Trùm cuối trong video game luôn là một trong những yếu tố quan trọng nhất của mỗi cuộc phiêu lưu, đánh dấu đỉnh điểm của cả cốt truyện lẫn gameplay. Ai mà chẳng mong chờ những trận chiến này sẽ là điểm nhấn tối thượng, những cuộc đụng độ đáng nhớ và thậm chí là khó nhằn nhất trong từng tựa game. Đây chính là nơi thử thách mọi kỹ năng, sự kiên nhẫn và cả chiến thuật mà người chơi đã rèn giũa xuyên suốt hành trình. Một trùm cuối được thiết kế tốt không chỉ mang lại cảm giác thỏa mãn khi chiến thắng mà còn khắc sâu vào tâm trí game thủ như một huyền thoại.
Tuy nhiên, thực tế không phải lúc nào cũng màu hồng như vậy. Vô số con trùm cuối đã khiến cộng đồng game thủ Việt chúng ta phải thất vọng não nề với những màn đối đầu không hề tương xứng với phần còn lại của trò chơi. Từ những tựa game chặt chém điên cuồng cho đến các RPG sâu sắc, những trường hợp “đầu voi đuôi chuột” này nhiều không kể xiết. Sau đây, mời anh em cùng “hoiquangame.com” điểm qua 10 trận đấu trùm cuối dễ đến mức gây thất vọng, khiến bao kỳ vọng của game thủ tan thành mây khói.
10. Nashaandra (Dark Souls 2) – Nữ Hoàng Rệu Rã
Mặc dù nhiều người cho rằng thật khó để thất vọng với trùm cuối của một tựa game có độ khó trung bình trồi sụt thất thường như Dark Souls 2, cá nhân tôi sẽ không bao giờ nguôi ngoai cảm giác hụt hẫng với Nashaandra. Là một phần của thương hiệu nổi tiếng với việc tạo ra những trận chiến cuối cùng không thể nào quên, “bộ xương di động” này lại chẳng thể mang đến cho người chơi một trận đấu kết thúc xứng tầm.
Nashaandra, trùm cuối Dark Souls 2, một hình dạng xương xẩu với thiết kế ấn tượng nhưng lối chơi đơn giản
Với bộ kỹ năng nghèo nàn, khoảng trống giữa các đòn tấn công quá lớn và tốc độ chậm chạp đến khó tin, điểm sáng duy nhất của Nashaandra có lẽ chỉ nằm ở phần thiết kế nghe nhìn. Ả có thể gây chút khó khăn nếu bạn không biết cách đối phó với những lời nguyền của mình, nhưng sau đó thì trận đấu trở nên dễ quên như hầu hết các con trùm khác trong phiên bản gốc của Dark Souls 2. Nhiều game thủ kỳ cựu của dòng game Souls thậm chí còn cho rằng Nashaandra là một trong những boss cuối dễ nhất lịch sử series, một cái kết không hề tương xứng với hành trình gian khổ trước đó.
9. The Hollow Knight (Hollow Knight) – Hiệp Sĩ Rỗng Tuếch (Theo Nghĩa Đen)
Vì yêu Hollow Knight bằng cả trái tim, việc thừa nhận The Hollow Knight là một con trùm gây thất vọng thực sự đau đớn nhưng cần thiết. Tôi hiểu rằng vì lý do cốt truyện và sự tồn tại của Radiance như một trùm cuối bí mật ngay trong cùng trận chiến, The Hollow Knight được thiết kế để dễ bị đánh bại, nhưng điều đó vẫn không làm giảm đi sự hụt hẫng.
The Hollow Knight, trùm cuối Hollow Knight, bị xiềng xích trong một trận chiến đầy bi kịch nhưng không quá thử thách
Team Cherry đã tự chuộc lỗi bằng cách mang đến một cuộc đối đầu xứng tầm hơn dưới dạng Pure Vessel, nhưng hình dạng thật sự, bị giam cầm của The Hollow Knight lại là một trận chiến thẳng tuột, dễ hơn nhiều so với những con trùm mà người chơi đã chạm trán trước đó, như Broken Vessel hay The Knight Watchers. Mặc dù hợp lý về mặt tường thuật và tôi mừng vì họ đã chọn con đường đó, nhưng xét về độ khó và thiết kế, The Hollow Knight rõ ràng thua kém nhiều con trùm khác trong game. Cái cảm giác một thực thể hùng mạnh, trung tâm của cả một vương quốc suy tàn, lại gục ngã quá nhanh khiến nhiều người chơi cảm thấy chưa “đã”.
