Image default
Game PC

Top 10 Game Có Thành Tích Speedrun “Chất Lừ” Cho Game Thủ Việt

Speedrun là một trong những cách tuyệt vời nhất để “vắt kiệt” niềm vui từ một tựa game bạn yêu thích, và việc săn lùng toàn bộ thành tích (achievement) cũng vậy. Vì thế, sự kết hợp giữa hai yếu tố này quả là “món quà trời ban” đối với những trò chơi khuyến khích game thủ hoàn thành 100%. Tuy nhiên, thật đáng tiếc khi có vô số tựa game mang lại cảm giác speedrun cực đã, thậm chí được thiết kế riêng cho các speedrunner, nhưng lại chẳng hề có bất kỳ thành tích hay phần thưởng nào cho việc “phá đảo tốc độ”. Nhìn ai đó như Celeste chẳng hạn.

Tổng hợp những tựa game speedrun khó nhất mọi thời đạiTổng hợp những tựa game speedrun khó nhất mọi thời đại

May mắn thay, vẫn có kha khá trò chơi tích hợp các thành tích speedrun, sở hữu lối di chuyển thú vị, cơ chế cuốn hút và một thế giới đủ thử thách để vượt qua nhanh chóng, tạo nên những kỳ tích vô cùng thỏa mãn. Bài viết này sẽ điểm qua những tựa game khuyến khích bạn “đi thật nhanh để nhận quà”, xếp hạng chúng dựa trên mức độ thỏa mãn và tính công bằng của thử thách khi bạn cày cuốc không ngừng nghỉ.

Khám Phá 10 Tựa Game Với Thử Thách Speedrun Đỉnh Cao

10. Sonic X Shadow Generations

Hơi Hụt Hẫng Một Chút

Shadow bay qua các vòng Dash Ring trong màn Sunset Heights Act 2 Challenge 2 của Sonic X Shadow GenerationsShadow bay qua các vòng Dash Ring trong màn Sunset Heights Act 2 Challenge 2 của Sonic X Shadow Generations

Vì một lý do nào đó, Sonic luôn nổi tiếng với tốc độ của mình, nhưng dòng game này lại thiếu vắng trầm trọng các thành tích speedrun thử thách bạn hoàn thành toàn bộ trò chơi. Ít nhất thì chúng ta cũng có các thành tích xếp hạng trong những tựa game hiện đại.

Cụ thể trong Sonic X Shadow Generations, có những thành tích yêu cầu đạt S-rank ở mọi màn chơi. Đây là một cách tiếp cận khá ổn đối với các thành tích dựa trên speedrun, vì tất cả các S-rank đều hoàn toàn phụ thuộc vào thời gian. Việc di chuyển nhanh như Sonic hay Shadow sẽ mang lại cho bạn thời gian hoàn thành màn chơi tốt hơn và thứ hạng cao hơn. Tuy nhiên, cá nhân tôi thấy quá trình này khá dễ dàng. Nó thường chỉ đơn giản là “đừng chết” hơn là tối ưu hóa lộ trình và không mắc những lỗi nhỏ.

Về mặt ý tưởng thì rất tuyệt, và hệ thống này sẽ rất tốt trong việc khuyến khích chạy nhanh thay vì thu thập vật phẩm và thực hiện chuẩn xác nếu nó khó hơn. Dù sao đi nữa, tôi vẫn đánh giá cao ý tưởng và nỗ lực khiến tôi phải chơi game giỏi hơn.

9. A Hat in Time

Vượt Chướng Ngại Vật

Hat Kid lái xe scooter trong thế giới đầy màu sắc của A Hat in TimeHat Kid lái xe scooter trong thế giới đầy màu sắc của A Hat in Time

Đối với một tựa game có vô số lựa chọn cho speedrunner, A Hat in Time lại khá kỳ lạ khi đưa ra các thành tích speedrun một cách gián tiếp. Có những thành tích nhỏ như hoàn thành Ship Shape mà không làm thuyền trưởng nổi giận hay vượt qua Train Rush mà không cần thêm thời gian, nhưng Death Wish mới thực sự là nơi thử thách.

Thành tích nhận được tất cả các dấu ấn trong Death Wish thực sự tàn bạo, và rất nhiều “điều ước” bạn có thể thực hiện là những thử thách speedrun buộc bạn phải vượt qua toàn bộ một màn chơi trong một giới hạn thời gian rất eo hẹp. Bạn chỉ nhận được điểm tuyệt đối khi thực hiện những điều tốt nhất mà một người không biết mọi mẹo nhỏ về kỹ thuật có thể làm được, và tôi yêu thích thử thách này mang lại, ngay cả khi tôi ước có một thành tích cho việc speedrun toàn bộ trò chơi.

