Halo: Campaign Evolved đánh dấu một bước ngoặt lớn khi đưa bản cổ điển Halo: Combat Evolved (2001) vào thời đại mới với bản remake dùng Unreal Engine 5 — và lần đầu tiên, Halo sẽ lên PlayStation. Nếu bạn tò mò liệu kinh điển có được “thanh lọc” để vừa giữ hồn cốt vừa làm mới trải nghiệm, bài viết này tóm tắt tất cả những tính năng chính đã được xác nhận, cùng phân tích nhanh từ góc nhìn một người chơi có kinh nghiệm và chíu ý SEO cho cộng đồng game thủ Việt.
Crossplay, co-op chia màn và 4 người chơi — Party mọi nền tảng
Halo: Campaign Evolved sẽ hỗ trợ crossplay giữa PlayStation 5, Xbox Series X|S và PC, nghĩa là giờ đây bạn có thể kéo hội bạn bè từ mọi hệ máy vào chung một chiến dịch. Đặc biệt, campaign giờ có thể chơi tối đa 4 người online, và vẫn giữ được split-screen couch co-op để bạn và đồng đội nghịch cùng nhau trên một màn hình.
Chế độ co-op trong Halo Campaign Evolved với 4 người cùng chơialt: Chế độ co-op 4 người trong Halo Campaign Evolved trên Unreal Engine 5, hỗ trợ split-screen và crossplay
Lợi ích thực tế: map thiết kế lại để cân bằng cho 2–4 người, enemy spawn và tài nguyên (đạn, thuốc) được điều chỉnh để không phá meta, đồng thời trải nghiệm vẫn giữ được nhịp điệu sử thi vốn có của Halo.
Ba nhiệm vụ tiền truyện mới — Chief và Sergeant Johnson trở lại
Bản remake không chỉ làm đẹp bề ngoài mà còn mở rộng cốt truyện bằng 3 nhiệm vụ prequel mới, tập trung vào mạch chuyện giữa Master Chief và Sergeant Johnson. Hiện chưa rõ ba mission này có nằm trong bản ngày phát hành hay là DLC bổ sung, nhưng rõ ràng đội ngũ phát triển muốn thêm chiều sâu cho vũ trụ Halo.
Master Chief trong Halo Campaign Evolved với đồ họa mớialt: Master Chief trong Halo Campaign Evolved — cảnh quay mới với chuyển động mocap và thoại thu lại
Với việc bổ sung tiền truyện, người chơi mới sẽ có cơ hội hiểu rõ hơn mối quan hệ giữa Chief và các nhân vật phụ, còn fan lâu năm có thêm nội dung để replay và thảo luận.
Thoại, mocap và cinematic được làm lại hoàn toàn
Nền tảng âm thanh và diễn xuất được tái tạo từ đầu: đội ngũ thu lại thoại mới và dùng motion capture hiện đại để tạo chuyển động nhân vật mượt mà hơn. Đáng chú ý, các diễn viên gốc như Steve Downes (Master Chief) và Beckie King (Cortana) đã tham gia ghi âm lại, giữ được nét cảm xúc quen thuộc nhưng với biểu đạt tinh tế hơn.
Steve Downes thu âm cho Halo Campaign Evolved — diễn xuất thoại được làm mớialt: Steve Downes thu âm lại vai Master Chief cho Halo Campaign Evolved, nâng tầm cinematic và thoại
Kết quả là cinematic, cutscene và animation sẽ cho cảm giác phim hơn — phù hợp với tiêu chuẩn game triple-A hiện nay.
Xe cộ có thể phá hủy và chiếm dụng — sandbox hỗn loạn hơn
Một trong những nâng cấp gameplay thú vị là xe cộ giờ có thể bị phá hủy, bị chiếm và lái được, bao gồm cả khả năng điều khiển Wraith của Covenant. Warthog cũng được chỉnh để có thêm ghế, giúp party co-op “đi dã ngoại” phá đảo kiểu hoang dã hơn.
Xe cộ trong Halo Campaign Evolved: Warthog, Wraith và tính năng chiếm xealt: Warthog và Wraith trong Halo Campaign Evolved — xe có thể phá hủy, chiếm dụng và lái lại để tạo hỗn loạn
Điểm cần chú ý: tính năng chiếm xe mở ra nhiều tình huống emergent — PvE biến thành mini-PvP giữa bạn và đồng đội khi tranh giành phương tiện.
Kho vũ khí mở rộng — thêm 9 món cổ điển nhưng không có dual-wield
Remake mang về 9 vũ khí bổ sung từ vũ trụ Halo, trong đó có Energy Sword, Battle Rifle, Needle Rifle. Tuy nhiên, đừng trông chờ dual-wield như trong Halo 2 — đội ngũ giữ sự cân bằng và cảm giác chiến đấu cổ điển.
Khẩu súng trong Halo Campaign Evolved: chất lượng đồ họa vũ khí được nâng caoalt: Các loại súng trong Halo Campaign Evolved, bao gồm Battle Rifle và Energy Sword, đồ họa vũ khí sắc nét trên UE5
Với hệ thống vũ khí đa dạng, người chơi được khuyến khích thử nhiều phong cách: stealth, run-and-gun, hoặc hỗn hợp dùng Wraith + Energy Sword để lao vào hỗn chiến.
Replayability: Skulls trở lại và tự động hóa nhiều yếu tố
Để tăng vòng đời chiến dịch, Skulls — modifier cổ điển — được giữ lại và mở rộng: chúng ảnh hưởng đến vũ khí, kẻ thù, và môi trường, đồng thời thêm yếu tố randomization khiến mỗi lần chơi lại có thể khác đi rất nhiều.
Chiến đấu trong Halo Campaign Evolved với modifier Skulls giúp tăng độ thử tháchalt: Trận chiến trong Halo Campaign Evolved với Skulls kích hoạt — tăng random vũ khí và thay đổi spawn
Skulls là câu trả lời cho cộng đồng hardcore thích phá đảo bằng cách tự tăng nghịch cảnh; với mod này, campaign không chỉ là “chạy nhiệm vụ” mà còn là thử thách kỹ năng.
Kết luận — Có nên chờ đợi hay không?
Halo: Campaign Evolved hứa hẹn là bản remake “giữ hồn, nâng tầm”: đồ họa UE5, thoại và mocap mới, crossplay + split-screen 4 người, nhiệm vụ tiền truyện, cùng nhiều tính năng gameplay như chiếm xe, vũ khí bổ sung, và Skulls để tăng replayability. Nếu bạn là fan cứng hay muốn thử kinh điển theo chuẩn hiện đại, đây là cơ hội hiếm để trải nghiệm Halo nguyên bản nhưng vẫn “chất” đúng thời nay.
Bạn đã sẵn sàng dắt hội bạn bè quẩy Warthog, cầm Battle Rifle và lao vào chiến dịch chưa? Chia sẻ build vũ khí hoặc kỷ niệm Halo của bạn ở phần bình luận — anh em cùng tranh luận nhiệt nhé!
Tài liệu tham khảo:
- Thông tin chính thức và hình ảnh được công bố từ trang tổng hợp tin tức game gốc và các thông cáo phát hành của nhà phát triển.