Image default
Game PC

Hideki Kamiya nuôi hy vọng hồi sinh Scalebound: Liệu siêu phẩm Xbox có cơ hội tái sinh?

Hideki Kamiya, đồng sáng lập PlatinumGames và đạo diễn của những tựa game huyền thoại như Bayonetta, Devil May CryOkami, vẫn chưa từ bỏ giấc mơ hồi sinh một dự án độc quyền Xbox từng rất được mong đợi. Hiện tại, Kamiya đang làm việc tại Clovers, một studio mới thành lập năm 2023, và đang phát triển phần tiếp theo của Okami, đã được công bố tại The Game Awards năm ngoái. Tuy nhiên, một tựa game khác, bị hủy bỏ vào năm 2017, vẫn luôn nằm trong tâm trí của nhà phát triển tài ba này.

Khát vọng hồi sinh Scalebound của Hideki Kamiya

Trong một video được đăng tải trên tài khoản X (trước đây là Twitter) chính thức của Clovers, Hideki Kamiya đã chia sẻ những kỷ niệm về quá trình phát triển Scalebound khi có đám đông vây quanh bàn làm việc của ông. Ông bày tỏ rằng mình “rất muốn làm lại nó vào một ngày nào đó”, một ý nghĩ được nhấn mạnh trong bài đăng đi kèm.

Đương nhiên, ý tưởng mang Scalebound trở lại đã khiến cộng đồng game thủ vô cùng phấn khích, ngay cả khi cơ hội để điều này thực sự xảy ra là rất mong manh.

Scalebound: Siêu phẩm Xbox độc quyền dang dở từ PlatinumGames

Scalebound lần đầu tiên ra mắt công chúng tại E3 2013 trong buổi họp báo của Microsoft, với PlatinumGames đảm nhận vai trò phát triển và Microsoft Studios là nhà phát hành. Mặc dù đã bị hủy bỏ, chúng ta vẫn có cơ hội xem khá nhiều cảnh quay trong quá trình phát triển, bao gồm cả gameplay.

Hình ảnh gameplay hành động đặc sắc của Scalebound với nhân vật và rồng chiến đấuHình ảnh gameplay hành động đặc sắc của Scalebound với nhân vật và rồng chiến đấu

Kamiya và đội ngũ của ông đặt mục tiêu mang đến một trò chơi “duy trì chất lượng vốn luôn định hình các tựa game hành động của Platinum”. Trò chơi sẽ không phải là một bản sao y hệt cơ chế chiến đấu của Bayonetta, thay vào đó, nó tập trung nhiều hơn vào đồ họa chân thực.

Nguồn cảm hứng cho Scalebound đến từ SorcerianHydlide 3, hai tựa game nhập vai hành động ra mắt năm 1987 nổi tiếng với những con quái vật khổng lồ, thiết kế game hardcore cùng vô số khả năng và kịch bản.

Tổng hợp artwork và logo chính thức của Scalebound, hé lộ thế giới kỳ ảoTổng hợp artwork và logo chính thức của Scalebound, hé lộ thế giới kỳ ảo

Đáng tiếc, Scalebound đã gặp phải nhiều trở ngại trong quá trình phát triển trước khi bị hủy bỏ vào năm 2017. Hiện tại, quyền sở hữu trí tuệ (IP) của tựa game này thuộc về Microsoft, điều đó có nghĩa là về mặt lý thuyết, Kamiya và đội ngũ của ông tại Clovers có thể phát triển một phiên bản hồi sinh. Cho đến nay, Phil Spencer và Microsoft vẫn chưa đưa ra bất kỳ bình luận nào. Nhưng như người ta thường nói, đừng bao giờ nói không bao giờ. Ý tưởng về một tựa game hành động nặng đô, lấy cảm hứng từ những con quái vật khổng lồ, lối chơi hardcore và các lựa chọn gameplay dường như vô tận, có vẻ rất phù hợp với môi trường game hiện tại.

Kết luận

Mặc dù tương lai của Scalebound vẫn còn là một dấu hỏi lớn, niềm đam mê và mong muốn của Hideki Kamiya đã thắp lên một tia hy vọng cho những ai từng yêu mến và chờ đợi tựa game này. Liệu Microsoft có lắng nghe và trao cho Scalebound một cơ hội thứ hai? Chỉ thời gian mới có thể trả lời. Bạn nghĩ sao về khả năng Scalebound được hồi sinh? Hãy chia sẻ ý kiến của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Hướng dẫn chi tiết nhiệm vụ Opus Magnum KCD2: Lấy Sách Bí Ẩn và Quyết Định Số Phận

Hải Đăng

In Media Res: 10 Game Đỉnh Cao Mở Màn Bằng Cao Trào Hồi Hộp

Hải Đăng

Sicko Snap Pirate Yakuza: Bí Kíp “Săn” Biến Thái Rinh Quà Chất

Hải Đăng