Image default
Game PC

Split Fiction: 8 Nâng Cấp Vượt Trội So Với It Takes Two

It Takes Two chính là khoảnh khắc đăng quang của Josef Fares và đội ngũ tại Hazelight Studios, mang về cho họ vô số lời khen ngợi và danh hiệu GOTY 2021 tại The Game Awards. Tựa game này giống như một tác phẩm platformer giải đố sáng tạo và tài tình nhất từng được tạo ra, đặc biệt đối với những người đã gắn bó với Hazelight kể từ A Way OutBrothers: A Tale of Two Sons.

Nhiều năm sau, tựa game mới nhất của Hazelight, Split Fiction, đã tự khẳng định mình là một bước tiến vượt bậc nữa với thiết kế sáng tạo và chất lượng đỉnh cao.

Vì vậy, trong danh sách này, tôi đã tổng hợp 8 khác biệt lớn nhất giữa Split FictionIt Takes Two để bạn có cái nhìn tổng quan về những gì mong đợi từ tựa game mới này và tại sao nó cũng có thể là một ứng cử viên nặng ký cho danh hiệu GOTY năm nay.

Do tính đặc biệt của chương cuối, chúng ta sẽ thảo luận về màn chơi cuối cùng mà không đi quá sâu vào chi tiết tiết lộ nội dung. Tuy nhiên, bạn có thể cân nhắc khi đọc tiếp.

8. Thiết Kế Thế Giới Khoa Học Viễn Tưởng & Fantasy

Tinh Túy Từ Hai Thế Giới

Thiết kế thế giới song song sci-fi và fantasy độc đáo trong Split FictionThiết kế thế giới song song sci-fi và fantasy độc đáo trong Split Fiction

It Takes Two đưa bạn khám phá một thế giới giàu trí tưởng tượng, nơi Cody và May phải chinh phục khu vườn um tùm của họ hay thậm chí khám phá những thế giới bên trong ngôi nhà, như phòng của con gái họ.

Với Split Fiction, đó lại là một sân chơi hoàn toàn khác khi bạn khám phá thế giới đan xen chặt chẽ trong câu chuyện của Mio và Zoe.

Bạn sẽ được trải nghiệm những khung cảnh khoa học viễn tưởng tối tăm và u ám của Mio, trong khi Zoe lại sở hữu những màn chơi lấy cảm hứng từ truyện cổ tích kỳ ảo, gợi nhớ đến những cuốn sách dành cho trẻ em.

Mỗi thế giới đều được thiết kế hoàn hảo với những chi tiết tinh xảo mà bạn chỉ nhận ra khi dừng lại một chút, chẳng hạn như bầu trời động, những khung cảnh bao quát các câu đố và thậm chí cả nhữngฉาก nền ngoạn mục của địa điểm chính trong mỗi chương.

7. Cốt Truyện Đậm Chất Bom Tấn & Tập Trung Vào Nhân Vật

Không Còn Chuyện Hàn Gắn Hôn Nhân

Cốt truyện tập trung phát triển nhân vật Mio và Zoe trong Split FictionCốt truyện tập trung phát triển nhân vật Mio và Zoe trong Split Fiction

Sẽ không còn những lời lải nhải khó chịu của Tiến sĩ Hakim về sự hợp tác với Cody và May ở mỗi phân đoạn. Lần này, tất cả xoay quanh hai người xa lạ hoàn toàn trái ngược trở thành một bộ đôi bạn thân “bùng nổ”.

Trong Split Fiction, bạn sẽ theo dõi câu chuyện hấp dẫn về hai nhà văn đang gặp khó khăn, buộc phải giúp đỡ lẫn nhau. Nhưng với quá nhiều ý thức hệ xung đột và một chút cảm giác “người lạ nguy hiểm” dành cho nhau, bạn sẽ nghĩ rằng họ sẽ không bao giờ hòa hợp.

Nhưng đó chính là vẻ đẹp của câu chuyện này; cả Mio và Zoe đều có những bức tường dày che giấu những hối tiếc và quá khứ đau thương của họ, và khi bạn từ từ phá bỏ những bức tường đó, bạn sẽ có được hai nhân vật chính được xây dựng rất tốt, những người sẽ chạm đến trái tim bạn ở cuối cùng.

Tổng thể giọng điệu chắc chắn tập trung vào nhân vật hơn. Cả hai nhân vật đều mang gánh nặng tổn thương trên vai cho đến vài chương cuối cùng trước đoạn kết, khi họ thực sự đối mặt và chấp nhận quá khứ của mình trước sự chứng kiến của người kia.

6. Thiết Kế Màn Chơi Tham Vọng Hơn

Giá Trị Sản Xuất Nhân Đôi

Thiết kế màn chơi đầy tham vọng và sáng tạo trong Split FictionThiết kế màn chơi đầy tham vọng và sáng tạo trong Split Fiction

Là một người yêu thích sự sáng tạo và cấu trúc thiết kế game trong các tựa game platformer 3D, tôi đã đặt kỳ vọng cao vào việc Split Fiction có thể lật đổ thành công của It Takes Two.

