Chúng ta, những tín đồ của thế giới ảo, ai cũng có ít nhất một tựa game đã “khắc cốt ghi tâm” và ước ao nó được “tái sinh” dưới dạng remaster hay remake. Cảm giác háo hức khi thấy đồ họa được nâng cấp, gameplay mượt mà hơn là một điều tuyệt vời. Tuy nhiên, đôi khi những bản làm lại này lại ẩn chứa một “cú lật” đầy bất ngờ: chúng thay đổi hoặc thậm chí loại bỏ những yếu tố gốc vốn được xem là gây tranh cãi, lỗi thời, hoặc đơn giản là để phù hợp hơn với thị hiếu game thủ hiện đại. Đây chính là khái niệm “retcon” (retroactive continuity) – việc sửa đổi, thêm thắt các chi tiết trong cốt truyện hoặc bối cảnh đã có trước đó.
Retcon trong game remake diễn ra gần như thường xuyên, và đối với những tựa game mắc phải lỗi kịch bản, nhịp độ kém hay lời thoại cũ kỹ, điều này thường là một “ân huệ”. Trong khi phiên bản gốc có thể bị “kẹt lại” trong quá khứ, một bản remake hay remaster lại mang đến cho game cơ hội “tỏa sáng” trong kỷ nguyên hiện đại, đồng thời sửa chữa những “lỗi lầm” trước đó. Thế nhưng, liệu những thay đổi này có luôn được đón nhận? Liệu chúng có giữ được “linh hồn” của bản gốc, hay biến nó thành một trải nghiệm hoàn toàn khác? Cùng Hội Quán Game khám phá những tựa game remake/remaster đã mạnh dạn “bẻ lái” cốt truyện và nhân vật một cách đáng nhớ nhé!
9. Silent Hill 2 (2024)
Sự Im Lặng Mất Dần
Silent Hill luôn được mệnh danh là ông hoàng của thể loại kinh dị tâm lý, và sau 23 năm dài đằng đẵng chờ đợi, chúng ta cuối cùng cũng được chứng kiến bản remake của một trong những kiệt tác vĩ đại nhất series: Silent Hill 2. Phiên bản này đã khắc phục nhiều vấn đề mà bản gốc gặp phải, đồng thời hiện đại hóa lối chơi với góc nhìn qua vai và tạo nên một bầu không khí ám ảnh đến rợn người. Dù không khí của bản remake đã được cải thiện đáng kể, nhưng câu chuyện và đặc tả nhân vật đáng tiếc lại không nhận được sự “ưu ái” tương tự.
Một phân cảnh James Sunderland đứng trong sương mù của Silent Hill 2 Remake, với tạo hình mới của anh và bầu không khí u ám, tăng cường yếu tố kinh dị tâm lý.
Một số đoạn cắt cảnh và khoảnh khắc nhân vật đã bị làm mềm đi so với tông độ cực đoan của bản gốc, khiến nhiều game thủ coi đây là một bước thụt lùi, làm mất đi cảm giác “giấc mơ” siêu thực và đưa nó về một khung cảnh “thực tế” hơn. Dàn nhân vật, đặc biệt là Angela, Maria và James, đã bị viết lại một cách không trung thành, khiến họ trở nên “quá điềm tĩnh” một cách kỳ lạ dù trải qua những sự kiện kinh hoàng trong câu chuyện, đặc biệt khi so sánh với phiên bản gốc.
8. Super Mario 64 DS
Mario Không Còn Đơn Độc
Super Mario 64 là một tựa game 3D platformer huyền thoại đã tiên phong rất nhiều cho thể loại này, và đến tận bây giờ vẫn là một trải nghiệm cực kỳ vui nhộn. Khi Nintendo làm lại tựa game này thành Super Mario 64 DS, họ đã thực hiện quá nhiều thay đổi đến mức trò chơi trở nên “một trời một vực” so với bản gốc. Giờ đây, cuộc phiêu lưu không chỉ là hành trình của riêng Mario mà anh còn có thêm Luigi, Yoshi và Wario đồng hành.
Bốn nhân vật Mario, Luigi, Yoshi và Wario trong tạo hình 3D trên màn hình kép của máy Nintendo DS, biểu trưng cho sự bổ sung nhân vật trong Super Mario 64 DS.
