Image default
Game PC

Lost Soul Aside: Arena – Rồng Ngầu Bá Cháy Hay Chỉ Là “Hàng Kèm” Lắm Lời Của Kaser?

Khi nhắc đến Lost Soul Aside, điều đầu tiên game thủ cảm nhận được không phải cốt truyện sâu sắc mà chính là chất combat đỉnh cao, thuần túy và đầy mãn nhãn. Tựa game này gần như là một bữa tiệc “boss-rush” đúng nghĩa, nơi những pha giao tranh nảy lửa cùng các màn đấu trùm hoành tráng chiếm trọn spotlight, bỏ qua yếu tố khám phá hay những trận chiến nhỏ lẻ kém hấp dẫn. Với một lối chơi đặt nặng tính hành động như vậy, nhân vật chính Kaser cần một nguồn sức mạnh khổng lồ để đối phó với thử thách, và đó chính là lúc Arena, một con rồng bí ẩn, bước vào cuộc đời anh chàng. Arena không chỉ đơn thuần là bạn đồng hành, mà còn là trái tim sức mạnh, là nguồn cơn của mọi combo và kỹ năng bá đạo mà Kaser sở hữu.

Tuy nhiên, dù mang lại sức mạnh đáng nể, Arena lại là hiện thân của một “backseat driver” kinh điển – một tay lái phụ lắm điều, chuyên bình phẩm từ cốt truyện, combat, khám phá cho đến chính Kaser. Khổ nỗi, một khi Arena đã nhập hội với Kaser, anh em game thủ sẽ phải chịu đựng “cái loa phường” này suốt 20 tiếng trải nghiệm game mà không có lựa chọn nào khác. Dù sao thì Kaser cũng nhận được kha khá buff từ Arena, nếu không thì chắc không ai muốn giữ con rồng này lại bên mình làm gì. Vậy Arena là một người bạn đồng hành cực phẩm hay chỉ là “nỗi ám ảnh” mà chúng ta buộc phải chấp nhận?

Chân dung Kaser, nhân vật chính Lost Soul AsideChân dung Kaser, nhân vật chính Lost Soul Aside

Arena: Vị Khách “Đồng Hành Bất Đắc Dĩ” Với Sức Mạnh Đỉnh Cao

Trong Lost Soul Aside, Arena không chỉ là một cái tên, mà là cả một “ngân hàng” sức mạnh di động cho Kaser. Nếu không có Arena, những pha combat tốc độ cao, những combo liên hoàn hay khả năng né tránh thần sầu của Kaser có lẽ sẽ chẳng thể diễn ra. Tựa game này tập trung hoàn toàn vào combat, và điều đó đòi hỏi nhân vật chính phải có một kho vũ khí kỹ năng đa dạng để đối phó với từng con boss, từng tình huống. Arena chính là chìa khóa mở ra cánh cửa đó, biến Kaser từ một chàng trai đơn thuần thành một cỗ máy chiến đấu thực thụ.

Nhờ Arena, Kaser có thể thi triển những chiêu thức uy lực, thay đổi lối đánh linh hoạt và tạo ra những màn trình diễn combat cực kỳ mãn nhãn. Điều này không chỉ làm hài lòng người chơi yêu thích dòng game hành động chặt chém mà còn khẳng định vai trò không thể thay thế của Arena trong gameplay. Mặc dù vậy, cái giá phải trả cho sức mạnh này lại là sự hiện diện không ngừng nghỉ, cùng những lời bình luận “cà khịa” xuyên suốt hành trình của anh chàng Kaser.

“Backseat Driver” Huyền Thoại: Khi Rồng Cũng Thích Làm “Huấn Luyện Viên Đấu Độc”

Một trong những lý do khiến Arena trở thành một nhân vật “khó ở” không thể bỏ qua là bởi kiểu bạn đồng hành như anh chàng đã xuất hiện rất nhiều lần trong lịch sử game, và hầu hết đều nhận về không ít lời than phiền từ cộng đồng. Nhớ lại giai đoạn đầu của mối quan hệ Kaser và Arena, chúng ta dễ dàng liên tưởng đến Cuff của Forspoken. Cuff từng “nổi đình nổi đám” với những màn đối thoại không ngừng nghỉ, đôi khi còn khá “toxic” với Frey, nhân vật chính. Thay vì mang lại sự dí dỏm hay đáng yêu, lời thoại của Cuff lại bị đánh giá là lặp đi lặp lại, khó chịu và lạc điệu.

Kaser trong một phân cảnh chiến đấu Lost Soul Aside, sức mạnh xanh huyền bíKaser trong một phân cảnh chiến đấu Lost Soul Aside, sức mạnh xanh huyền bí

Cuff chỉ là một trong những ví dụ gần đây nhất. Lịch sử game đã chứng kiến cả một “gia phả” dài những người bạn đồng hành kiểu “Cuff-Arena” khiến người chơi phải cau mày. Navi trong Zelda: Ocarina of Time là một điển hình, dù không quá thô lỗ nhưng lại cực kỳ phiền phức với việc ngắt lời và giải thích quá mức. Hay như Claptrap của Borderlands, một nhân vật mà nhiều fan phải “nhịn” hoặc thậm chí ghét bỏ, đến mức trong Borderlands 4 còn có hẳn một thanh điều chỉnh âm lượng dành riêng cho lời thoại của anh chàng robot này. Thật lòng mà nói, ngành game đâu cần thêm một companion kiểu này nữa, nhưng rồi Lost Soul Aside lại mang Arena đến.