A Hat in Time sở hữu một trong những cơ chế di chuyển tốt nhất trong dòng game platform 3D và các màn chơi dường như được xây dựng để liền mạch nhất có thể. Di chuyển trong game rất thú vị, và Death Wish hiểu rõ điều đó.

8. Halo 2

Hơi Quá Tàn Bạo

Master Chief trong Halo 2 Master Chief Collection với lỗi nhìn xuyên map khi bay bằng AcrophobiaMaster Chief trong Halo 2 Master Chief Collection với lỗi nhìn xuyên map khi bay bằng Acrophobia

Tôi nghĩ việc yêu cầu người chơi hoàn thành toàn bộ một tựa game trong vài giờ đã có thể hơi quá đáng, nhưng khi nó gần như đòi hỏi sự hoàn hảo trong khi phải vượt qua mọi nhiệm vụ ở độ khó Legendary của Halo 2 chỉ trong 3 giờ, thì quả là hơi quá sức.

Nếu bạn muốn có 30 điểm gamerscore giòn tan mà thành tích này mang lại, bạn cần khởi động Master Chief Collection, tập trung cao độ, giỏi hơn 99.7% tất cả người chơi, hoặc xem một hướng dẫn gồm 20 phần về cách tối ưu nhất có thể. Ngoài việc đòi hỏi kiến thức về kỹ thuật di chuyển và lộ trình tối ưu qua kẻ thù, chế độ Legendary còn khiến bạn chết vì những viên đạn vu vơ mà bạn không thể nhìn thấy, một phần “đáng yêu” của trò chơi.

Cảm giác giống như một trò chơi hành động lén lút, nơi bạn liên tục tàng hình và nhảy qua kẻ thù trong trạng thái hoảng loạn mỗi khi một cánh cửa mở ra. Mặc dù hoàn thành được nó chắc chắn là một cảm giác cực kỳ thỏa mãn, nhưng có lẽ bạn không bao giờ nên thử.

7. Antonblast

Mảnh Ghép Tí Hon

Nhân vật Anton trong game Antonblast tại một màn chơi thành phố đầy màu sắcNhân vật Anton trong game Antonblast tại một màn chơi thành phố đầy màu sắc

Tôi thích cách ANTONBLAST duy trì động lực tiến về phía trước của bạn trong phần lớn các màn chơi. Đây là một thành tích khó khăn, buộc bạn phải đạt được thời gian trên mức trung bình ở mỗi màn, và các nhà phát triển chắc chắn không hề hào phóng với những mốc thời gian đó.

Bạn phải liên tục thử thách thời gian ở các màn chơi này, học thuộc lòng chúng, và tiếp tục lao về phía trước như một sợi dây chun khi bạn tích tụ cú húc vai của mình. Đó là một quá trình cực kỳ thỏa mãn và tốn thời gian. Tuy nhiên, tôi rất thích ý tưởng này. Các thử thách thời gian riêng lẻ (Individual Levels – ILs) dễ quản lý hơn nhiều đối với hầu hết mọi người so với các thành tích hoàn thành toàn bộ trò chơi, và mặc dù đó có thể không phải là điều bạn nghĩ đến khi nói về speedrun, tôi thích chạy ILs, vì vậy tôi thích điều này.

Việc gặm nhấm nó từng chút một, học các đường tắt, và tìm ra những lộ trình nhanh hơn qua mỗi căn phòng trong khi không bị kẻ thù làm chậm lại là rất khó khăn, nhưng khả năng tiếp tục bất cứ khi nào bạn muốn khiến nó ít căng thẳng hơn nhiều.

6. Spelunky

Đột Kích Hang Động

Nhân vật chính thám hiểm hang động nguy hiểm trong game SpelunkyNhân vật chính thám hiểm hang động nguy hiểm trong game Spelunky

Như bạn có thể đã biết, Spelunky là một tựa game roguelike ném bạn xuống một hầm mỏ và mong đợi bạn rơi xuyên qua nó và cho nổ tung mọi thứ với tốc độ chóng mặt, và thành tích Speedlunky hoàn toàn nắm bắt được tinh thần đó.

Bạn phải hoàn thành trò chơi trong vòng 8 phút, và đối với một tựa game thường mất hơn 20-30 phút khi chơi thông thường một cách cẩn thận, nó buộc bạn phải lao vào mọi thứ cản đường một cách liều lĩnh. Tôi hoàn toàn yêu thích điều này, vì tôi có xu hướng chơi các tựa game sandbox ngẫu nhiên theo cách có lợi cho speedrun. Điều này thỏa mãn cơn ngứa muốn chộp lấy bất kỳ vật phẩm nào có thể và phá hủy môi trường để rơi xuống đáy thế giới.