Mặc dù không có yếu tố nào trong bản gốc bị “lỗi thời” quá mức, nhưng hàng tấn lời thoại đã được thay đổi để phù hợp với dàn nhân vật mở rộng, và ngay cả các màn chơi cũng có những thay đổi đáng kể khiến toàn bộ trò chơi mang một cảm giác khác hẳn. Đây là một trong số ít trường hợp mà việc “retcon” không quan trọng ở cốt truyện mà nằm nhiều hơn ở gameplay, khiến 64 DS mang đến trải nghiệm hoàn toàn khác biệt so với “kinh điển” mà chúng ta từng yêu mến.
7. NieR Replicant Ver.1.22474487139…
NieR-ly Hoàn Hảo (Gần Như Hoàn Hảo)
Trong khi nhiều game thủ mới biết đến series NieR qua thành công của NieR Automata, thì những ai đã chơi NieR gốc đều biết rằng câu chuyện của series này luôn xuất sắc từ thuở sơ khai. Ra mắt từ năm 2010, NieR bản gốc là một tựa game tuyệt vời vào thời điểm đó, nhưng sau Automata, nó rất cần một cơ hội thứ hai để tỏa sáng, và vào năm 2021, điều đó đã thành hiện thực. NieR Replicant là một bản remaster “thượng thừa” khi giữ nguyên cốt truyện, ngoại trừ một kết thúc bí mật mới gây tranh cãi.
Nhân vật chính NieR Replicant và Grimoire Weiss đang chiến đấu trong một môi trường đổ nát, thể hiện chất hành động nhập vai đặc trưng của game.
Kết thúc E bí mật được thêm vào đã hoàn toàn “retcon” cách câu chuyện kết thúc. Điều này chủ yếu bao gồm việc tiếp nối kết thúc D, vốn yêu cầu bạn phải xóa nhân vật chính khỏi câu chuyện và toàn bộ file save của mình! Kết thúc phụ cực đoan này đã gây ra rất nhiều tranh cãi, nhưng nhiều người hâm mộ thực sự hoan nghênh nó vì các kết thúc cơ bản vẫn được giữ nguyên. Mặc dù kết thúc E có khả năng là canon, nhưng fan vẫn có thể chọn kết thúc yêu thích của mình vì game có nhiều lựa chọn khác.
6. Ratchet & Clank (2016)
Thay Đổi Quá Nhiều “Bu Lông”?
Một trong những tựa game kinh điển mang tính biểu tượng của PlayStation chắc chắn phải kể đến Ratchet & Clank, với phần đầu tiên ra mắt năm 2002 đầy quyến rũ và hài hước. Tựa game này đã khởi đầu di sản của series, và vào năm 2016, nó cuối cùng đã “tỏa sáng” trở lại với một bản remake tái tưởng tượng hoàn toàn trò chơi. Đáng tiếc thay, dù bản remake này đã làm rất tốt về mặt gameplay, chơi mượt mà hơn bao giờ hết, nhưng sự hài hước, dí dỏm đặc trưng của bản gốc đã bị loại bỏ, khiến nó thiếu đi cái “chất” làm nên thành công của phiên bản đầu tiên.
Bộ đôi Ratchet và Clank với tạo hình mới trong bản remake 2016, Ratchet cầm khẩu súng Blaster trong tay, thể hiện phong cách hành động và platformer.
Ngoài vô số bổ sung và thay đổi cốt truyện, cũng như các điều chỉnh gameplay, điểm “retcon” lớn nhất của bản remake này là việc Ratchet gần như trở thành một nhân vật hoàn toàn khác. Thay vì một anh chàng hơi “tự mãn” và đôi khi bỏ qua người khác, anh ấy đã được viết lại thành một nhân vật chính “người tốt việc tốt”, luôn mong muốn làm điều đúng đắn và có tính cách như một “chàng trai hướng đạo” luôn quan tâm đến mọi người.
5. Resident Evil 4 (2023)
Cốt Truyện Luôn Được Viết Lại
Một trong những series được remake nhiều nhất trong kỷ nguyên gaming hiện đại chính là Resident Evil. Từ năm 2019 trở đi, chúng ta liên tục được thưởng thức những bản remake tuyệt vời của các tựa game kinh điển, và vào năm 2023, Capcom cuối cùng đã trình làng bản remake của tựa game hay nhất series: Resident Evil 4. Tựa game này đã nắm bắt hoàn hảo cảm giác của một bản remake bằng cách nâng cấp bản gốc nhưng khiến không khí trở nên rùng rợn và ám ảnh hơn bao giờ hết.