8. Spider Mastermind (DOOM 2016) – Nhện Máy Hết Thời
Ngay cả khi là một fan cuồng của DOOM, tôi cũng không bao giờ cho rằng phiên bản reboot này nổi bật nhờ những con trùm của nó, chứ đừng nói đến cuộc đối đầu cuối cùng với Spider Mastermind. Việc tạo ra những con trùm hay trong game FPS vốn đã khó, và phải đến DOOM Eternal, id Software mới thực sự làm chủ được những cuộc chạm trán này.
Spider Mastermind, trùm cuối DOOM (2016), một con quái vật cơ khí khổng lồ nhưng dễ bị hạ gục bởi kho vũ khí của Doom Slayer
Thay vào đó, DOOM (2016) chỉ có ba con trùm không mấy ấn tượng, trong đó con trùm cuối cùng có lẽ là đáng thất vọng nhất, chủ yếu vì nó không tận dụng hết tiềm năng của gameplay tuyệt vời mà trò chơi mang lại. Các đòn tấn công của nó ít ỏi và dễ né, nó dành nhiều thời gian đứng im một chỗ, và đến khi bạn đối mặt với nó, bạn đã có cả một kho vũ khí khổng lồ để thổi bay thanh máu của nó trong vài giây. Đối với nhiều game thủ FPS hardcore, Spider Mastermind giống như một bao cát di động hơn là một thử thách cuối cùng.
7. Argosax (Devil May Cry 2) – Ác Quỷ Hạng Ruồi
Mỗi khi Devil May Cry 2 được nhắc đến, đó là một lời nhắc nhở về sự thất vọng mà tất cả chúng ta đã cảm thấy khi phần tiếp theo rất được mong đợi này ra mắt, vì thực tế là chẳng có gì đáng để cứu vớt ở đây. Tuy nhiên, tôi đã dành cả trò chơi để hy vọng rằng Capcom có thể tự chuộc lỗi với con trùm cuối, chỉ để rồi đối mặt với một Argosax thua xa bất kỳ con trùm nào trong Devil May Cry đầu tiên.
Argosax, trùm cuối Devil May Cry 2, một thực thể đa dạng hình dạng nhưng không mang lại thử thách đáng kể cho Dante
Công bằng mà nói, nó không phải là một chiếc trực thăng bị nguyền rủa thậm chí còn không xuất hiện trên màn hình, nhưng đây vẫn là một cuộc đối đầu mà bạn có thể vượt qua ngay cả khi nhắm mắt. Toàn bộ Devil May Cry 2 có thể bị quy giản thành việc bắn súng không ngừng nghỉ xen kẽ vài combo lẻ tẻ, và thật không may, Argosax cũng không phải là ngoại lệ. So với những con trùm đầy phong cách và thử thách của các phần game khác, Argosax chỉ là một nỗi thất vọng toàn tập.
6. The Beat (Furi) – Nhịp Điệu Lạc Lõng
Furi là một trong những tựa game boss rush hay nhất, với những trận chiến cực kỳ khó nhằn, được xếp vào hàng những thử thách đỉnh cao của thập kỷ qua. Nhiều con trùm của nó thuộc dạng “khó thấy bà”, nhưng điều đó không thể nói về The Beat, người cai ngục cuối cùng ngăn cách bạn với cái kết đầu tiên của trò chơi.
The Beat, trùm cuối Furi, một nữ cai ngục với tạo hình độc đáo nhưng trận chiến lại kém phần kịch tính so với các trùm khác
Tương tự như The Hollow Knight, có những lý do liên quan đến cốt truyện giải thích tại sao The Beat không đạt tiêu chuẩn của những cai ngục khác, nhưng đó vẫn là một sự thất vọng đáng kể do thử thách mà cô ta mang lại quá yếu ớt. Đặc biệt là khi trận chiến này diễn ra ngay sau The Edge, con trùm khó nhất trong phiên bản gốc của Furi, sự sụt giảm adrenaline và độ khó mà The Beat mang lại càng khiến người chơi cảm thấy đau đớn hơn. Nhiều game thủ hardcore của Furi còn đùa rằng The Beat giống như một màn “nghỉ giải lao” trước khi đối mặt với những thử thách thật sự (nếu có).
