Thế giới của Devil May Cry luôn nổi tiếng với những món vũ khí cực kỳ “cool ngầu” và lối combat chặt chém đỉnh cao, nơi game thủ được thỏa sức vận dụng hàng loạt công cụ chết chóc và gieo rắc sự hủy diệt lên bè lũ quỷ dữ. Với vị thế là một trong những series game hành động chặt chém (hack-and-slash) xuất sắc nhất, Devil May Cry đã khẳng định đẳng cấp vượt trội không chỉ ở sự “chất lừ” của các nhân vật mà còn ở kho vũ khí đa dạng, độc đáo.
Devil May Cry 5 có lẽ là phiên bản sở hữu danh sách vũ khí đồ sộ nhất từ trước đến nay bởi chúng ta có cơ hội điều khiển tới bốn nhân vật: Dante, Nero, V và Vergil đều có phong cách chiến đấu và biến thể combo cực kỳ khác biệt.
Tuyển tập ảnh bìa các phiên bản game Devil May Cry: DmC, DMC4, DMC2
Mỗi vũ khí đều có bộ kỹ năng (moveset) riêng biệt, có thể được sử dụng để kết hợp mượt mà với nhau, tùy thuộc vào nhân vật bạn đang điều khiển. Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng xếp hạng từng loại vũ khí trong game dựa trên mức độ “phê” khi sử dụng để khoe phong cách (style) chiến đấu trước kẻ địch. Với những vũ khí này, chắc chắn bạn có thể làm chủ cơ chế combat phức tạp và vượt qua mọi thử thách khó nhằn nhất trong game.
22. Gậy của V (V’s Cane)
Vũ khí kết liễu
V sử dụng cây gậy để kết liễu kẻ địch trong Devil May Cry 5
V là một nhân vật mới toanh trong DMC 5, và bộ kỹ năng độc đáo khiến anh ta hoàn toàn khác biệt so với các nhân vật có thể chơi khác trong series Devil May Cry.
Do căn bệnh bí ẩn của V, anh ta không thể tung ra những đòn tấn công mạnh mẽ trực tiếp. Thay vì sử dụng Devil Arms (vũ khí quỷ) hoặc súng, V tấn công kẻ thù bằng các thuộc hạ (familiars) của mình, những người làm suy yếu mục tiêu trước khi V có thể tung ra đòn kết liễu bằng cây gậy của mình, bởi vì kẻ thù không thể chết chỉ bằng đòn tấn công của thuộc hạ.
Riêng cây gậy gây sát thương không đáng kể và không thể nối combo, nó chỉ là một đòn đánh đơn, chậm chạp đến khó chịu. Tuy nhiên, V có thể ném cây gậy vào kẻ địch và dịch chuyển tức thời đến vị trí của chúng, hoặc anh ta có thể nhảy lên không trung và triệu hồi một cơn mưa gậy để kết liễu nhiều kẻ thù cùng lúc.
21. Coyote-A
Khẩu shotgun “chuẩn bài”
Dante sử dụng khẩu shotgun Coyote-A trong Devil May Cry 5
Bên cạnh cặp súng lục Ebony và Ivory, khẩu shotgun là một trong những món súng mang tính biểu tượng nhất của Dante, xuất hiện lần đầu trong phiên bản Devil May Cry đầu tiên. Còn được biết đến với cái tên Coyote-A, khẩu súng này đã được độ lại với đủ sức mạnh để thổi bay lũ quỷ thành từng mảnh vụn.
Là một khẩu shotgun nòng ngắn (sawed-off double-barreled shotgun), Coyote-A cực kỳ uy lực ở cự ly gần nhưng lại kém hiệu quả ở tầm xa và có tốc độ bắn chậm.
Khi Dante chuyển sang phong cách Gunslinger (tay súng), anh ta sẽ vung vẩy khẩu súng quanh người một cách đầy phong cách như đang dùng côn nhị khúc, trở nên hoa mỹ và hiếu chiến hơn. Khẩu súng này cho phép Dante đẩy lùi kẻ thù khi chúng áp sát, nhưng xét về yếu tố “cool ngầu” đơn thuần thì nó không có gì quá nổi bật ngoài vẻ cổ điển của một khẩu shotgun hai nòng.
20. Dr. Faust
Nhảy múa kiếm Red Orb
Dante đội chiếc mũ Dr. Faust, một vũ khí trong Devil May Cry 5
Dr. Faust là một vũ khí mới được giới thiệu trong Devil May Cry 5, được tạo ra bởi nữ thợ rèn trẻ Nico. Được làm từ tinh hoa của một con quỷ Faust từ Devil May Cry 4, vũ khí này có hình dạng một chiếc mũ cao bồi và một chiếc khăn đỏ ma quái quấn quanh cổ Dante.