Leon S. Kennedy đối đầu với một kẻ thù infected với ánh mắt đỏ rực trong Resident Evil 4 Remake, ánh sáng xanh mờ ảo tạo nên không khí kinh dị.
Vốn đã rất u ám và đáng sợ, bản gốc chắc chắn bị hạn chế một chút bởi phần cứng, và nó đã có một “cuộc lột xác” hoàn toàn khi được làm lại. Điều này đáng tiếc bao gồm việc cắt bỏ các tình tiết cốt truyện quan trọng và thậm chí thay đổi nguồn gốc ký sinh trùng Las Plagas để liên kết chúng với các phần game sau này, mặc dù điều này mâu thuẫn với lore gốc. Tuy nhiên, mặt tích cực là những lời thoại mang tính phân biệt giới tính đã được loại bỏ, đây là một điểm cộng lớn.
4. Metro 2033 Redux
Gần Gũi Với Nguyên Tác Hơn
Metro 2033 là một tựa game bắn súng lấy cốt truyện làm trọng tâm ra mắt năm 2010, và nhanh chóng có bản remaster chỉ 4 năm sau khi ra mắt lần đầu. Bản remaster này không chỉ làm cho game đẹp hơn. Phiên bản gốc có hai kết thúc dựa trên các lựa chọn của người chơi và đạo đức của họ, nhưng bản remake đã “retcon” hệ thống đạo đức để dễ theo dõi hơn, đồng thời đẩy một trong hai kết thúc lên thành “canon”.
Nhân vật Artyom trong Metro 2033 Redux đang cầm khẩu súng trường, đội mũ và đeo mặt nạ phòng độc, đứng trong một đường hầm tối tăm của hệ thống tàu điện ngầm.
Cả hai kết thúc của bản gốc đều được giữ ở dạng mơ hồ về việc cái nào là “canon”, nhưng bản remake lại nhấn mạnh mạnh mẽ kết thúc “Redemption” là kết thúc chính thức, vì nó là điểm khởi đầu cho phần tiếp theo. Rất nhiều phần của trò chơi đã được thay đổi và viết lại để phục vụ cho sự liên tục này, và điều này cũng bao gồm việc làm cho game chính xác hơn với các tiểu thuyết mà nó dựa trên.
3. Dead Space (2023)
Không Gian “Nói Nhiều” Hơn
Dead Space nổi tiếng với bầu không khí kinh hoàng được thực hiện xuất sắc, không giống bất kỳ tựa game nào khác ở cả hai phiên bản. Tuy nhiên, bản remake có lẽ chứa một trong những “retcon” lớn nhất của ngành game, mặc dù hợp lý nhưng vẫn cảm giác như một sự bất công đối với bản gốc. Nhân vật chính, Isaac Clarke, là một nhân vật im lặng (silent protagonist) đã giúp tăng cường yếu tố kinh dị và cảm giác cô đơn của trò chơi. Nhưng giờ đây, trong bản remake, anh ấy đã biết nói. Điều này phù hợp với các phần tiếp theo, nhưng nó lại làm mất đi bầu không khí đặc trưng mà bản gốc từng có.
Isaac Clarke đang chiến đấu với một quái vật Necromorph trong Dead Space (2023), không khí u tối và căng thẳng đặc trưng của game kinh dị sinh tồn.
Đáng tiếc, đó chưa phải là tất cả. Giống như hầu hết các bản remake ra mắt sau các phần tiếp theo trực tiếp, Dead Space điều chỉnh một số yếu tố cốt truyện để phù hợp hơn với tổng thể câu chuyện diễn ra trong các phần sau. Điều này ảnh hưởng tiêu cực đến trò chơi vì nó không còn đứng độc lập được nữa, nhưng bù lại, nó làm cho series có cảm giác kết nối chặt chẽ hơn giữa các phần, đặc biệt là với những thay đổi về Isaac.
2. Yakuza Kiwami
Cần Thêm Gojo Majima!
