Image default
Game PC

God of War tiếp theo sẽ đến Ai Cập? Dấu vết, leak và hy vọng của cộng đồng

Santa Monica đã khép lại chương Norse bằng God of War: Ragnarök (2022), nhưng câu hỏi lớn còn lại với fan là: Kratos sẽ đi đâu tiếp theo? Chủ đề “God of War Ai Cập” đang sôi sục—vừa có manh mối từ lore, vừa có leak kỹ thuật, lại có tiếng vọng từ chính diễn viên lồng tiếng. Bài viết này tổng hợp bằng chứng, phân tích khả năng và nêu ra những gì chúng ta có thể hy vọng (và nên dè chừng) về một cuộc phiêu lưu mới diễn ra giữa sa mạc và các thần thoại Ai Cập.

Vì sao Ai Cập lại là lựa chọn hợp lý?

Ngay từ các phần đầu, series đã rải rác manh mối về Ai Cập. Trong phiên bản tiểu thuyết chính thức của game gốc, Ares từng gây hấn ở Ai Cập, và một số vũ khí được mô tả có hình dáng giống khopesh – dạng kiếm cong vốn gợi đến vùng sông Nile. Truyện tranh Fallen God còn cho thấy Kratos từng đi qua Ai Cập và đối mặt với thần Thoth trên đường đến Midgard — tức là ý tưởng Ai Cập không phải mới nhen nhóm.

Trong Ragnarök, một vật phẩm là Ankh đã xuất hiện trong di tích Oarsmen và Mimir gọi nguồn gốc của nó từ “River Empire” — một đầu mối khác ám chỉ nền văn minh sông Nile. Những gợi mở này cùng các đoạn tham khảo trong codex rằng các vị thần Ai Cập có thể vừa cổ xưa vừa công nghệ hóa tạo nên nền tảng lý thuyết hợp lý cho một phần mới.

Leak và lời nói từ nội bộ: nên tin tới đâu?

Có hai nguồn “nóng” khiến cộng đồng dậy sóng:

  • Christopher Judge (lồng tiếng Kratos) từng bóng gió tại MCM London rằng anh hy vọng Kratos sẽ tới Ai Cập và bày tỏ niềm mong muốn được đóng khung nghề diễn trong một bối cảnh liên quan đến Ai Cập. Tuy nhiên, ông cũng thừa nhận studio chưa quyết định cuối cùng.
  • Nhà báo Tom Henderson (Insider Gaming) từng đưa tin leak rằng Kratos sẽ có một “kiếm phong cách Ai Cập” trong phần kế tiếp — một chi tiết có thể là dấu hiệu thiết kế vũ khí mới mang cảm hứng khopesh hoặc cốt truyện liên quan.

Lưu ý: leak luôn cần thái độ hoài nghi. Santa Monica Studio có lịch sử thay đổi ý tưởng (Ai Cập từng gần được dùng trong bản làm lại 2018 rồi bị hủy vì “quá bận rộn” cho câu chuyện Kratos). Vì vậy, thông tin từ leak nên xem là “có thể” chứ không phải xác nhận.

Blades of Chaos – lưỡi kiếm biểu tượng Kratos, gợi liên tưởng tới khopesh Ai Cập trong loreBlades of Chaos – lưỡi kiếm biểu tượng Kratos, gợi liên tưởng tới khopesh Ai Cập trong lore

Lore và cơ hội kể chuyện khi đưa God of War tới Ai Cập

Ai Cập cung cấp một nền tảng cực giàu: hệ thống thần thoại đa dạng (Ra, Osiris, Isis, Anubis, Thoth…), biểu tượng mạnh mẽ (Sphinx, Ankh), và bối cảnh dễ khai thác cho cả khẩu chiến chính trị giữa các vị thần lẫn xung đột văn minh-công nghệ nếu muốn theo hướng “thần vừa cổ vừa tiến bộ” như codex đã ám chỉ. Một vài kịch bản hấp dẫn:

  • Kratos đối diện với thần đang bị tham nhũng bởi tham vọng công nghệ—một nhánh tương đồng với motif đổi mới trong Ragnarök.
  • Atreus (hoặc những người bạn mới) đi tìm người khổng lồ, trong khi Kratos bị kéo vào xung đột bản địa — tạo cơ hội cho câu chuyện song hành.
  • Vũ khí và mechanic mới: khopesh, hệ thần chú Ai Cập, puzzle dựa trên Ankh và biểu tượng mặt trời.

Theo hướng dẫn thiết kế, Santa Monica có thể khai thác cả cảm giác hoang mạc mênh mông lẫn sự rùng rợn trong các lăng mộ cổ—vừa phù hợp với tông game hành động phiêu lưu vừa mở rộng chiều sâu lore.

Kratos nhìn lại Atreus trên nền tuyết trong Ragnarök — hình ảnh nhắc rằng hành trình mới có thể bắt đầu sau khoảnh khắc chia lyKratos nhìn lại Atreus trên nền tuyết trong Ragnarök — hình ảnh nhắc rằng hành trình mới có thể bắt đầu sau khoảnh khắc chia ly

Những rủi ro và điều cần cân nhắc

  • Văn hóa và lịch sử: Ai Cập là di sản thực tế; Santa Monica phải xử lý tượng trưng và thần thoại một cách tôn trọng, tránh rơi vào cạm bẫy stereotyping hoặc bóp méo văn hóa.
  • Kỳ vọng fan: Nếu game bị “quá nặng” mechanic mới hay chuyển thể thần thoại quá lỏng lẻo, phần hậu kỳ có thể gây tranh cãi.
  • Độ chín muồi của kịch bản: Mượn yếu tố Ai Cập chỉ để làm “đẹp bối cảnh” mà thiếu chiều sâu vẫn sẽ khiến game mất điểm.

Bìa God of War – biểu tượng Kratos và franchise, ám chỉ triển vọng dự án mới của Santa MonicaBìa God of War – biểu tượng Kratos và franchise, ám chỉ triển vọng dự án mới của Santa Monica

Kết luận: Hy vọng đặt ở đâu?

Cơ sở để tin God of War tiếp theo có thể đưa Kratos tới Ai Cập là có — từ các manh mối lore, ý tưởng từng được cân nhắc trong quá khứ, đến leak và phát biểu từ người trong nghề. Tuy nhiên, mọi thứ chưa đủ để khẳng định. Dự đoán thực tế: Santa Monica sẽ cân nhắc kỹ lưỡng trước khi ôm trọn nền văn minh Ai Cập, và nếu làm, họ có thể mang đến trải nghiệm vừa hùng vĩ vừa sâu sắc — miễn là tôn trọng nguồn tư liệu và tránh nhồi nhét fanservice.

Bạn nghĩ sao? Nếu God of War thật sự đến Ai Cập, bạn muốn thấy Kratos dùng kỹ năng/chiến thuật nào nhất — khopesh, phép cổ, hay một cơ chế combat hoàn toàn mới? Chia sẻ suy nghĩ của bạn bên dưới để cùng tranh luận!

Related posts

Descenders Next Lùi Ngày Ra Mắt Xbox Game Pass: Lý Do và Tương Lai

Hải Đăng

8 Pokémon Kalos đáng có Mega tiến hóa trong Pokémon Legends Z-A

Hải Đăng

Beta Gears of War: Reloaded Gặp Vấn Đề Kết Nối Nghiêm Trọng, Game Thủ Phản Ánh

Hải Đăng