Vũ khí này bắn ra những viên đạn trông như máu quỷ kết tinh, đồng thời tiêu hao Red Orbs (ngọc đỏ) – loại tiền tệ mà bạn thu thập để nâng cấp kỹ năng và vũ khí trong suốt trò chơi.
Mặc dù Dr. Faust đã mang đến cho chúng ta một cảnh nhảy múa theo phong cách Michael Jackson hài hước và mang tính biểu tượng, nhưng đây không phải là vũ khí đáng tin cậy nhất để sử dụng trong các chuỗi combo.
Bởi vì hầu hết các đòn tấn công của nó đều tiêu hao Red Orbs, Dr. Faust là một vũ khí rủi ro cao, lợi nhuận cao khi có thể giúp bạn kiếm được thêm nhiều Red Orbs nếu bạn đội mũ lên đầu kẻ thù, mặc dù điều đó cũng đi kèm với rủi ro mất Red Orbs nếu bạn bị tấn công.
19. Kalina Ann & Kalina Ann II
Tránh ra nào!
Dante song kiếm hợp bích hai khẩu rocket launcher Kalina Ann và Kalina Ann II
Kalina Ann là vũ khí mang tính biểu tượng của Lady và là một khẩu phóng rocket to bự một cách phi lý đi kèm với một lưỡi lê răng cưa chết chóc không kém phần phi lý. Sau này Dante có được Kalina Ann II, một bản sao của khẩu gốc do Nico chế tạo.
Riêng khẩu Kalina Ann là một súng phóng rocket bắn ra những viên đạn nổ có thể nạp năng lượng (charge). Ngoài ra, nó có thể bắn ra một loạt rocket có thể nối combo.
Nhưng khi kết hợp với Kalina Ann II, Dante có thể song thủ (dual-wield) chúng, tăng gấp đôi tốc độ bắn để gây ra sự hủy diệt hàng loạt lớn hơn. Không chỉ vậy, hai khẩu rocket launcher này còn có thể kết hợp lại với nhau để bắn ra tia laser cực kỳ khủng khiếp.
Mặc dù mạnh mẽ, các khẩu phóng rocket Kalina Ann khá chậm, khiến việc ngắm bắn kẻ thù chính xác và kết nối combo mượt mà với các vũ khí khác trở nên khó khăn.
18. Nightmare
Bắn tia laser nào!
Quỷ khổng lồ Nightmare, thuộc hạ mạnh nhất của V trong DMC 5
Nightmare là vũ khí tối thượng của V. Một con golem khổng lồ, lề mề làm bằng chất lỏng đen kịt, Nightmare có thể được triệu hồi khi V giải phóng Devil Trigger của mình, cho phép nó lao vào trận chiến như một thiên thạch.
Các đòn tấn công của nó chậm nhưng cực kỳ tàn phá. Nó không chỉ có thể vung tay như búa, mà còn có thể bắn ra một tia laser mạnh mẽ có khả năng làm tan biến bất kỳ con quỷ xui xẻo nào nằm trong tầm bắn.
Không giống như các thuộc hạ khác của V, Nightmare không có thanh máu riêng mà phụ thuộc vào thanh Devil Trigger của V để tồn tại trên chiến trường. Nó cũng có thể được cưỡi như một cỗ xe tăng biết đi, khiến nó trở thành một đòn triệu hồi cực kỳ uy lực.
17. Shadow
Nguy hiểm thế mà trông vẫn đáng yêu?
Shadow, thuộc hạ hình dáng báo đốm của V trong Devil May Cry 5
Shadow là thuộc hạ hình mèo của V và đóng vai trò là vũ khí tầm gần với các đòn tấn công bằng gai và móng vuốt. Nó cũng có thể được sử dụng để giúp V đang suy yếu né tránh đòn tấn công và chạy nhanh ngoài combat.
Trong số các thuộc hạ của V, Shadow có thể gây sát thương nhiều nhất vì nó có thể được sử dụng ổn định nhất để nối combo.
Tuy nhiên, Shadow rất dễ bị tổn thương và có thể bị loại khỏi cuộc chiến tạm thời một cách dễ dàng nếu bạn không cẩn thận thu hồi nó về.
16. Griffon
Chú gà điện nhỏ
Griffon, thuộc hạ hình dáng chim của V, sử dụng đòn đánh điện trong Devil May Cry 5
Giống như Shadow, Griffon là một trong những thuộc hạ cốt lõi của V và về cơ bản hoạt động như “súng” của anh ta nhờ khả năng bắn ra các đòn tấn công bằng điện và sét.
Mặc dù gây sát thương cơ bản không cao, Griffon là một thuộc hạ đáng tin cậy nhờ khả năng giúp V nhảy đôi (double jump) và tăng tính cơ động.
