Việc trì hoãn có thể gây thất vọng, nhưng đôi khi, đó chính xác là điều một tựa game cần. Tripwire Interactive đã chính thức thông báo trên X (Twitter cũ) rằng tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất tiêu diệt zombie khoa học viễn tưởng rất được mong đợi, Killing Floor 3, sẽ bị hoãn ngày phát hành từ kế hoạch ban đầu là 25 tháng 3 sang một “ngày chưa xác định” vào cuối năm 2025. Quyết định này nhận được “sự hỗ trợ hoàn toàn” từ Embracer Group, công ty mẹ của họ.
Sự trì hoãn này nhằm mục đích cho đội ngũ phát triển có thêm thời gian để khắc phục hàng loạt các vấn đề mà người chơi đã gặp phải trong đợt closed beta của game, vốn diễn ra từ ngày 20 đến 24 tháng 2. Đây là một bước đi cần thiết để đảm bảo chất lượng sản phẩm cuối cùng khi đến tay cộng đồng game thủ.
Đợt Closed Beta Killing Floor 3 Diễn Ra Như Thế Nào?
Cận cảnh một thây ma trong Killing Floor 3 bị tiêu diệt bởi bẫy điện, minh họa cho cơ chế gameplay hành động.
Dấu hiệu đầu tiên cho thấy mọi thứ không hoàn toàn suôn sẻ sau đợt beta Killing Floor 3 xuất hiện trong một bài đăng trên X ngay sau khi beta kết thúc. Tripwire đã tuyên bố hủy bỏ một buổi livestream dự kiến vào ngày 27 tháng 2 để “phân tích sâu” về cách họ có thể cải thiện trò chơi và xây dựng một “kế hoạch hành động chi tiết” nhằm giải quyết các vấn đề được ghi nhận.
Có vẻ như quyết định trì hoãn này chính là kết quả của quá trình đánh giá kỹ lưỡng đó. Một số vấn đề cụ thể mà nhà phát triển dự định giải quyết bao gồm hiệu suất và độ ổn định của game, giao diện người dùng (UI) và trải nghiệm người dùng (UX), hệ thống ánh sáng, và cảm giác khi sử dụng vũ khí. Họ cũng cho biết chưa chắc chắn những vấn đề nào sẽ được khắc phục hoàn toàn trước ngày ra mắt, nhưng đồng thời cũng lên kế hoạch cho một bản cập nhật sau khi phát hành để cho phép người chơi tùy chỉnh độc lập lớp nhân vật (perk class) và ngoại hình nhân vật.
Bài đăng trên X thông báo về việc trì hoãn dường như đã nhận được sự ủng hộ rộng rãi từ cộng đồng. Hầu hết các phản hồi đều bày tỏ hy vọng rằng sự chậm trễ này sẽ mang lại một trải nghiệm được cải thiện đáng kể so với phiên bản beta chưa thực sự ấn tượng.
Một cảnh chiến đấu hỗn loạn trong Killing Floor 3 với nhiều loại Zed khác nhau.
Các phiên bản Killing Floor trước đó, với phần gần nhất ra mắt vào năm 2016, đã tạo dựng được danh tiếng với lối chơi co-op dựa trên lớp nhân vật đầy phấn khích và tốc độ cao. Đặc biệt, Killing Floor 2 đã nhận được sự hỗ trợ liên tục từ Tripwire Interactive trong nhiều năm sau khi phát hành lần đầu.
Vụ nổ lớn trong Killing Floor 3 thể hiện hiệu ứng cháy nổ hoành tráng của game.
Hy vọng rằng, đội ngũ phát triển sẽ có thể đạt được tiêu chuẩn tương tự với Killing Floor 3. Tuy nhiên, trước tiên họ cần xây dựng một nền tảng vững chắc cho trò chơi. Vì vậy, mong rằng sự trì hoãn này sẽ cung cấp đủ thời gian cần thiết để Killing Floor 3 đáp ứng được kỳ vọng và tiêu chuẩn mà các phiên bản tiền nhiệm đã đặt ra, mang đến một trải nghiệm bắn súng diệt zombie đỉnh cao cho người hâm mộ.