GameStop, chuỗi cửa hàng bán lẻ trò chơi điện tử quen thuộc, mới đây đã công bố kế hoạch tập trung mạnh mẽ hơn vào việc kinh doanh các loại thẻ bài sưu tập (trading cards). Động thái này dường như xuất phát từ những thành công mà GameStop đã gặt hái được từ mảng kinh doanh thẻ bài trong thời gian gần đây.
GameStop bắt đầu hoạt động từ năm 1984, nhưng chặng đường của công ty không phải lúc nào cũng bằng phẳng. Khi ngành công nghiệp game dần chuyển hướng sang phân phối kỹ thuật số, các nhà bán lẻ vật lý như GameStop đã phải vật lộn để tồn tại, trong khi nhiều chuỗi cửa hàng tương tự đã hoàn toàn đóng cửa. GameStop gần đây cũng gặp phải những khó khăn đáng kể, dù không thiếu những nỗ lực đổi mới bằng cách mở rộng sang các lĩnh vực kinh doanh khác. Chuỗi bán lẻ này từng mua lại các thương hiệu cửa hàng game khác, thành lập chuỗi MovieStop vào đầu những năm 2000, và gần đây nhất là công bố sáng kiến mới cho các cửa hàng GameStop bắt đầu mua bán thẻ đơn Pokemon TCG vào năm 2024.
Một cửa hàng GameStop, gợi nhắc bối cảnh thị trường bán lẻ game vật lý thay đổi
Những nỗ lực của GameStop trong mảng thẻ bài dường như đã mang lại hiệu quả tích cực cho công ty và họ đang lên kế hoạch đẩy mạnh hơn nữa. Tại cuộc họp thường niên năm 2025, CEO Ryan Cohen giải thích rằng nhờ cắt giảm chi phí, giảm hàng tồn kho dư thừa, đóng cửa các cửa hàng không có lợi nhuận và tập trung vào các “nền tảng cốt lõi” như thẻ bài sưu tập, công ty đã có quý đầu tiên đạt lợi nhuận sau sáu năm. Cohen gọi đây là một “sự mở rộng tự nhiên” đối với chuỗi bán lẻ game vật lý và cho biết trong tương lai, công ty sẽ tăng cường tập trung vào thẻ bài, bao gồm thẻ bài thể thao, Pokemon, và các loại thẻ sưu tập khác.
Thị Trường Thẻ Bài Đang Bùng Nổ
Mặc dù cổ phiếu của GameStop đã giảm 22% sau cuộc họp thường niên này, nhưng rất có thể kế hoạch mới sẽ mang lại kết quả tốt cho công ty. Thị trường thẻ bài sưu tập đang cực kỳ phổ biến hiện nay, với các thương hiệu như Pokemon TCG và Magic: The Gathering đang hoạt động rất tốt. Trong khi game digital và game trực tuyến như Pokemon TCG Pocket và Magic: The Gathering Arena đạt được thành công, sáng kiến của GameStop dường như dựa một phần vào nhận định rằng thẻ bài vật lý khó có thể bị thay thế hoàn toàn bởi doanh số kỹ thuật số và game trực tuyến như cách mà game video truyền thống đã và đang đối mặt.
Logo của chuỗi cửa hàng bán lẻ game và thẻ bài GameStop
Riêng Pokemon TCG đã chứng kiến nhu cầu cực lớn trong những năm gần đây, với người hâm mộ đổ xô đi mua các gói bài và thẻ đơn mỗi khi có đợt phát hành mới. Điều này dẫn đến tình trạng khan hiếm trên toàn thế giới và thậm chí là những cảnh chen lấn, xô đẩy tại các cửa hàng để giành lấy những bộ Pokemon TCG vừa ra mắt. Tuy nhiên, việc tập trung vào lĩnh vực này cũng có thể tiềm ẩn một số nguy hiểm. Pokemon TCG đã chứng kiến một lượng đáng kể tội phạm liên quan, với những kẻ trộm nhắm vào các thẻ bài như tài sản dễ bán lại, gần như không thể theo dõi, và dễ dàng lưu trữ, vận chuyển. Thậm chí, trong quá khứ, một cựu nhân viên GameStop đã bị cáo buộc trộm thẻ Pokemon TCG.
Mặc dù không có gì đảm bảo rằng liên doanh này sẽ mang lại lợi nhuận lớn cho GameStop, nhưng kết quả quý đầu tiên có vẻ cho thấy nhiều hơn một tia hy vọng cho công ty. Sự phổ biến của Pokemon TCG đã kéo dài, và với những tựa game như Magic: The Gathering giới thiệu các thẻ bài Final Fantasy crossover cực kỳ được ưa chuộng, GameStop có thể đã tìm thấy một hướng đi đầy lợi nhuận trong tương lai.
GameStop Đẩy Mạnh Kinh Doanh Thẻ Bài Game: Bước Đi Quyết Định? Đây là một câu hỏi còn bỏ ngỏ, nhưng với tiềm năng của thị trường thẻ bài sưu tập, đặc biệt là Pokemon TCG và MTG, chiến lược mới này có thể là chìa khóa giúp GameStop vượt qua thách thức của kỷ nguyên digital. Bạn nghĩ sao về động thái này của GameStop? Liệu thẻ bài có cứu được chuỗi cửa hàng game vật lý này? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!