoạt ngay các laser tiêu diệt Sentinel; nếu chỉ có Hack 5, vẫn có thể làm nếu tìm được cuốn sách The Good Subject’s Guide To Electrical Systems (nằm không xa khu vực này).

Ngoài ra hai phòng trưng bày hai bên dẫn về tomb chính, mỗi bên có lợi thế riêng: bên phải có automech trưng bày có thể giải phóng nếu bạn có Engineering 9, và có Advanced Decryption Key trên cửa sổ; bên trái nếu bạn có Observation cao sẽ phát hiện cửa bí mật dẫn tới Control Center (liên quan quest của Tristan sau này).

Cảnh bẫy kích hoạt bên trong tomb of the matriarch trong The Outer Worlds 2Cảnh bẫy kích hoạt bên trong tomb of the matriarch trong The Outer Worlds 2

Sau khi giải quyết automech, mở các tủ trưng bày bằng Lockpick để lấy đồ — trong một hộp có Chris Sosa Pitchball Card. Nếu mang Tristan, cậu ta sẽ có vài câu khôi hài về việc bạn tò mò “mượn” đồ đạo mộ.

Phòng nhỏ phía bắc chứa cuốn sách điện mà bạn cần. Với cuốn đó quay lại power box để kích hoạt bẫy — bẫy sẽ loại Sentinel, Docent yếu hơn sẽ không quá khó khăn. Nhớ lấy Golden Shroud Display Key từ Docent để mở trưng bày ban đầu.

Đừng quên: nếu bạn muốn mở quan tài Matriarch, cần Lucky Trait hoặc Gambler Background hoặc Sneak 9 để lấy Matriarch’s Remains — một món loot lore thú vị.

Đối phó với nhân viên trạm (the staff)

Đi qua cửa bí mật, bạn gặp đội nhân viên trạm điều khiển — và một tranh luận đạo đức bắt đầu. Zeb muốn hành quyết để bảo mật kế hoạch; Niles phản đối, muốn để người vô tội sống. Quyết định là của bạn: bắt buộc giết, thuyết phục Zeb dừng lại, hoặc để Niles nói chuyện giúp nếu bạn không đủ checks.

Lưu ý: theo trải nghiệm và lore trong quest, để người nhân viên sống sẽ dẫn đến hậu quả là anh ta gọi binh lính Protectorate sau này, khiến mọi chuyện phức tạp hơn (về sau Zeb bị xử lý, và cuộc ẩu đả lớn xảy ra nếu bạn không cẩn thận).

Zeb nài nỉ để những nhân viên tomb được sống trong The Outer Worlds 2Zeb nài nỉ để những nhân viên tomb được sống trong The Outer Worlds 2

Khám phá tầng dưới — bẫy tàng hình, N‑Ray Scanner và cơ chế tay quay

Xuống dưới là khu có bẫy tripwire vô hình — bật N‑Ray Scanner trước khi bước. Bẫy gây điện thương nhưng không one‑shot; để vô hiệu hóa hoàn toàn yêu cầu Explosives ~18–20. Trong phòng có vài audio log lore: The Price of Immortality (First Sovereign muốn sống mãi bằng automech) và một cuốn sách nghiên cứu rift (yêu cầu background để dùng).

Một điểm cần nhớ: ở một căn phòng có ba tay quay, thứ tự kéo là 1 → 3 → 2; cách dễ nhất để biết thứ tự là bật N‑Ray và nhìn số dây trên từng cần: 3 dây (cửa), 2 dây (bên automech), 1 dây (góc). Kéo sai sẽ kích hoạt automech phòng, nên làm chuẩn.

Trong khu vực này tìm được Advanced Decryption Key, vài audio log quan trọng như Rift Research, Still In Progress, và một món vật phẩm craft — Conflict Commencement Compressor (hiệu ứng: +10% máu tạm thời khi bắt đầu combat). Đây là đồ hữu ích cho mọi build.

