SEGA, ông lớn ngành game Nhật Bản, dường như đang có một chuỗi thành công với các tựa game đình đám như Metaphor: ReFantazio, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii và nhiều hơn nữa. Tuy nhiên, cộng đồng game thủ đừng vội kỳ vọng hãng sẽ duy trì sản lượng game tương tự trong năm tài chính tới. Nhà phát hành này đã xác nhận kế hoạch cắt giảm số lượng trò chơi được phát hành trong năm tài chính tiếp theo, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026, nhằm tập trung nguồn lực cho các dự án chất lượng cao và các thương hiệu đã khẳng định tên tuổi.
SEGA Lên Kế Hoạch Ra Mắt Ít Game Hơn, Dồn Lực Cho Các Thương Hiệu Mũi Nhọn
Trong phiên hỏi đáp về kết quả kinh doanh của SEGA (thông qua VGC), khi được hỏi về kế hoạch cho năm tài chính tiếp theo, đại diện nhà phát hành cho biết: “Kế hoạch hiện đang được xây dựng, nhưng chúng tôi dự kiến số lượng tựa game mới (Full Game) sẽ thấp hơn năm tài chính này. Mặt khác, chúng tôi kỳ vọng doanh thu liên tục từ việc bán lại các tựa game mới trong năm tài chính này và doanh thu toàn diện từ các tựa game F2P (Free-to-Play) mới.”
Hiện tại, danh mục “full game” (những tựa game không phải free-to-play) của SEGA bao gồm Sonic Racing: CrossWorlds, Shinobi: Art of Vengeance, Project Century, và cả tựa game Virtua Fighter mới, một Crazy Taxi mới, Jet Set Radio, Golden Axe và Streets of Rage. Việc giảm số lượng phát hành cho thấy SEGA đang muốn tập trung vào chất lượng hơn là số lượng, đảm bảo mỗi sản phẩm ra mắt đều được đầu tư kỹ lưỡng.
Nhân vật Sonic và Shadow trong tựa game Sonic X Shadow Generations của SEGA, một trong những thương hiệu chủ lực.
Khi được hỏi liệu có ý định mua lại bất kỳ studio bên ngoài nào không, SEGA cho biết họ đang tìm cách củng cố các studio nội bộ chủ chốt như Atlus (nổi tiếng với dòng game Persona), RGG Studio (đứng sau thành công của Yakuza/Like a Dragon) và Sonic Team.
Nhà phát hành trả lời: “Atlus là một studio quan trọng để chúng tôi mở rộng các IP Nhật Bản ra thị trường quốc tế và chúng tôi nghĩ rằng cần phải củng cố nó. Các studio tham gia vào IP Sonic và Like a Dragon cũng đang thiếu nhân sự, và chúng tôi đang tìm cách tăng cường nhân sự thông qua tuyển dụng bổ sung và M&A (Mua bán và Sáp nhập).” Điều này cho thấy cam kết mạnh mẽ của SEGA trong việc phát triển các thương hiệu con cưng, vốn đã mang lại thành công lớn cho hãng.
Một cảnh trong Skies of Arcadia, một IP kinh điển của SEGA có tiềm năng được làm lại hoặc phát triển tiếp.
Tìm Kiếm Nguồn Doanh Thu Mới và Thành Công Ngoài Lĩnh Vực Game
Bên cạnh việc cắt giảm số lượng game phát hành, SEGA dường như đang tìm kiếm các nguồn doanh thu khác. Năm ngoái, chủ tịch SEGA Shuji Utsumi cho biết công ty đang xem xét việc ra mắt một dịch vụ thuê bao tương tự Netflix, hứa hẹn mang đến một thư viện game đồ sộ cho người dùng.
Ngoài mảng game, SEGA cũng đang gặt hái thành công lớn với thương hiệu phim Sonic the Hedgehog. Sonic the Hedgehog 4 dự kiến sẽ ra mắt vào tháng 3 năm 2027, trong khi phần ba của loạt phim đã thu về hơn 425 triệu USD doanh thu, minh chứng cho sức hút của chú nhím xanh không chỉ trong thế giới game.
Về các bản phát hành game cao cấp, tựa game mới nhất là Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, đã được ra mắt trên console và PC vào tháng trước. RGG Studio một lần nữa đã tạo ra một “cú hit” lớn, khi bài đánh giá của chúng tôi đã cho tựa game này điểm 8.5/10 và nhận xét: “RGG đã thực hiện một công việc tuyệt vời khi tái hiện kỷ nguyên Cướp biển cổ điển với cơ chế hải chiến mang cảm giác arcade, đơn giản để giải trí và khám phá biển cả đủ để bạn lạc lối trong vài giờ.”
Poster chính thức của Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, tựa game mới nhất từ RGG Studio thuộc SEGA.
Tóm lại, chiến lược sắp tới của SEGA cho thấy một sự thay đổi đáng chú ý: ít game hơn nhưng chất lượng hơn, tập trung đầu tư vào các studio nội bộ và những thương hiệu mạnh, đồng thời tìm kiếm các nguồn doanh thu tiềm năng như dịch vụ thuê bao. Đây có thể là một bước đi khôn ngoan để đảm bảo sự phát triển bền vững và mang đến những trải nghiệm game đỉnh cao cho cộng đồng game thủ toàn cầu, bao gồm cả Việt Nam. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về chiến lược mới này của SEGA ở phần bình luận bên dưới nhé!