Nó thỏa mãn như một trò chơi tốc độ, và với các màn chơi có thể chơi lại vô tận, đây là một tiền đề gây nghiện để thử đi thử lại nhằm cải thiện thời gian của bạn, ngay cả khi bạn liên tục ném bom vào tường và chết vì chúng.

5. Shovel Knight: Treasure Trove

Niềm Vui Bốn Kiểu

Shovel Knight đứng nhìn về phía lâu đài hắc ám trong game Shovel KnightShovel Knight đứng nhìn về phía lâu đài hắc ám trong game Shovel Knight

Bất kể bạn đang chạy chiến dịch nào trong số bốn chiến dịch, Shovel Knight luôn thử thách bạn hoàn thành toàn bộ trò chơi trong một giờ ba mươi phút, điều này khá khó khăn, nhưng không bao giờ cảm thấy bất khả thi.

Đó là điều cảm thấy rất có thể đạt được trong lần chơi thứ hai, vì rất nhiều nội dung là tùy chọn và khá thỏa mãn khi chạy một mạch sau khi bạn đã quen với bố cục màn chơi. Tôi đặc biệt yêu thích chiến dịch của Plague Knight cho thành tích này, vì speedrun đó đòi hỏi rất nhiều cú chém lưỡi hái qua các ngọn đèn và dọn dẹp kẻ thù một cách dễ dàng, và tôi ngưỡng mộ lối chơi đó.

Nó đòi hỏi khá nhiều kỹ năng, và đó là một thành tích speedrun toàn bộ trò chơi, nhưng đó là lý do tại sao tôi tôn trọng và yêu thích bốn chiếc cúp này. Nó thỏa mãn, có thể quản lý được, và cảm giác thật tuyệt vời khi hoàn thành xong.

4. Hollow Knight

Hư Không Đầy Kỹ Thuật Tốc Độ

Hiệp sĩ thực hiện Crystal Dash trong Hollow Knight để vượt qua chướng ngại vậtHiệp sĩ thực hiện Crystal Dash trong Hollow Knight để vượt qua chướng ngại vật

Trong khi rất nhiều thành tích của Hollow Knight làm một điều tôi ghét bằng cách thưởng cho bạn vì những tiến bộ cơ bản nhất trong game, thì một vài thành tích khó nhất lại rất tuyệt vời, và đặc biệt khó khăn khi nói đến ba thành tích Speedrun.

Dễ quản lý nhất trong số này là Speedrun 1, chỉ yêu cầu bạn hoàn thành trò chơi trong 10 giờ. Đó là một việc rất dễ quản lý, vì bạn thực sự chỉ cần ba thứ, và có thể lao nhanh qua mọi thứ từ đó. Speedrun 2 yêu cầu bạn làm điều tương tự, nhưng trong vòng chưa đầy 5 giờ. Bạn có thể thấy điều này và nghĩ rằng nó dễ dàng, với kỷ lục NMG Any% là 30 phút, nhưng Hollow Knight rất dễ mắc lỗi, và bạn có thể dễ dàng vượt quá giới hạn thời gian đó.

Khó nhất trong số này phải là Speed Completion. Thành tích này yêu cầu bạn mất 20 giờ hoặc ít hơn để hoàn thành 100%, và việc tìm kiếm mọi con sâu hoặc mảnh mặt nạ có thể là một cơn đau đầu. Làm thế nào bạn có thể nhét tất cả các lời răn của Zote vào khoảng thời gian ít ỏi đó?

3. Super Meat Boy

Cuộc Chiến Thịt Bò

Super Meat Boy thực hiện pha platform khó nhằn để cứu Bandage GirlSuper Meat Boy thực hiện pha platform khó nhằn để cứu Bandage Girl

Toàn bộ trải nghiệm Super Meat Boy là cảm giác bị hối thúc một cách kỳ lạ về phía lối ra, và mỗi thế giới đều có một thành tích quyết định bạn thực sự “chín” đến mức nào nếu muốn đi nhanh.

Tất cả những thành tích này đều có mô tả khá mơ hồ là “Hoàn thành thế giới trong thời gian ngắn nhất có thể”, điều đó có nghĩa là bạn cần bỏ qua những màn chơi dài nhất, chạy qua những màn ngắn nhất một cách hoàn hảo, và không bao giờ mắc một sai lầm nào. Điều này thực tế đòi hỏi một hướng dẫn trừ khi bạn muốn dành hàng giờ để tự mình vạch ra lộ trình, nhưng ngoài điều đó ra, trời ạ, hoàn thành được cái này thật thỏa mãn. Tập trung vào từng thế giới một giữ được cường độ, nhưng nó không quá lố bịch.

