Không khó để đoán rằng JRPG là những tựa game nhập vai được sản xuất tại Nhật Bản. Tuy nhiên, vô số studio không thuộc Nhật Bản, đặc biệt là các nhà phát triển độc lập, đã bắt đầu tạo ra những “lá thư tình gửi đến JRPG cổ điển” của riêng mình. Hiện nay, cộng đồng game thủ đã đạt được sự đồng thuận rằng JRPG không còn bị giới hạn bởi địa lý, và chữ “J” đại diện cho những tựa game RPG lấy cảm hứng từ văn hóa Nhật Bản hơn là chỉ sản xuất độc quyền bởi các nhà phát triển Nhật.
Và không gì “Nhật Bản” hơn anime. Phong cách hoạt hình mang tính biểu tượng này nổi tiếng toàn cầu. Đó là lý do không có gì ngạc nhiên khi nhiều JRPG, ngay cả những tựa game được sản xuất ngày nay, đều có các đoạn phim cắt cảnh (cutscene) anime trong mạch truyện của mình. Những đoạn cutscene này không chỉ minh họa các diễn biến quan trọng của câu chuyện mà còn là một sự tôn vinh đối với phong cách hoạt hình đặc trưng của Nhật Bản. Hãy cùng Hội Quán Game khám phá những tựa game JRPG nổi bật với các phân đoạn anime cutscene đặc sắc.
9. Wild Arms
Mở Màn Anime Đúng Chuẩn
Phân đoạn anime opening ấn tượng của Wild Arms giới thiệu các nhân vật chính trong bối cảnh miền Tây độc đáo của JRPG này.
Wild Arms chỉ có một đoạn anime cutscene duy nhất, nhưng tin tôi đi, như vậy là quá đủ. Phân cảnh hoạt hình mở đầu được kết hợp với bản nhạc “Into the Wilderness”, ngay lập tức cuốn người chơi vào bối cảnh JRPG miền Tây độc đáo của game.
Ngày nay, việc một nhà phát triển quảng bá trò chơi của mình dễ dàng hơn nhiều, dù qua trailer trên YouTube hay với sự giúp đỡ của một nhà phát hành. Nhưng ngày xưa thì không được như vậy. Các trò chơi phải thu hút sự chú ý của người chơi chỉ trong vài giây ngắn ngủi.
Wild Arms đã làm xuất sắc điều này với đoạn mở đầu của mình. Nó tuân theo cấu trúc truyền thống của một đoạn intro anime, giới thiệu từng nhân vật một cách riêng biệt trước khi tập hợp họ lại và hé lộ những xung đột mà họ sẽ phải đối mặt trong cuộc phiêu lưu.
Chỉ riêng đoạn mở đầu này cũng đủ để thuyết phục tôi thử trò chơi và đắm mình vào thế giới Filgaia. Tựa game đầu tiên đã dẫn dắt tôi đến phần thứ hai, rồi phần thứ ba, và sau năm phiên bản chính của Wild Arms, tôi có thể tự tin nói rằng mình là một người hâm mộ và háo hức chờ đợi sự ra mắt của Armed Fantasia. Việc sử dụng anime cutscene làm đoạn phim giới thiệu không chỉ phô diễn phong cách nghệ thuật mà còn thiết lập một tiêu chuẩn cao cho việc kể chuyện bằng hình ảnh động trong game.
8. Chrono Trigger
Du Hành Thời Gian Cùng Phong Cách Dragon Ball
Đoạn phim anime mở đầu của Chrono Trigger thể hiện phong cách nghệ thuật đặc trưng của Akira Toriyama.
Tôi gần như cảm thấy mệt mỏi khi phải đưa Chrono Trigger vào mọi danh sách JRPG mà mình thực hiện, nhưng phải thừa nhận rằng, tựa game này có tất cả. Tuy nhiên, khi nói đến anime cutscene, các phân đoạn của Chrono Trigger khiêm tốn hơn hầu hết các cái tên khác trong danh sách này.
Điều này là do Chrono Trigger ban đầu không hề có bất kỳ đoạn cutscene hoạt hình nào. Mãi cho đến phiên bản port lên PlayStation 1—phát hành ở phương Tây với tên gọi Final Fantasy Chronicles—trò chơi mới nhận được các phân cảnh anime.
JRPG này chỉ có một vài phân cảnh, hầu hết mô tả những khoảnh khắc quan trọng trong cốt truyện trước khi chúng được tái hiện bằng engine đồ họa trong game. Đoạn mở đầu của Chrono Trigger cũng được chuyển thể thành một chuỗi anime, giới thiệu tất cả các thành viên trong nhóm và một số con trùm.