5. Viktor Marchenko (Deus Ex: Mankind Divided) – Kẻ Phản Diện Hụt Hơi
Ít có phần tiếp theo nào trong đời làm tôi thất vọng nhiều như Deus Ex: Mankind Divided, nhưng việc có Viktor Marchenko làm trùm cuối chỉ như thêm một lớp kem thiu thối lên chiếc bánh đã mốc meo này. Với vô số lựa chọn gameplay mà bạn có, có rất nhiều cách để đánh bại hắn ta mà hắn thậm chí còn không nhận ra, khiến trận chiến trở nên hoàn toàn thừa thãi.
Viktor Marchenko, trùm cuối Deus Ex: Mankind Divided, một kẻ thù máy móc nhưng có thể bị đánh bại dễ dàng bằng nhiều cách
Mặc dù điều này phần nào có thể hiểu được do bản chất immersive sim của Deus Ex, các giải pháp để hạ gục Marchenko lại thiếu sáng tạo và đơn giản. Dù bạn quyết định chiến đấu để lấy mạng hắn hay chỉ vô hiệu hóa hắn, trận đấu đều không có gì thú vị. Thật lòng mà nói, trừ khi cả hai lần chơi của tôi đều bị lỗi, tôi không thể hiểu nổi tại sao đây lại là trùm cuối, vì nó là một trong những trận chiến chống lại cao trào nhất trong lịch sử. Cộng đồng game thủ Việt, những người vốn yêu thích sự phức tạp và thử thách của dòng Deus Ex, đã không khỏi lắc đầu ngao ngán.
4. Frank Fontaine (BioShock) – Gã Khổng Lồ Dễ Xơi
Là một ứng cử viên cho một trong những trận đấu trùm cuối tệ nhất lịch sử video game, Frank Fontaine trong BioShock là vết nhơ duy nhất trên một kiệt tác gần như hoàn hảo. Các con trùm khác trong game đều hấp dẫn về mặt kỹ năng và kế hoạch, nhưng Fontaine lại là một sự ghê tởm lạc lõng, không phù hợp với phần còn lại của trò chơi.
Frank Fontaine, trùm cuối BioShock, biến thành một gã khổng lồ đột biến nhưng trận đấu lại khá đơn giản và thiếu chiều sâu
Đột nhiên, BioShock cố gắng trở thành một game FPS thuần túy với một trận chiến muốn tỏ ra căng thẳng và đầy adrenaline, nhưng cuối cùng lại trở nên hơi khó chịu và đáng xấu hổ. Nếu tôi có bao giờ quay lại thành phố Rapture huy hoàng và để Frank Fontaine đánh bại, đó là lúc tôi nhận ra kỹ năng vận động của mình đã biến mất, vì gần như không thể không đánh bại hắn chỉ bằng cách bấm nút lia lịa. Nhiều game thủ kỳ vọng một trận đấu trí tuệ, cân não đúng chất BioShock, nhưng cuối cùng lại nhận về một màn “spam skill” đơn điệu.
3. Adam Smasher (Cyberpunk 2077) – Cỗ Máy Chém Gió
Bất kể chúng ta phân tích trước hay sau những đợt đại tu mà Cyberpunk 2077 nhận được, Adam Smasher vẫn không thôi là một trận đấu không xứng với huyền thoại của hắn. Trong suốt những năm qua, tôi đã đối mặt với hắn qua nhiều phiên bản khác nhau của trò chơi với vô số kiểu build nhân vật, chỉ để rồi chạm trán cùng một trận chiến vô vị và nhàm chán.
Adam Smasher, trùm cuối Cyberpunk 2077, một cyborg đáng sợ trong cốt truyện nhưng lại dễ bị hạ gục trong game
Adam Smasher chưa bao giờ là vấn đề dù ở độ khó cao nhất hay với kiểu build nhân vật thông thường nhất. Hắn thiếu các chỉ số và bộ di chuyển cần thiết để trở nên phiền phức hơn bất kỳ tên cướp nào trên đường phố Night City. Đây là nỗi thất vọng khiến tôi đau đớn nhất, vì chúng ta dành cả câu chuyện để chờ đợi được chiến đấu với hắn, chỉ để rồi phát hiện ra kết cục khó khăn duy nhất là… thua cuộc. Với danh tiếng được xây dựng là một huyền thoại sống, một cỗ máy hủy diệt, việc Adam Smasher gục ngã quá dễ dàng khiến nhiều game thủ Việt cảm thấy như bị “lừa”.