Thực tế là trò chơi điều khiển siêu tốt có nghĩa là mọi sai lầm đều là lỗi chết tiệt của chính bạn. Super Meat Boy có một thiết kế gần như hoàn hảo, điều đó có nghĩa là bạn sẽ không bao giờ cảm thấy nhàm chán, và bạn sẽ chỉ từng thấy thất vọng vì sự bất tài của chính mình.

2. Neon White

Sinh Ra Để Speedrun

Thẻ bài Health Soul Card trong game Neon White với hiệu ứng đặc biệtThẻ bài Health Soul Card trong game Neon White với hiệu ứng đặc biệt

Có lẽ là tựa game tập trung vào speedrun nhất trong danh sách này, Neon White khuyến khích việc đi nhanh bằng các thứ hạng và bảng xếp hạng tự động so sánh bạn với bạn bè và khiến bạn cảm thấy hoặc là kém cỏi hoặc là như một vị thần.

Các thành tích buộc bạn phải đạt được thứ hạng tốt nhất mà các nhà phát triển dự định ở mọi màn chơi, điều này không bao giờ dễ dàng và liên tục khiến bạn phải cải thiện, đi những đường tốt hơn, và khám phá những lối tắt bỏ qua nửa màn chơi. Trên hết, bạn còn có các “color rush” buộc bạn phải chơi qua một chuỗi dài các màn chơi mà không chết, và tất cả chúng đều có bảng xếp hạng riêng, một lần nữa, giúp bạn giành ưu thế trong nhóm bạn.

Nó khó khăn, nó vô cùng thỏa mãn, và có lẽ tôi đã dành quá nhiều giờ để muốn giỏi hơn tất cả những người khác. Nó thực sự gây nghiện và khiến bạn muốn speedrun, bên cạnh việc thưởng cho bạn vì đã cố gắng hết sức.

1. Pizza Tower

Papa Pepperoni, Làm Ơn!

Peppino Spaghetti chạy với tốc độ chóng mặt trong một màn chơi của Pizza TowerPeppino Spaghetti chạy với tốc độ chóng mặt trong một màn chơi của Pizza Tower

Giống như Antonblast hay Sonic, Pizza Tower tập trung vào các màn chơi riêng lẻ và xếp hạng bạn dựa trên hiệu suất, điều này biến chúng thành những thử thách định tuyến cực kỳ chính xác cho bất kỳ ai muốn giành được P rank.

Để tham khảo, S rank là thứ hạng dưới P, và ngay cả những thứ hạng đó đôi khi cũng cảm thấy bất khả thi. Bạn cần phải thành thạo chuyển động giống như lái một chiếc xe tải được phủ một lớp gel silicon, và sử dụng nó để chạy qua mọi thứ mà không trượt một lần nào. Cảm giác gây nghiện quá mức đối với bản thân tôi, mọi chuyển động nhỏ mà anh chàng người Ý béo ú này có thể thực hiện đều giống như bạn đang trượt và lướt qua công viên nước có hương vị pizza nhất thế giới, và tôi không thể nào chán được.

Hãy xem bất kỳ speedrun nào của trò chơi này, và bạn sẽ thấy họ phát cuồng với những cú lướt, cú dậm đất, và thu thập mọi vật phẩm họ có thể trong khi di chuyển với tốc độ không thể hiểu nổi, và tôi yêu điều đó.

Lời Kết

Việc tích hợp các thành tích speedrun không chỉ làm tăng giá trị chơi lại của một tựa game mà còn mang đến một sân chơi đầy thử thách và cực kỳ thỏa mãn cho những game thủ đam mê tốc độ. Từ những màn rượt đuổi S-rank căng thẳng trong Sonic X Shadow Generations, những thử thách “điều ước” tàn bạo trong A Hat in Time, cho đến việc chinh phục P-rank hoàn hảo trong Pizza Tower, mỗi tựa game trong danh sách này đều mang đến một hương vị riêng cho trải nghiệm speedrun. Hy vọng rằng qua bài viết này, bạn đã tìm thấy những thử thách tốc độ mới để chinh phục và khẳng định kỹ năng của mình.

Còn bạn thì sao? Đâu là tựa game có thành tích speedrun khiến bạn “khô máu” nhất? Hãy chia sẻ cảm nghĩ và những tựa game yêu thích của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé! Đừng quên theo dõi hoiquangame.com để cập nhật những tin tức, hướng dẫn và bài viết chuyên sâu về thế giới game!

Related posts

Hướng Dẫn Build Mercenary Path of Exile II: Gemling Legionnaire “Cân Cả Bản Đồ”

Hải Đăng

Rey Dau Monster Hunter Wilds: Bí Kíp Chinh Phục Kẻ Săn Mồi Tối Thượng

Hải Đăng

Hướng Dẫn Săn Full Cúp Split Fiction: Chinh Phục Platinum Dễ Dàng

Hải Đăng