Vì họa sĩ thiên tài Akira Toriyama đảm nhiệm phần thiết kế nhân vật cho Trigger, không có gì ngạc nhiên khi các đoạn anime cutscene được sản xuất bởi Toei Animation Company, cùng một studio đã chuyển thể manga Dragon Ball của Toriyama lên truyền hình. Những đoạn phim này, dù ngắn, đã mang đến một sức sống mới cho các nhân vật và sự kiện, làm phong phú thêm trải nghiệm vốn đã rất tuyệt vời của tựa game kinh điển này.
7. Phantasy Star IV: The End of the Millennium
Cutscene Phong Cách Manga Độc Đáo
Một cảnh cutscene theo phong cách manga trong Phantasy Star IV, thể hiện biểu cảm nhân vật và diễn biến câu chuyện.
Một trong những cách các nhà thiết kế học được để làm sống động các nhân vật pixel-art trong JRPG cổ điển là thông qua anime cutscene. Phantasy Star IV đã tận dụng rất tốt điều này để làm phong phú thêm toàn bộ câu chuyện của mình.
Không giống như các JRPG khác được liệt kê ở đây, vốn có các đoạn anime cutscene được hoạt họa đầy đủ, Phantasy Star IV đã áp dụng một phong cách trình bày gợi nhớ nhiều hơn đến manga Nhật Bản.
Các phân cảnh được chia thành những bức tranh tĩnh, trong khi lời thoại vẫn diễn ra bình thường.
Sự năng động này đã thêm một nét duyên dáng thiết yếu cho trò chơi, đặc biệt là vào thời điểm nó được phát hành. Cho đến ngày nay, nhiều người vẫn coi Phantasy Star IV là phiên bản offline hay nhất trong series và là một trong những JRPG tuyệt vời nhất trên hệ máy Sega Genesis. Cách tiếp cận này không chỉ tiết kiệm chi phí sản xuất mà còn tạo ra một dấu ấn riêng biệt, khiến người chơi cảm thấy như đang đọc một cuốn truyện tranh tương tác.
6. Metaphor: ReFantazio
Truyền Thống Anime Vẫn Tiếp Nối
Nhân vật chính trong Metaphor: ReFantazio xuất hiện trong một phân đoạn anime cutscene đầy kịch tính.
Metaphor: ReFantazio là JRPG mới nhất từ Studio Zero, một trong những đội ngũ nội bộ của Atlus. Mặc dù là một sản phẩm hiện đại, nó vẫn giữ vững truyền thống lồng ghép các đoạn anime cutscene vào những diễn biến quan trọng của câu chuyện.
Từ đoạn mở đầu cho đến các phân đoạn của phần kết, Metaphor: ReFantazio được điểm xuyết bằng những đoạn anime cutscene chất lượng cao. Phải thừa nhận rằng, sự tương phản giữa đồ họa trong game và các phân cảnh anime có phần rõ rệt hơn vì bản thân engine của game đã có phong cách hơi hướng anime.
Tuy nhiên, chúng vẫn là những bổ sung tuyệt vời cho trò chơi. Các đoạn anime cutscene làm nổi bật những khoảnh khắc như khi ma thuật của nhà vua được giải phóng và cuộc đua tranh cử được công bố, hoặc khi Louis khiêu khích nhân vật chính và khiến toàn bộ khán giả quay lưng lại với anh ta.
Không có gì ngạc nhiên khi Metaphor: ReFantazio đã có một bộ manga chuyển thể và cuối cùng sẽ có một anime do A-1 Pictures, studio đứng sau hiện tượng Solo Leveling, thực hiện. Chỉ cần lưu ý rằng phiên bản chuyển thể truyền hình sẽ có một số thay đổi so với cốt truyện gốc, như đã thấy trong manga. Điều này cho thấy sức hút và tiềm năng của thế giới mà game xây dựng, cũng như sự đầu tư vào các phân đoạn anime để tăng cường trải nghiệm kể chuyện.
5. Xenogears
Nơi Tôi Học Được Rằng Anime Không Chỉ Dành Cho Trẻ Con
Một cảnh anime cutscene đậm chất điện ảnh trong Xenogears, khắc họa chiều sâu tâm lý nhân vật.
Vào những năm 90, nếu Square làm một JRPG, nó tự động trở thành một dấu ấn và một điểm tham chiếu. Xenogears, hay còn được biết đến với biệt danh quá-đen-tối-để-trở-thành-Final-Fantasy, cũng không phải là ngoại lệ.
Trò chơi có tất cả: một câu chuyện đẹp đẽ nhưng đau lòng, một hệ thống chiến đấu sáng tạo, một cốt truyện phức tạp và dày đặc, và, yêu cầu cho danh sách này, các đoạn anime cutscene.
Xenogears là JRPG đầu tiên của Square có cả anime cutscene bên cạnh CGI. Cả hai đều được sản xuất bởi Production I.G của Nhật Bản, vốn đã từng làm việc cho các tựa game Tales of đời đầu vào thời điểm đó.
