Ngỡ tưởng tương lai của siêu phẩm Perfect Dark reboot đã được cứu vãn sau những rắc rối phát triển, nhưng đời không như là mơ! Chỉ một tuần sau khi Crystal Dynamics, studio đứng sau tựa game này, âm thầm cắt giảm nhân sự, một báo cáo động trời đã hé lộ sự thật: một thương vụ bạc tỷ với Take-Two Interactive để “hồi sinh” Perfect Dark đã chính thức đổ vỡ. Kết quả là, những giấc mơ về một Joanna Dark mới toanh lại một lần nữa tan vỡ, đẩy Crystal Dynamics vào vòng xoáy sa thải đầy khó khăn.
Joanna Dark sẵn sàng hành động trong Perfect Dark reboot, tượng trưng cho những hy vọng tan vỡ
Vào ngày 27 tháng 8, Crystal Dynamics đã thực hiện đợt sa thải thứ hai trong năm 2025. Động thái này diễn ra chỉ hơn một tháng sau khi Microsoft đóng cửa The Initiative, studio ban đầu chịu trách nhiệm phát triển Perfect Dark và đã mời Crystal Dynamics về “cứu bồ”. Việc The Initiative đóng cửa nằm trong làn sóng sa thải quy mô lớn của Microsoft hồi tháng 7, khiến hơn 9.000 nhân viên phải rời đi trong bối cảnh ngành game và công nghệ đang đối mặt với nhiều thách thức.
Drama Đỉnh Cao: Embracer và Take-Two “Toang” Thương Vụ Cứu Perfect Dark
Một tuần sau khi Crystal Dynamics công bố tin tức sa thải, một báo cáo mới đã làm sáng tỏ nguyên nhân sâu xa đằng sau quyết định khó khăn này. Theo thông tin từ Jason Schreier của Bloomberg, một thương vụ tiềm năng giữa Embracer Group (công ty mẹ của Crystal Dynamics) và Take-Two Interactive đã hoàn toàn sụp đổ. Các nguồn tin thân cận với cuộc đàm phán tiết lộ rằng thỏa thuận không thể tiến triển vì Take-Two và Embracer không thể đi đến thống nhất về việc studio nào sẽ mua lại quyền sở hữu IP Perfect Dark từ Microsoft.
Sau khi mua lại Rare vào năm 2002, bản quyền IP của Perfect Dark và các thương hiệu khác đã được chuyển giao cho Microsoft, và sau đó là Xbox Game Studios. Với việc Crystal Dynamics không thể đảm bảo nguồn tài chính cần thiết để trao cho Perfect Dark một cơ hội thứ hai, studio buộc phải cho một số lượng nhân viên không được tiết lộ phải nghỉ việc.
Một góc nhìn thoáng qua về Perfect Dark gameplay từ trailer, giờ đây trở thành dĩ vãng
Hiện tại, vẫn chưa rõ văn phòng nào của Crystal Dynamics trong số ba văn phòng đã chịu ảnh hưởng từ đợt sa thải cuối tháng 8. Dù làn sóng sa thải vẫn tiếp tục càn quét khắp ngành công nghiệp game, CEO Microsoft Satya Nadella vào tháng 7 đã khẳng định rằng gã khổng lồ công nghệ này vẫn đang “thịnh vượng” và tập trung vào “sự phù hợp” hơn là “tuổi thọ”. Một tin vui nho nhỏ là Crystal Dynamics đã khẳng định rằng những đợt sa thải này không hề ảnh hưởng đến tương lai của thương hiệu Tomb Raider.
Perfect Dark trong một khung cảnh ấn tượng, số phận game reboot vẫn còn mịt mờ
Mặc dù thông tin chi tiết về dự án Tomb Raider tiếp theo vẫn còn là một ẩn số, nữ chính Lara Croft vẫn liên tục xuất hiện trong các sự kiện crossover với nhiều tựa game khác như Dead By Daylight. Chúng ta hãy cùng chờ xem Crystal Dynamics sẽ chia sẻ những kế hoạch gì tiếp theo sau khi giấc mơ Perfect Dark reboot tan thành mây khói.
Artwork chính thức của Perfect Dark (2025), một tựa game đã có nhiều trắc trở trong phát triển
Tóm lại, thương vụ giải cứu Perfect Dark reboot giữa Embracer và Take-Two đã thất bại do tranh chấp quyền sở hữu IP, dẫn đến làn sóng sa thải tại Crystal Dynamics. Đây là một tin buồn cho fan của Joanna Dark và cho thấy những bất ổn vẫn đang diễn ra trong ngành công nghiệp game. Hy vọng rằng, ít nhất thì dự án Tomb Raider của Crystal Dynamics sẽ tiếp tục phát triển thuận lợi. Anh em nghĩ sao về cú twist này? Liệu Perfect Dark có bao giờ được hồi sinh đúng nghĩa không? Chia sẻ ý kiến bên dưới nhé!
Nguồn tham khảo: Bloomberg