Niles khoe về bom tự chế mà anh vừa làm trong The Outer Worlds 2Niles khoe về bom tự chế mà anh vừa làm trong The Outer Worlds 2

Khi Niles dùng bom anh làm để mở đường, nhớ khen để tăng mối quan hệ — hành động nhỏ này ảnh hưởng tới kết quả thảo luận sau cùng với Zeb.

Quyết định: Tiêu hủy hay tiết lộ thông tin Zeb tìm được?

Tại bảng cuối cùng, bạn sẽ đọc và nghe các bằng chứng: Earth Directorate đã hỗ trợ Matriarch và trao công nghệ skip drives để đổi lấy Arcadia — tức skip drives không phải độc quyền Protectorate. Tuy nhiên, skip drives góp phần làm trầm trọng rifts, nghĩa là nếu phát tán schematics ra toàn hệ, có nguy cơ phá hủy môi trường sống.

Zeb muốn tung thông tin để giải phóng mọi người; Niles muốn tiêu hủy nó để tránh rủi ro hủy thế giới. Bạn có các lựa chọn:

  • Tiêu hủy thông tin (let Niles thuyết phục nếu bạn thiếu checks): kết thúc nhiệm vụ, Niles hài lòng.
  • Tiết lộ thông tin: bạn có thể thuyết phục Niles chỉ khi mối quan hệ đủ cao và bạn đã chọn giúp người trong nhiều tình huống; nếu thành công, thông tin được phát tán — hậu quả trên cốt truyện dài có thể rất lớn.
  • Ngoài ra, nếu bạn để nhân viên trạm sống (trước đó), khi rời tomb anh ta có thể báo động Protectorate và làm mọi thứ bùng nổ — Niles thậm chí sẽ tự hỏi Zeb có lẽ đúng về “đôi khi bạo lực cần thiết”.

Zeb đề cập tới Audra và nội dung phát hiện trong The Outer Worlds 2Zeb đề cập tới Audra và nội dung phát hiện trong The Outer Worlds 2

Niles nói về khả năng gặp lại Zeb trong tương lai nếu bạn chọn khác biệt trong The Outer Worlds 2Niles nói về khả năng gặp lại Zeb trong tương lai nếu bạn chọn khác biệt trong The Outer Worlds 2

Mẹo ngắn và khuyến nghị

  • Mang Niles đi (bắt buộc cho quest) và cân nhắc mang Tristan nếu muốn vài câu thoại thú vị.
  • Chuẩn bị: N‑Ray Scanner, Hack ≥5–9, Engineering 9 (nếu muốn giải phóng automech), Sneak/Lucky để loot quan tài. Explosives cao giúp vô hiệu hoá bẫy.
  • Thu thập mọi audio logPitchball Card để hoàn thành collection và lore.
  • Nếu muốn tránh xung đột lớn cuối cùng, đừng để nhân viên trạm sống — trừ khi bạn muốn một pha rượt đuổi đầy hỗn loạn.

Kết luận

Nhiệm vụ Do More Harm là một trong những đoạn cốt truyện khiến bạn phải đắn đo giữa lý tưởng và thực tế — tiết lộ thông tin để giải phóng hay giữ im lặng để cứu thế giới. Cách bạn build nhân vật (Hack, Engineering, Sneak, Explosives) và mối quan hệ với Niles sẽ quyết định kết quả. Chỉ dẫn trên giúp bạn hoàn thành nhiệm vụ hiệu quả, thu hết tài nguyên quan trọng và ra quyết định có nền tảng.

Bạn chọn giữ bí mật hay thả thông tin ra? Chia sẻ cách bạn giải quyết nhiệm vụ này và build bạn dùng bên dưới để anh em cùng tham khảo!

Related posts

Top 10 Game Hay Nhất Thập Niên 2000: Xếp Hạng Từ D.I.C.E. Awards

Hải Đăng

Giá PlayStation Plus Tăng Phi Mã tại Canada, Game Thủ Mỹ Lo Ngại

Hải Đăng

Top 10 Trùm Đa Giai Đoạn Đỉnh Cao Nhất Thế Giới Metroidvania

Hải Đăng