Các đoạn anime cutscene được dành riêng cho những khoảnh khắc tập trung vào nhân vật, đặc biệt là khi các nhân vật đang vật lộn với những xung đột nội tâm—hoặc những cơn biến động tâm lý, trong trường hợp của Fei. Trong khi đó, CGI được sử dụng để thể hiện các Gear (robot khổng lồ) trong tất cả sự hùng vĩ của chúng.
Xenogears đã sử dụng anime cutscene một cách xuất sắc, vì chúng làm tăng thêm mức độ xoắn não và tác động của một số tình tiết bất ngờ. Việc nhìn thấy Fei thời trẻ với khuôn mặt dính đầy máu sẽ không gây ấn tượng mạnh như vậy nếu chỉ là đồ họa pixel. Những đoạn phim này đã góp phần tạo nên một trong những JRPG có cốt truyện sâu sắc và đáng nhớ nhất.
4. Ni No Kuni: Wrath of the White Witch
Sự Giao Thoa Giữa JRPG Và Studio Ghibli
Oliver và Drippy trong một phân cảnh anime cutscene tuyệt đẹp từ Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, mang đậm dấu ấn Studio Ghibli.
Studio Ghibli đã tạo ra tất cả các đoạn anime cutscene trong Ni No Kuni: Wrath of the White Witch. Tôi có cần phải nói thêm không? Chất lượng hoạt hình thật sự quyến rũ và huyền ảo, với bầu không khí trìu mến, vui tươi và bảng màu ấm áp mà studio này nổi tiếng.
Tất cả những điều này hòa quyện một cách hoàn hảo với Ni No Kuni, một JRPG dựa trên sự sáng tạo và trí tưởng tượng của nhân vật chính trẻ tuổi, Oliver, khi cậu du hành qua một thế giới khác để tìm cách hồi sinh mẹ mình.
Mặc dù Studio Ghibli sản xuất các đoạn anime cutscene của trò chơi, phong cách của họ cũng truyền cảm hứng cho đồ họa và hình ảnh trong game. Chủ tịch Level-5, Akihiro Hino, cho biết ông muốn Ni No Kuni mang lại cảm giác ấm áp, và còn nguồn tham khảo nào tốt hơn Ghibli?
Đội ngũ phát triển JRPG này đã liên tục xem các bộ phim của studio để mô phỏng phong cách của họ, trong khi đạo diễn làm việc qua lại trực tiếp với Ghibli, trao đổi và xem xét các tài sản của trò chơi.
Không cần phải nói, sự hợp tác này thật ngoạn mục, đã thúc đẩy hoạt động tiếp thị của trò chơi và Ni No Kuni đã nhận được nhiều giải thưởng cho phong cách nghệ thuật của mình. Các đoạn cutscene anime không chỉ là những thước phim đẹp mắt mà còn là một phần không thể tách rời của linh hồn trò chơi, đưa người chơi vào một thế giới cổ tích đầy màu sắc.
3. Persona 5
Anime Học Đường Gặp Gỡ Quỷ Dữ
Nhóm Phantom Thieves trong một anime cutscene đầy phong cách của Persona 5.
Việc đưa Persona 5 và Metaphor: ReFantazio vào cùng một danh sách có cảm giác như gian lận. Rốt cuộc, chúng thực tế được tạo ra bởi cùng một đội ngũ. Nhưng đó không phải lỗi của tôi khi các đoạn anime cutscene trong những JRPG này đều tuyệt vời.
Giống như Persona 3 và Persona 4, Persona 5 có những đoạn anime cutscene tuyệt đẹp. Cả ba trò chơi này cũng đều có phiên bản anime chuyển thể riêng, kể lại toàn bộ câu chuyện của game, mặc dù với nhịp độ tường thuật được điều chỉnh hoàn toàn.
Điều tuyệt vời nhất về các cutscene của Persona là nó mang lại cảm giác như tôi đang xem một bộ anime học đường vì trò chơi có bối cảnh đương đại.
Mặc dù engine đồ họa 3D đầy màu sắc của Persona 5 rất ấn tượng, phong cách nghệ thuật của nó được phản ánh một cách hoàn hảo trong các đoạn anime cutscene mà không làm hỏng cá tính và ngoại hình của các nhân vật.
Một điểm nhỏ cần lưu ý là tôi thích chơi game với lồng tiếng Anh và xem anime bằng tiếng Nhật. Việc theo dõi quá trình chuyển đổi từ đồ họa trong game của Persona 5 sang các đoạn anime cutscene trong khi mọi người vẫn nói tiếng Anh là một sự giật cục kỳ lạ. Dù vậy, chất lượng của các đoạn phim hoạt hình này là không thể phủ nhận, chúng mang đến những khoảnh khắc hành động mãn nhãn và những diễn biến cảm xúc sâu sắc.