2. Alduin (The Elder Scrolls V: Skyrim) – Rồng Thần Hóa Giun
Nói về những lời hứa bị phá vỡ, The Elder Scrolls V: Skyrim là một tựa game RPG gần như hoàn hảo cho đến khi đến lúc phải đối phó với thực thể được cho là đe dọa sự sống như chúng ta biết. Mặc dù tất cả các trận chiến với Alduin đều không đáng kể, trận cuối cùng lại là đáng thất vọng nhất vì quá trình xây dựng trước đó thật tuyệt vời, cũng như bối cảnh và câu chuyện.
Alduin Kẻ Nuốt Chửng Thế Giới, trùm cuối Skyrim, một con rồng huyền thoại nhưng trận chiến cuối cùng lại không xứng tầm
Tuy nhiên, khi đến lúc rút vũ khí, trận chiến kết thúc trước cả khi nó bắt đầu. Alduin hoạt động giống như một con rồng thông thường ở hầu hết mọi khía cạnh, và bạn sẽ giết hàng tá con rồng như vậy trước khi đối mặt với hắn. Hắn chỉ là một lớp skin khác, còn cơ chế thì y hệt. Xét việc bạn có cả một tiểu đoàn chiến binh hùng mạnh sát cánh, hắn có lẽ là con trùm dễ nhất trong toàn bộ trò chơi. Danh xưng “Kẻ Nuốt Chửng Thế Giới” bỗng trở nên vô nghĩa khi Alduin gục ngã mà không đòi hỏi nhiều nỗ lực từ Dragonborn.
1. Lucien Fairfax (Fable 2) – Trùm Cuối “Một Nút”
Nhiều con trùm lọt vào danh sách này vì một lý do khó chịu cụ thể nào đó, nhưng rất có thể bạn sẽ tìm thấy một chút dấu vết của tất cả chúng trong trận chiến chống lại Lucien Fairfax của Fable 2. Tôi luôn ủng hộ các nhà phát triển khi họ cố gắng phá vỡ những kỳ vọng, nhưng tôi không thể bảo vệ cách Lionhead Studios tiếp cận cuộc đối đầu cuối cùng của trò chơi vì nó quá nhạt nhẽo.
Lucien Fairfax, trùm cuối Fable 2, phản diện chính nhưng bị hạ gục chỉ bằng một hành động duy nhất
Việc rút gọn nó chỉ còn một thao tác duy nhất là mơ hồ và vô giá trị, và nó làm giảm đáng kể cách câu chuyện kết thúc. Tôi sẽ không bao giờ quên cảm giác thất vọng của mình khi tất cả kết thúc chỉ sau khi làm cạn kiệt lá chắn của hắn. Ngay cả việc gọi hắn là trùm cuối cũng cảm thấy kỳ quặc, vì không có gì trong cuộc chạm trán với hắn mang lại cảm giác đó. Tuy nhiên, đó là cách hắn được liệt kê, vì vậy hắn xứng đáng với vị trí là trận đấu trùm cuối dễ gây thất vọng nhất từ trước đến nay. Cái kết này khiến nhiều game thủ phải tự hỏi liệu đây có phải là một trò đùa hay không, một sự anticlimax khó có thể chấp nhận nổi sau một hành trình dài.
Những trận đấu trùm cuối đáng lẽ phải là thử thách đỉnh cao, nơi game thủ vận dụng mọi kỹ năng và kiến thức đã tích lũy. Tuy nhiên, như danh sách trên đã cho thấy, không phải lúc nào các nhà phát triển cũng thành công trong việc mang lại trải nghiệm đó. Hy vọng rằng trong tương lai, chúng ta sẽ ít phải đối mặt với những “nỗi thất vọng cuối game” như thế này hơn. Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hay có trùm cuối “dễ xơi” nào khác mà bạn muốn bổ sung? Hãy chia sẻ ý kiến của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!