Chúng ta ít ai biết rằng khi Josef Fares đề cập rõ ràng về ngân sách gấp đôi cho trò chơi này, ông ấy thực sự nghiêm túc bởi vì mỗi màn chơi đều cực kỳ tham vọng, một điều mà bạn sẽ không bao giờ mong đợi từ một trò chơi điện tử.

Một công thức từng rất đơn giản và chân thực trong các trò chơi đầu tay của họ giờ đây đã được tinh chỉnh và phát triển một cách xuất sắc đến mức gần 70% các câu đố đòi hỏi sự tính toán và căn thời gian chính xác để vượt qua và hoàn thành.

Và đừng lo lắng—chúng không hề phức tạp quá mức. Chỉ là một số trong đó sẽ yêu cầu cả hai bạn phải “vắt óc suy nghĩ” để tìm ra giải pháp chính xác, vì độ phức tạp mà bạn biết từ It Takes Two đã được nâng lên gấp mười lần ở đây!

5. Nhiệm Vụ Phụ Thay Thế Minigame

Một Kho Tàng Vô Giá

Hệ thống nhiệm vụ phụ đa dạng và thú vị trong Split FictionHệ thống nhiệm vụ phụ đa dạng và thú vị trong Split Fiction

It Takes Two có nhiều minigame thi đấu thân thiện, từ whack-a-cody, shuffleboard cho đến một ván cờ vua hoàn chỉnh. Chúng đơn giản nhưng cực kỳ thú vị để giải lao sau cuộc phiêu lưu kỳ lạ của cặp đôi.

Mặt khác, Split Fiction giới thiệu khái niệm Nhiệm Vụ Phụ (Side Stories), vô số màn chơi ngắn độc đáo dựa trên những ý tưởng bất chợt của Mio và Zoe từ các chương chính.

Mỗi màn chơi này đều có cơ chế hoặc chủ đề riêng. Một phút bạn sẽ ở ngoài không gian với lượng oxy hạn chế để giúp bạn trốn thoát, phút tiếp theo bạn sẽ di chuyển qua một cuốn sổ tay với Zoe tường thuật hành trình của bạn một cách ngẫu hứng.

Chúng cũng giúp làm rõ hơn về quá khứ của hai nhân vật chính và đôi khi, làm phong phú thêm tính cách của họ nhờ khoảng thời gian nghỉ giữa các sự kiện chính của câu chuyện.

Và rõ ràng tại sao Josef Fares đã vài lần tuyên bố trong các cuộc phỏng vấn trước khi ra mắt rằng đừng bỏ lỡ những nhiệm vụ phụ này. Chúng thực sự là một trong những hình thức nội dung tùy chọn tốt nhất trong một trò chơi điện tử hiện đại hoặc thậm chí là một game platformer.

4. Vô Số Easter Egg

Một Lá Thư Tình Gửi Đến Thế Giới Game Và Các Phương Tiện Truyền Thông Khác

Vô vàn easter egg thú vị được cài cắm trong Split FictionVô vàn easter egg thú vị được cài cắm trong Split Fiction

It Takes Two có một số lượng kha khá easter egg từ một tham chiếu Zelda chính thức, cú giơ ngón tay cái huyền thoại từ Terminator 2 và thậm chí cả một phần dựa trên Rainbow Road từ Mario Kart.

Và nếu bạn yêu thích chúng như tôi, thì bạn sẽ được một phen thỏa thích với Split Fiction vì nó chứa đựng vô số Easter egg và sự tôn vinh đối với các phương tiện giải trí khác nhau trong quá khứ và hiện tại.

Tôi sẽ không tiết lộ tất cả chúng vì tốt hơn là bạn nên tự mình khám phá chúng. Ồ, và vâng, bài phát biểu mang tính biểu tượng tại TGA của Josef Fares và các tham chiếu đến các trò chơi Hazelight trước đó đều được đưa vào đây.

Cuối cùng, nếu tôi có thể kể ra một vài, một cặp easter egg yêu thích mà tôi và bạn tôi đã rất phấn khích là một tham chiếu cú trượt xe Akira trong những chương đầu, cũng như một đống lửa trại yêu thích từ một series nổi tiếng xuất hiện trong một trong những màn chơi nhiệm vụ phụ.

3. Mô Hình Nhân Vật Trong Game Chân Thực Hơn

Không Còn Búp Bê Đất Sét Hay Gỗ

Nâng cấp đồ họa và mô hình nhân vật chân thực trong Split FictionNâng cấp đồ họa và mô hình nhân vật chân thực trong Split Fiction

Đây là một điều hiển nhiên, nhưng Split Fiction đã thay đổi độ trung thực và định hướng đồ họa kể từ It Takes Two, thể hiện rõ ràng qua phần trình bày ngoạn mục trong thế giới của Mio và Zoe.

Quan trọng nhất, đó cũng là nhờ việc nâng cấp từ Unreal Engine 4 lên 5, tạo nên những hình ảnh ấn tượng nhất mà bạn từng thấy từ một tựa game co-op hiện nay.

