Image default
Game PC

Khi Đồ Họa 2D Pixel Vẫn Là Đỉnh Cao: Vì Sao Game Pokémon 3D Mãi Không Thể Vượt Qua?

Cộng đồng game thủ Pokémon Việt Nam chúng ta thường chia thành hai trường phái rõ rệt: một bên vẫn mê mẩn những tựa game Pokémon thời “thuở khai sơ” với đồ họa pixel 2D đặc trưng, và bên còn lại là những fan của kỷ nguyên Game Freak chuyển mình sang đồ họa 3D. Dù cả hai phong cách đều có giá trị riêng, nhưng tôi, một người đã cày nát các phiên bản Pokémon từ cổ chí kim, dám khẳng định rằng kỷ nguyên 2D pixel mới thực sự là “chân ái” của series này.

Tôi hiểu, có thể nhiều anh em vẫn chưa thuyết phục và cho rằng các game 3D hiện tại mới là đỉnh cao. Nhưng hãy khoan, bài viết này không chỉ đơn thuần là sự hoài niệm. Tôi sẽ cùng anh em đi sâu phân tích một cách khách quan để thấy rõ lý do vì sao đồ họa 3D của Pokémon lại khó lòng sánh được với những gì thế giới 2D pixel đã mang lại. Hãy cùng nhau mổ xẻ nhé!

1. Sprite 3D Của Pokémon Vô Hồn, Thiếu Sức Sống So Với Người Tiền Nhiệm Pixel

Khi Pokémon chuyển mình từ sprite 2D sang mô hình 3D, hàng loạt Pokémon đã bị “dìm hàng” một cách không thương tiếc. Trước đây, các sprite 2D luôn sống động, chi tiết và tràn đầy năng lượng, nhưng khi lên 3D, chúng bỗng trở nên nhẵn nhụi, thiếu đi nét đặc trưng, cứ như một khối đất sét được vuốt quá mịn vậy.

Nạn nhân tiêu biểu nhất chính là Typhlosion. Ở các phiên bản 2D, ngọn lửa quanh cổ Typhlosion bùng cháy dữ dội và đầy uy lực. Nhưng khi nhìn sang mô hình 3D, anh em sẽ thấy gì? Không còn ngọn lửa rực cháy nữa, chỉ còn một cơ thể nhẵn nhụi một cách kỳ lạ. Rõ ràng, đây không phải là một sự nâng cấp đáng giá, mà là một bước lùi trong thiết kế.

Hình ảnh các Pokemon Combee, Patrat và Ducklett với phong cách đồ họa 2D Pixel sống động, mang đến cảm giác hoài niệm.Hình ảnh các Pokemon Combee, Patrat và Ducklett với phong cách đồ họa 2D Pixel sống động, mang đến cảm giác hoài niệm.

2. Đồ Họa 3D Hạn Chế Góc Quay Sáng Tạo Như Thế Giới 2D

Trong một thế giới 3D nơi game thủ có thể tự do xoay camera, nhà phát triển gần như không còn không gian để sáng tạo với các góc quay và phối cảnh độc đáo. Điều này dẫn đến trải nghiệm nhàm chán, lặp đi lặp lại và thiếu tính bất ngờ.

Ngược lại, ở thế giới 2D, các nhà phát triển có thể tận dụng chính những hạn chế để tạo ra các góc quay và cảnh game ấn tượng. Black & White là một ví dụ điển hình với cây cầu Skyarrow Bridge đầy mê hoặc – một trải nghiệm mà anh em sẽ không bao giờ tìm thấy trong một tựa game Pokémon 3D hiện tại. Đây chính là minh chứng cho sự sáng tạo mà đồ họa 2D mang lại.

3. Thế Giới Mở 3D Như Scarlet & Violet Lớn Nhưng Thiếu Chiều Sâu

Scarlet & Violet là những tựa game đầu tiên đưa series Pokémon hoàn toàn vào thế giới mở. Anh em có thể tự do khám phá bất cứ đâu, bất cứ khi nào (dù game không có tính năng cân bằng cấp độ, nên có thể anh em sẽ đụng độ Pokémon cấp 70 trong khi team mình chỉ cấp 10, hoặc ngược lại). Nhưng liệu có thực sự có nhiều thứ để khám phá trong thế giới mở rộng lớn đó không?

