Cộng đồng game thủ hâm mộ tựa game nhập vai khoa học viễn tưởng The Outer Worlds 2 của Obsidian Entertainment đang có những ý kiến trái chiều xoay quanh vai trò của các mối quan hệ lãng mạn trong phần game sắp ra mắt này. Mặc dù phần đầu tiên cũng không tập trung vào yếu tố hẹn hò sâu sắc, một bộ phận người chơi vẫn kỳ vọng phần tiếp theo sẽ có cách tiếp cận khác. Tuy nhiên, thông tin mới đây từ sự kiện Xbox Showcase vừa qua đã “nhá hàng” một cách hài hước rằng điều này có thể sẽ không xảy ra. Trong đoạn giới thiệu kéo dài 30 phút, một khoảnh khắc dí dỏm đã châm biếm rằng người chơi có thể sẽ “buồn bực” vì game có “quá nhiều combat và gần như không có romance”.
Trước đó, đội ngũ phát triển Avowed – một tựa game RPG khác cũng của Obsidian – đã giải thích lý do studio này quyết định cắt giảm tính năng hẹn hò. Theo họ, việc phát triển các yếu tố lãng mạn tốn rất nhiều tài nguyên, và họ muốn phân bổ nguồn lực cần thiết cho các tính năng cốt lõi khác của game nhập vai, như hệ thống chiến đấu (combat). Đối với các bạn đồng hành trong Avowed, nhà phát triển cảm thấy họ có thể kể câu chuyện của họ hiệu quả hơn mà không cần biến họ thành đối tượng hẹn hò. Cách tiếp cận tương tự dường như đang được áp dụng cho The Outer Worlds 2, dù quyết định này đã chia rẽ cộng đồng game thủ.
Phản ứng của cộng đồng game thủ về việc thiếu romance
Một số game thủ The Outer Worlds 2 tỏ ra ủng hộ quyết định của nhà phát triển khi loại bỏ hệ thống hẹn hò, lập luận rằng đội ngũ không nên chịu áp lực phải thêm vào các tính năng nhập vai phổ biến như mối quan hệ lãng mạn. Họ tin rằng các nhà sáng tạo nên có toàn quyền tự do định hình trò chơi theo cách họ muốn.
Mặt khác, những người phản đối cảm thấy việc bỏ qua những tương tác này đã làm mất đi cơ hội quan trọng để gắn kết nhân vật sâu sắc hơn. Lấy cơ chế xây dựng mối quan hệ trong Baldur’s Gate 3 làm ví dụ, họ cho rằng các câu chuyện tình yêu được thực hiện tốt có thể làm sâu sắc thêm chiến dịch chơi và nâng cao tính nhập vai.
Thiếu vắng romance trong The Outer Worlds 2 có phải là vấn đề lớn?
Bất chấp các tranh luận gần đây, The Outer Worlds 2 vẫn có thể bao gồm những đoạn “thả thính” hoặc tương tác nhẹ nhàng, tương tự một số tựa game trước đây của Obsidian. Chẳng hạn, Avowed có một dạng romance trong một trong các kết thúc của game, dù hệ thống hẹn hò không có trong chiến dịch chính. Tuy nhiên, ngay cả khi The Outer Worlds 2 hoàn toàn không có nội dung này, điều đó có thể sẽ không phải là vấn đề lớn. Phần đầu tiên đã được đón nhận nồng nhiệt mà không cần yếu tố romance sâu sắc, và nhiều người hâm mộ được kỳ vọng sẽ yêu thích phần tiếp theo không kém.
Trước đây, một số ý kiến đã từng lập luận về việc nên có yếu tố lãng mạn trong The Outer Worlds 2, thường lấy trường hợp Parvati làm dẫn chứng. Parvati là một trong những bạn đồng hành được yêu thích nhất trong phần game đầu. Mặc dù người chơi có thể bày tỏ tình cảm với cô ấy, nhưng mối quan hệ này chưa bao giờ phát triển thành một câu chuyện tình yêu hoàn chỉnh. Đối với những game thủ này, cơ hội để phát triển một mối quan hệ ý nghĩa hơn với Parvati có thể khiến trải nghiệm chiến dịch trở nên thú vị và nhập vai hơn nhiều.
Tuy nhiên, vẫn có rất nhiều người chơi tin rằng phần tiếp theo không cần cốt truyện lãng mạn để thành công. Họ chỉ ra các tựa game RPG thành công khác không có tính năng này, chẳng hạn như Horizon Zero Dawn, như bằng chứng cho thấy Obsidian hoàn toàn có thể mang đến một câu chuyện hấp dẫn mà không cần dựa vào các mối quan hệ tình cảm.
Hệ thống chiến đấu và vũ khí trong The Outer Worlds 2 được tập trung phát triển
Quyết định tập trung vào các khía cạnh RPG cốt lõi khác thay vì romance dường như là một hướng đi rõ ràng của Obsidian.
Ảnh bìa chính thức của The Outer Worlds 2
Mặc dù thiếu vắng romance sâu sắc gây tranh cãi, người hâm mộ vẫn kỳ vọng vào một câu chuyện hấp dẫn và gameplay chất lượng từ Obsidian.
Một cảnh trong The Outer Worlds 2 với nhân vật chính và bạn đồng hành
Sự tương tác và gắn kết với các bạn đồng hành vẫn là điểm nhấn quan trọng, dù không đi sâu vào lãng mạn.
Thế giới và cốt truyện khoa học viễn tưởng dự kiến sẽ là điểm thu hút chính của trò chơi.
Kết luận
Cuối cùng, việc The Outer Worlds 2 có cần romance sâu sắc hay không vẫn là vấn đề gây tranh cãi trong cộng đồng game thủ. Một mặt, có ý kiến cho rằng đây là một yếu tố nhập vai quan trọng giúp tăng cường sự gắn kết và tính nhập vai. Mặt khác, nhiều người tin rằng Obsidian có thể tạo ra một tựa game RPG xuất sắc chỉ bằng cách tập trung vào gameplay, cốt truyện, và phát triển nhân vật bạn đồng hành theo những hướng khác. Dựa trên thành công của phần đầu và các tựa game cùng thể loại, việc thiếu vắng romance sâu sắc có thể không phải là trở ngại lớn đối với The Outer Worlds 2. Điều quan trọng là Obsidian sẽ sử dụng tài nguyên của mình như thế nào để mang đến một trải nghiệm nhập vai thật sự đáng nhớ và hấp dẫn.
Bạn nghĩ sao về quyết định của Obsidian khi không tập trung vào romance trong The Outer Worlds 2? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!