2. Lunar: Silver Star Story Complete
Kho Tàng Anime Cutscene Kéo Dài Cả Tiếng Đồng Hồ
Một cảnh lãng mạn trong anime cutscene của Lunar: Silver Star Story Complete, thể hiện chất lượng hoạt họa cao.
Lunar: Silver Star Story là một trong những JRPG khởi đầu trên hệ máy Sega CD nhưng sớm chuyển sang các hệ máy nổi tiếng toàn cầu hơn, chẳng hạn như PlayStation 1, với một phiên bản làm lại (remake).
Phiên bản gốc, Lunar: Silver Star, có khoảng 10 phút anime cutscene, một con số đáng nể đối với một trò chơi năm 1992.
Phiên bản remake, Lunar: Silver Star Story Complete, đã nâng con số đó lên 50 phút. Mọi phân cảnh đều được hoạt họa bởi Studio Gonzo, những người sau này đã thực hiện Hellsing và Afro Samurai.
Trong khi một số JRPG chỉ sử dụng anime cutscene cho một đoạn mở đầu hào nhoáng hoặc một vài khoảnh khắc quan trọng, Lunar: Silver Star Story Complete lồng ghép anime vào gần như toàn bộ câu chuyện của mình, xen kẽ với các cảnh trong game.
Có những đoạn anime cutscene trước một số trận đấu trùm và trong những khoảnh khắc quan trọng của cốt truyện, và gần như toàn bộ phần kết đều được hoạt họa. Lunar: Silver Star Story Complete là một JRPG tuyệt vời, và may mắn thay, nó đang được làm lại trong một bộ sưu tập cho các nền tảng hiện đại. Sự đầu tư lớn vào các đoạn phim hoạt hình này cho thấy tầm quan trọng của chúng trong việc truyền tải câu chuyện và cảm xúc của trò chơi.
1. Tales of Vesperia
Cả Một Thương Hiệu Được Chống Lưng Bởi Anime
Yuri Lowell và Estelle trong một phân đoạn anime cutscene đặc trưng của series Tales of, cụ thể là Tales of Vesperia.
Tales of có lẽ là series JRPG có số lượng anime cutscene nhiều nhất trong ngành công nghiệp game. Tương tự như Persona, một số tựa game Tales of có phiên bản anime chuyển thể kể lại hoặc mở rộng câu chuyện của chúng.
Đặc biệt, Tales of Vesperia có một bộ phim tiền truyện mà ngay cả những người đã chơi game cũng có lý do để xem. Câu chuyện của bộ phim theo chân nhân vật chính nổi loạn, Yuri, từ khi anh còn là một hiệp sĩ hoàng gia.
Tôi có thể chọn bất kỳ tựa game Tales of nào khác cho vị trí này. Tales of Berseria, phiên bản Tales of Graces F Remastered mới phát hành, hay thậm chí là phiên bản chính mới nhất, Tales of Arise, với các đoạn mở đầu khác nhau tùy thuộc vào tiến trình của bạn trong câu chuyện chính.
Đó là bởi vì toàn bộ anime cutscene của series này đều có chất lượng hàng đầu, vì đây là một trong những trọng tâm cốt lõi của thương hiệu. Từ Tales of Destiny đến Tales of Graces, các đoạn cutscene được sản xuất bởi Production I.G.
Từ Tales of Xillia trở đi, đã có một sự thay đổi, và các hoạt ảnh tìm thấy một ngôi nhà mới tại Ufotable, studio nổi tiếng toàn cầu đứng sau sự thành công của anime chuyển thể Demon Slayer.
Anime cutscene đã trở thành một yếu tố chủ đạo của series kể từ năm 1997, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi ngay cả phiên bản chính mới nhất được phát triển trên Unreal Engine vẫn có chúng. Đó là một yếu tố khiến thương hiệu Tales of tự hào khi có chữ “J” trong thể loại RPG của mình. Những đoạn phim này không chỉ đẹp mắt mà còn đóng vai trò then chốt trong việc xây dựng nhân vật và đẩy diễn biến cốt truyện.
Những tựa game JRPG kể trên đã minh chứng rằng anime cutscene không chỉ là một yếu tố “trang trí” mà còn là một công cụ mạnh mẽ để kể chuyện, tạo cảm xúc và mang đến những trải nghiệm khó quên cho người chơi. Từ những đoạn mở đầu hoành tráng đến những khoảnh khắc cao trào, các phân đoạn hoạt hình này đã góp phần định hình nên bản sắc độc đáo cho thể loại JRPG. Bạn yêu thích anime cutscene trong tựa game nào nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của mình ở phần bình luận bên dưới nhé!