Ngay cả khi không có Shadow hoặc Nightmare, V vẫn có thể dùng Griffon để bào máu kẻ thù một cách hiệu quả, đặc biệt là trong Nhiệm vụ 14.
Nếu bạn chơi DMC5 và đến nhiệm vụ này, luôn luôn ưu tiên triệu hồi Griffon trước.
15. Cavaliere
Sức mạnh mãnh liệt của quỷ
Dante cưỡi chiếc mô tô Cavaliere trong Devil May Cry 5
Được rèn từ một chiếc mô tô bị cắt đôi kết hợp với những mảnh giáp của Cavaliere Angelo và sức mạnh sét của Trish, Cavaliere là một chiếc mô tô với những bánh xe sắc như dao cạo có thể tách ra thành hai lưỡi cưa máy sinh đôi. Đây là vũ khí mang đậm chất Devil May Cry nhất trong toàn bộ series, vượt qua cả những phương tiện thú vị khác trong thế giới game.
Với Cavaliere, Dante có thể chuyển đổi giữa việc cưỡi dạng mô tô và vung những chiếc cưa máy nặng nề vào kẻ thù. Cơ chế chính của nó là khả năng “Gear Wheel”, có thể kích hoạt trong các hoạt ảnh tấn công khi năng lượng lóe sáng quanh vũ khí.
Tự bản thân, nó được sử dụng tốt nhất để tấn công nhóm kẻ thù đông đúc và khiến chúng bị choáng liên tục (stun lock) một cách đầy thỏa mãn. Không chỉ vậy, sử dụng vũ khí này còn mang lại cho bạn lớp giáp siêu cấp (super armor), giúp tăng khả năng kháng sát thương và đảm bảo rằng các đòn tấn công của kẻ thù không làm gián đoạn hoạt ảnh tấn công của bạn.
Cavaliere R là phiên bản DLC của vũ khí này, không chỉ thêm màu đỏ cho vũ khí mà còn bổ sung thêm một đòn tấn công nữa.
Cavaliere gặp phải vấn đề tương tự như các khẩu phóng rocket Kalina Ann – các đòn tấn công của nó khá chậm và khá khó để làm chủ do cơ chế Gear Wheel.
14. Sparda
Hổ phụ sinh hổ tử?
Kiếm quỷ Sparda, thanh kiếm huyền thoại của cha Dante và Vergil
Thanh Kiếm Quỷ Sparda (Devil Sword Sparda) là một thanh kiếm “ngầu bá cháy” từng thuộc về Hắc Kỵ Sĩ Sparda, cha của Dante và Vergil. Nó là dạng thức đã thức tỉnh của Force Edge, và mang hình dáng một vũ khí đáng sợ được bọc trong thịt quỷ và trang trí bằng xương.
Là một thanh kiếm được Dante sử dụng, Sparda có bộ kỹ năng tương tự như Rebellion, ngoại trừ một vài đòn đánh thuộc phong cách Swordmaster, về cơ bản là các phiên bản remix của đòn đánh của Rebellion.
Thành thật mà nói, Thanh Kiếm Quỷ Sparda không thực sự ấn tượng về mặt gameplay, bất chấp danh tiếng huyền thoại của nó. Sparda hoạt động chính xác như Rebellion, và một đòn tấn công cơ bản trên không biến thành Helm Breaker, buộc bạn phải nhấn một nút khác và chuyển đổi phong cách chỉ để thực hiện một Aerial Rave.
13. Devil Bringer
Tiễn chúng về địa ngục!
Nero sử dụng Tay Quỷ (Devil Bringer) để vật ngã kẻ địch trong Devil May Cry 5
Không có gì “ngầu” hơn việc nện đầu một con quỷ thẳng xuống nền bê tông, và Tay Quỷ (Devil Bringer) cho phép bạn làm điều đó. Trong lần ra mắt ở DMC4, Devil Bringer của Nero có vẻ ngoài phát sáng, ma quái.
Anh ta mọc lại cánh tay đó sau này trong DMC5, và Tay Quỷ của anh ta thay vào đó trở thành những bàn tay quỷ linh thể có thể thực hiện các đòn chụp (grab attacks) lên kẻ thù.
Tay Quỷ có một đòn chụp độc đáo cho mỗi loại quỷ, chỉ có thể thực hiện với kẻ thù yếu hơn hoặc khi boss đang bị tổn thương và có thể gây sát thương cực lớn.
Không chỉ vậy, nếu bạn canh thời gian nhấn nút chính xác, bạn có thể sử dụng Tay Quỷ để đấm kẻ thù ngay sau khi vung thanh Hồng Nữ (Red Queen) của Nero để gây thêm sát thương.