Yakuza (nay là Like A Dragon) đã trở thành một trong những series được yêu thích nhất của Sega với dàn nhân vật hài hước, “lầy lội” và cốt truyện dựa trên thế giới Yakuza Nhật Bản. Phần đầu tiên ra mắt năm 2005 đã khởi đầu tất cả và sau này được làm lại từ đầu thành Yakuza Kiwami. Ngoài vô số đoạn cắt cảnh được thêm vào làm thay đổi cốt truyện, Kiwami là một trải nghiệm mở rộng, lấy những gì đã thành công và kết hợp chúng với nhiều sự trau chuốt, quyến rũ và tình yêu thương hơn.
Goro Majima trong trang phục đặc trưng của mình trong Yakuza Kiwami, với nụ cười điên rồ và cái nhìn đầy thách thức, thể hiện tính cách nổi loạn.
Bản remake này đã đưa tựa game từ trạng thái biểu tượng lên huyền thoại và “retcon” bản gốc theo một cách đơn giản nhưng cực kỳ hiệu quả: thêm nhiều Goro Majima hơn! Mặc dù anh ấy đã có một vai trò quan trọng trong bản gốc, nhưng Kiwami không chỉ “retcon” tính cách của anh ấy để trở thành đối thủ của Kiryu mà còn thay đổi hoàn toàn tông nghiêm túc trước đây sang phong cách hài hước “điên rồ” đã làm nên tên tuổi của series, và đưa anh ấy xuất hiện “khắp mọi nơi” để “trêu chọc” Kiryu.
1. Final Fantasy 7 Remake / Rebirth
Cuộc Chiến Giữa Lòng Trung Thành Và Ý Tưởng Mới
Là một trong những series JRPG được yêu thích rộng rãi nhất, Final Fantasy đã có không ít các bản remaster và remake, nhưng không có cái tên nào mang tính biểu tượng và gây tranh cãi hơn bộ ba Final Fantasy 7 Remake. Những tựa game này đã hiện đại hóa bản kinh điển bằng cách thay đổi hoàn toàn gameplay và khoác lên mình đồ họa tuyệt đẹp, đồng thời đưa cốt truyện đi theo một hướng khác biệt.
Cloud Strife, Tifa Lockhart, Barret Wallace và Aerith Gainsborough trong Final Fantasy VII Rebirth, tất cả đang nhìn về một hướng với biểu cảm nghiêm túc.
Các “retcon” trong cả hai tựa game gần như là vô số kể, và những thực thể bí ẩn mang tên “Whispers” xuất hiện xuyên suốt cuộc phiêu lưu đã “đùa giỡn” với ý tưởng về một bản remake. Những Whispers này luôn cố gắng “điều chỉnh lại” mọi thứ để trung thành với cốt truyện gốc, đúng như những gì người hâm mộ “cứng cựa” mong muốn từ một bản remake. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển rõ ràng muốn đẩy câu chuyện và thế giới đi theo một hướng mới mẻ. Với các nhân vật được giới thiệu sớm hơn hoặc những người đáng lẽ đã chết lại được cứu sống, chúng mang lại cảm giác như một trò chơi hoàn toàn mới thay vì chỉ là một bản làm lại đơn thuần.
Như vậy, chúng ta đã cùng điểm qua những tựa game remake/remaster đình đám đã không ngần ngại “bẻ lái” cốt truyện và nhân vật, mang đến những trải nghiệm vừa quen vừa lạ. Việc “retcon” có thể là một con dao hai lưỡi: một mặt, nó giúp game thoát khỏi những giới hạn cũ, mang đến hơi thở hiện đại và thậm chí là những twist bất ngờ; mặt khác, nó cũng có thể khiến những fan hâm mộ trung thành của bản gốc cảm thấy hụt hẫng khi “linh hồn” của game bị thay đổi.
Dù sao đi nữa, mỗi bản remake với những thay đổi táo bạo đều là một minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng của ngành công nghiệp game. Vậy còn bạn, game thủ của Hội Quán Game, bạn nghĩ sao về những cú “bẻ lái” cốt truyện này? Tựa game remake nào khiến bạn ngạc nhiên nhất, hay bản nào bạn thấy “retcon” là một quyết định đúng đắn? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới phần bình luận nhé!