Đừng hiểu lầm ý tôi; ITT có định hướng nghệ thuật riêng, nhưng với một số chi tiết tinh xảo hơn, như mô hình con người hay thậm chí cả động vật trong game, họ có thể đã tiến xa hơn nhiều, và giờ đây họ chắc chắn đã làm được điều đó.

Thêm vào đó, và đó là một chi tiết đáng chú ý khác nếu bạn đã chơi cả hai game, Split Fiction thực sự mang lại cảm giác như bạn đang điều khiển những con người thực tế, chứ không phải những mô hình hành động bị linh hồn của hai nhân vật chính chiếm giữ.

2. Các Trận Đấu Trùm Năng Động & Đa Dạng Chuyển Biến Hơn

Cảm Giác Adrenaline Dâng Trào Thuần Khiết

Những trận đấu trùm đầy kịch tính và đa dạng trong Split FictionNhững trận đấu trùm đầy kịch tính và đa dạng trong Split Fiction

Một trong những chi tiết yêu thích khác của tôi về trò chơi này là cách nó tăng cường các trận đấu trùm cả về số lượng và chất lượng so với It Takes Two.

Chúng mang lại cảm giác năng động hơn theo nghĩa là có nhiều thứ đang diễn ra hơn là việc bạn phải chờ đợi các giai đoạn chuyển đổi và thời điểm để tấn công chúng.

Tôi sẽ không tiết lộ chúng để bạn và đối tác của mình có thể trải nghiệm sự huy hoàng thuần túy của chúng theo ý muốn.

Tuy nhiên, tôi rất mong chờ được xem phản ứng của mọi người đối với một số trận đấu trùm cụ thể, chẳng hạn như trận chiến cuối cùng trong chương Final Dawn. Trận đó, đặc biệt, đã khiến tôi nhận ra rằng trò chơi này không hề đùa giỡn với các con trùm.

Mỗi con trùm đều có những phần riêng biệt mà bạn cần phải hoàn thành cẩn thận để tiến triển. Và ngay khi bạn nghĩ rằng nó đã kết thúc, hãy sẵn sàng vì có nhiều chuyển biến về cách mỗi trận chiến có thể thực sự diễn ra, liên tục khiến bạn phải căng thẳng.

1. Màn Chơi Cuối Cùng

Đến Lúc Chạy Dòng Chữ Cảm Ơn!

Màn chơi cuối cùng đầy ấn tượng và đáng nhớ của Split FictionMàn chơi cuối cùng đầy ấn tượng và đáng nhớ của Split Fiction

Tôi đã để dành điều tuyệt vời nhất cho cuối cùng, và có thể nghe hơi khó hiểu khi tôi chọn cả một màn chơi làm yếu tố tạo nên sự khác biệt ở đây, nhưng tin tôi đi, mọi thứ sẽ trở nên hợp lý khi bạn quay lại đây sau khi đã hoàn thành trò chơi.

Hoàn toàn không tiết lộ nội dung, màn chơi cuối cùng của Split Fiction là thứ mà tôi gọi là đỉnh cao của những gì mà trí tưởng tượng con người có thể đạt được, và chắc chắn, hãy dành lời khen đó cho Josef Fares và đội ngũ của ông.

Thậm chí nó đã trở thành một ký ức cốt lõi trong trải nghiệm chơi game của tôi khi được chứng kiến cơ chế đột phá của màn chơi này, khiến tôi và bạn tôi phải đặt tay cầm xuống một phút và hoàn toàn kinh ngạc trước triết lý thiết kế của nó.

Nhìn chung, toàn bộ chương cuối là một cuộc rượt đuổi quy mô lớn để cuối cùng áp đảo và đánh bại phản diện chính, và tôi ước mình có thể tự do nói về nó, nhưng tin tôi đi, bạn sẽ phải “vò đầu bứt tai” như tôi khi hoàn thành nó.

Ảnh bìa chính thức của tựa game Split FictionẢnh bìa chính thức của tựa game Split Fiction

Split Fiction rõ ràng là một bước tiến vượt bậc so với It Takes Two ở nhiều khía cạnh, từ thiết kế thế giới kép đầy sáng tạo, cốt truyện sâu sắc tập trung vào nhân vật, cho đến những màn chơi tham vọng và các trận đấu trùm đỉnh cao. Với những cải tiến đáng kể này, không ngạc nhiên khi Split Fiction đang được kỳ vọng sẽ là một ứng cử viên sáng giá cho danh hiệu Game của Năm. Bạn nghĩ sao về những nâng cấp này? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về Split Fiction ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Havenhythe OSRS: Mở Rộng Hay Viết Lại Lịch Sử RuneScape?

Hải Đăng

Rockstar Mở Rộng: Studio Úc Mới Và Tương Lai Của GTA 6

Hải Đăng

Kingdom Come Deliverance 2: Hướng dẫn toàn tập nhiệm vụ Forbidden Fruit

Hải Đăng