Thẳng thắn mà nói, là không nhiều. Phần lớn là những cánh đồng cỏ rộng lớn và các tòa nhà không thể đi vào. Hết. Trong khi đó, các game Pokémon 2D tuy hạn chế hơn về mặt khám phá, nhưng mỗi góc khuất, mỗi địa điểm đều đáng để anh em dành thời gian. Từ những NPC kỳ lạ, vật phẩm ẩn đến những khung cảnh tuyệt đẹp, tất cả đều được chăm chút. Thậm chí, anh em còn có thể đi vào tất cả các tòa nhà trong thị trấn. Nghe có vẻ “điên rồ” đúng không?

Wally thách đấu người chơi trong Pokemon Omega Ruby & Alpha Sapphire, minh họa một thế giới 3D của Pokémon.Wally thách đấu người chơi trong Pokemon Omega Ruby & Alpha Sapphire, minh họa một thế giới 3D của Pokémon.

Nếu anh em không cảm nhận được sự mỉa mai qua câu chữ, thì việc có thể đi vào các tòa nhà là yêu cầu tối thiểu cho một tựa game nhập vai thế giới mở. Vâng, Scarlet & Violet, tôi đang nói đến anh đó!

4. Game Pokémon 3D Đã Mất Đi Phong Cách Đặc Trưng Của Series

Tôi không ở đây để nói rằng các game Pokémon 2D là đỉnh cao của phong cách nghệ thuật. Không hề. Chúng thường khá cơ bản, đặc biệt khi so sánh với các tựa game pixel khác cùng thời. Tuy nhiên, phong cách đó ngay lập tức dễ nhận biết và ít nhất là nguyên bản.

Còn phong cách của các game Pokémon 3D thì sao? Chúng trông giống bất kỳ tựa game anime 3D nào khác. Dù các mô hình nhân vật có thể chấp nhận được, nhưng vấn đề thực sự nằm ở môi trường. Những khung cảnh tuyệt đẹp trải dài khắp các vùng đất đã biến đâu mất rồi? Tôi nhớ như in Bell Tower hùng vĩ trong HeartGold & SoulSilver. Giờ đây, chúng ta chỉ có những texture mờ nhạt và những cối xay gió giật lag chỉ một khung hình mỗi giây. Thật là một sự xuống cấp đáng buồn!

5. Các Vấn Đề Hiệu Suất Chưa Bao Giờ Là Nỗi Lo Với Đồ Họa 2D

Anh em còn nhớ những lần tụt khung hình liên tục, lỗi game và hiệu suất kém khi chơi năm thế hệ Pokémon đầu tiên không? Tôi thì không hề. Ngạc nhiên chưa? Gần như Game Freak tối ưu tốt hơn cho đồ họa 2D thay vì 3D.

Bắt đầu từ các game Pokémon trên 3DS, tình trạng giật lag đã trở thành một vấn đề liên tục của series. Dù trước đây thanh HP đôi khi có thể chậm, nhưng hiệu suất tổng thể chưa bao giờ tệ như ở các game 3D. Lỗi pop-in (vật thể xuất hiện đột ngột) và tụt khung hình chỉ là một vài trong số những điều anh em phải lo lắng với đồ họa 3D, trong khi đồ họa 2D ít đòi hỏi hơn rất nhiều.

6. Chỉ Cần Nhìn Brilliant Diamond & Shining Pearl Là Đủ

Sinnoh là vùng đất Pokémon yêu thích của tôi. Platinum nằm trong top những game Pokémon đỉnh cao nhất cùng với EmeraldHeartGold/SoulSilver. Còn Brilliant Diamond & Shining Pearl thì sao? Không hề. Không thể so sánh được. Chúng thực sự là một sự sỉ nhục đối với vùng Sinnoh và bất kỳ ai đã bỏ tiền mua chúng.