Rồng Arena, nhân vật đồng hành trong Lost Soul AsideRồng Arena, nhân vật đồng hành trong Lost Soul Aside

Arena mang đầy đủ những “tinh hoa” của những tiền bối “tâm linh” đó. Đầu tiên, anh ta cực kỳ kiêu ngạo, liên tục khoe mẽ về sức mạnh của mình dù rõ ràng cần Kaser để thoát khỏi nhà tù và “hành tẩu giang hồ”. Kế đến, Arena có thói quen giải thích mọi thứ quá đà. Một trong những hướng dẫn đầu tiên mà anh ta đưa cho Kaser là “Có một bảng điều khiển phía trước, dùng nó để làm quá tải kho năng lượng,” trong khi thiết kế màn chơi đã quá rõ ràng về mục tiêu đó. Cuối cùng, bất kỳ sự hỗ trợ nào mà Arena cố gắng cung cấp trong combat đều hoặc là quá muộn, hoặc hoàn toàn sai thời điểm, do tính chất nhanh chóng, hỗn loạn của các trận chiến trong Lost Soul Aside.

Bị “Gông Cùm” Bởi Sức Mạnh: Kaser Phải Chịu Đựng Arena Đến Bao Giờ?

Giống như mối quan hệ giữa Frey và Cuff trong Forspoken, Arena không chỉ đi cùng Kaser cho vui trong Lost Soul Aside mà còn là nguồn cung cấp sức mạnh cốt lõi giúp Kaser vượt qua mọi kẻ thù. Từ góc độ gameplay, điều này tuyệt vời, vì nó mở rộng hệ thống chiến đấu, mang lại cho Kaser những kỹ năng mới mà anh chàng không thể có được nếu thiếu Arena. Tuy nhiên, điều này cũng đồng nghĩa với việc người chơi buộc phải có Arena đi cùng mọi lúc mọi nơi. Nó khác hẳn với các Sages trong Zelda: Tears of the Kingdom, những người có thể hỗ trợ trong chiến đấu và khám phá nhưng không bao giờ nói chuyện, và có thể được kích hoạt/tắt bất cứ lúc nào tùy ý người chơi.

Arena rồng đang tương tác và "chỉ đạo" Kaser, thể hiện sự lắm lờiArena rồng đang tương tác và "chỉ đạo" Kaser, thể hiện sự lắm lời

May mắn thay, mối quan hệ giữa Arena và Kaser có phần cải thiện theo mạch truyện của Lost Soul Aside. Arena trở nên khiêm tốn hơn một chút đối với Kaser, mặc dù bản tính kiêu ngạo của anh ta vẫn thỉnh thoảng bộc lộ. Nhờ vậy, anh ta trở nên dễ chịu hơn một chút với vai trò bạn đồng hành, dù không đáng kể là bao. Cuối cùng, anh ta vẫn nói rất nhiều và dường như không nhận ra mình đã dựa dẫm vào Kaser nhiều đến mức nào, ngay cả từ thời điểm Kaser giải cứu anh ta khỏi nhà tù. Hy vọng rằng các tựa game tương lai sẽ rút kinh nghiệm từ những companion như Arena và Cuff, những người dù mang lại lợi ích cho gameplay, nhưng lại vô tình cản trở trải nghiệm kể chuyện của người chơi.

Kaser và Arena cùng nhau trong Lost Soul Aside, thể hiện mối liên kếtKaser và Arena cùng nhau trong Lost Soul Aside, thể hiện mối liên kết

Kết Luận: Bài Học Đắt Giá Từ Người Bạn Đồng Hành “Lắm Lời”

Arena trong Lost Soul Aside là một điển hình thú vị về một nhân vật đồng hành: vừa là nguồn sức mạnh không thể thiếu, vừa là “cái loa” gây khó chịu bậc nhất. Anh chàng rồng này giúp Kaser “gánh team” trong mọi trận chiến, nhưng đổi lại là những lời bình phẩm không ngừng nghỉ và thái độ “flex” không cần thiết. Dù mối quan hệ giữa Kaser và Arena có chút “ấm lên” về cuối, nhưng cảm giác bị “ép buộc” phải chịu đựng một người bạn đồng hành lắm lời vẫn là điều khiến nhiều game thủ phải cân nhắc.

Artwork tổng thể game Lost Soul Aside với Kaser và ArenaArtwork tổng thể game Lost Soul Aside với Kaser và Arena

Câu hỏi đặt ra là: Liệu các nhà phát triển game có nên tìm ra một công thức mới cho những nhân vật đồng hành để họ thực sự là bạn, thay vì trở thành một gánh nặng “tâm lý” cho người chơi? Hoặc đơn giản hơn, hãy cho game thủ lựa chọn “tắt tiếng” những companion khó chịu này! Còn anh em game thủ, các bạn nghĩ sao về Arena và những người bạn đồng hành “khó ở” trong game? Hãy chia sẻ ý kiến của mình bên dưới nhé!

Related posts

Top 10 Game Cozy Với Yếu Tố Khám Phá Khiến Bạn Say Mê

Hải Đăng

Oblivion Remastered Ra Mắt: Giá “Chát” Và Loạt Tranh Cãi Nóng

Hải Đăng

10 Bí Ẩn Deltarune Chapter 3 & 4: Game Thủ Việt Mong Chờ Lời Giải Đáp Nào?

Hải Đăng