Hình ảnh các Pokemon 3D Gardevoir, Mr. Rime và Lucario, thể hiện sự khác biệt trong thiết kế mô hình.Hình ảnh các Pokemon 3D Gardevoir, Mr. Rime và Lucario, thể hiện sự khác biệt trong thiết kế mô hình.

Hai tựa game này gần như gói gọn tất cả các vấn đề mà fan hâm mộ gặp phải với game Pokémon 3D: hiệu suất kém, phong cách nghệ thuật tệ hại, và còn nhiều nữa. Anh em chỉ cần chơi mười phút của những tựa game này là đủ để thấy những gì đang hành hạ mảng 3D của Pokémon.

7. HD-2D Mới Là Lựa Chọn Hoàn Hảo Hơn Là Đồ Họa 3D Hiện Tại

Điều đáng bực mình nhất về các vấn đề của Pokémon với đồ họa 3D là giải pháp đã tồn tại, và rất nhiều tựa game khác đang tận dụng nó một cách xuất sắc. Octopath Traveler, Triangle Strategy, bản remake Dragon Quest 3… vâng, tôi đang nói về phong cách HD-2D đình đám.

Phong cách này sẽ phù hợp với Pokémon một cách hoàn hảo. Series này đã đạt đỉnh cao về mặt nghệ thuật với đồ họa pixel tuyệt đẹp của Black & White, vì vậy việc áp dụng phương pháp HD-2D dựa trên nền tảng đó về cơ bản là công thức của thành công. Game Freak dường như vẫn khăng khăng bám trụ vào con tàu 3D sau ngần ấy năm, nhưng tôi chỉ có thể hy vọng họ sẽ có một chút lý trí và thử nghiệm phong cách này ít nhất một lần.

Tổng hợp các sản phẩm và nhân vật từ các tựa game Pokemon cổ điển, gợi nhớ về thời kỳ vàng son của đồ họa 2D Pixel.Tổng hợp các sản phẩm và nhân vật từ các tựa game Pokemon cổ điển, gợi nhớ về thời kỳ vàng son của đồ họa 2D Pixel.

Lời Kết: Liệu Pokémon Sẽ Quay Về Thời Hoàng Kim 2D?

Qua những phân tích trên, không khó để nhận ra rằng đồ họa 2D pixel của Pokémon không chỉ mang nặng giá trị hoài niệm mà còn sở hữu những ưu điểm vượt trội về mặt thiết kế, hiệu suất và chiều sâu trải nghiệm so với đồ họa 3D hiện tại. Từ những sprite đầy sức sống, khả năng sáng tạo góc quay độc đáo, thế giới tuy giới hạn nhưng giàu nội dung, cho đến việc loại bỏ các vấn đề kỹ thuật gây khó chịu – 2D đã chứng minh mình là một công thức thành công vang dội.

Việc Game Freak vẫn cố gắng ép mình vào khuôn khổ 3D, dẫn đến những sản phẩm gây thất vọng như Brilliant Diamond & Shining Pearl hay một thế giới mở Scarlet & Violet còn nhiều thiếu sót, càng khiến cộng đồng game thủ mơ về một tương lai mà Pokémon có thể áp dụng phong cách HD-2D. Đây có lẽ là giải pháp vàng để vừa giữ được hồn cốt của pixel art, vừa nâng tầm đồ họa lên một đẳng cấp mới.

Anh em game thủ nghĩ sao về vấn đề này? Liệu Game Freak có nên lắng nghe cộng đồng và mạnh dạn thử nghiệm HD-2D trong các tựa game Pokémon tương lai không? Hãy chia sẻ ý kiến của anh em bên dưới nhé!

Related posts

Xếp hạng 8 màn chơi Split Fiction: Đâu là đỉnh cao sáng tạo?

Hải Đăng

Aqua Sac MH Wilds: Bí Kíp Săn Tìm Và Chế Tạo Trang Bị Ngon

Hải Đăng

Đánh Giá Doom: The Dark Ages – Bước Lùi Khôn Ngoan Hay Thay Đổi Gây Tranh Cãi?

Hải Đăng